成都請回答:2020,到風口該怎麼走?

據光大證券在研報中預計,2020年1月,成都出品的《王者榮耀》月流水或達創紀錄的92億元,要是去追溯這個國內“手遊一哥”輝煌的起源,恐怕繞不開2007年-2009年那場世界金融危機。

危機中 總有人成為王者

2007年,美國次貸危機終於演變成了全球性金融危機,而大洋彼岸的中國,互聯網發展勢頭方興未艾,騰訊、百度、阿里巴巴的市值先後超過100億美元,這年年底國家發改委還發布了一個影響深遠的新規劃——《國民經濟和社會發展信息化“十一五”規劃》。

2008年5月,突發的汶川大地震讓災後重建成為國家課題。9月,國際金融危機全面爆發,國內經濟增速回落,出口負增長,經濟硬著陸的巨大風險,令旨在促進經濟較快增長的“四萬億計劃”在11月緊急出爐。

危機重重的2008年,各個行業似乎都很難找到逆流而上的機會。

這一年,也是國內第二次互聯網大浪潮的最後一年,國內網民人數達到2.53億人,首次成為世界第一。在大洋彼岸的美國,蘋果和Google分別發佈了iPhone3G和Android操作系統。

仍堅持使用塞班系統的諾基亞,註定將被洶湧的智能手機潮拍死在沙灘上,一個被稱作“移動互聯”的全新互聯網時代悄然來臨,同時也拉開了中國第三次互聯網大浪潮的序幕。

這一年的成都,同樣身處全球金融危機和互聯網蝶變的雙重浪潮之中,按照國家十一五規劃意見,成都制定了一份“十年計劃”《成都市電子信息產業集群發展規劃(2008-2017)》,針對十個不同的產業集群,規劃出了“一核心區、兩產業帶、四聚集區”來重點發展。

成都請回答:2020,到風口該怎麼走?

圖片來源:《成都市電子信息產業集群發展規劃(2008-2017)》

這一年,成都還經歷了汶川大地震,地震過去10天后,不少市民還在公園睡帳篷時,成都已迎來了震後招商第一單,騰訊宣佈投資5.5億元在成都建研發、信息處理和客服中心。

騰訊選中的“落腳點”是成都天府軟件園,這裡也正是成都信息產業十年計劃中的“核心區”——高新區。而騰訊的“高新鄰居”已有微軟(2002)、英特爾(2003)、IBM(2007)……

2008年這一年,成都人過得驚心動魄,幾乎沒人注意到騰訊旗下一個毫不起眼的遊戲工作室——臥龍工作室在成都天府三街的軟件園裡正式成立了。

從當時來看,“毫不起眼”這個詞的確沒有誇大,無論從產業規劃還是工作室本身來說。

成都“十年計劃”提出要做亮六大發展方向,其中第二條“大力發展軟件產業”的最後一句才提到,“以動漫、遊戲、電子競技……等為重點做新數字媒體業”。

在彼時軟件產業鏈的重要性排序中,操作系統、數據庫、防火牆、電子政/商務等應用軟件才是排頭兵,而以遊戲為代表的娛樂軟件在多數人眼中還只是一個愣頭青。

臥龍工作室由四川人建立,在2008年成立時能拿出手的作品只有一款《QQ三國》,因為“立項三年,內測三年,修修改改又三年”的風格還被圈內戲稱為“醬油工作室”。

2012年,一個叫姚晨的姑娘都已經玩了三年微博,成為了“圍脖女王”;國內手機網民都已超過了電腦網民;微信都已推出了一年多,臥龍工作室才又開發出另一款知名PC遊戲《寵物牧場》,還有一款PC遊戲《霸三國》剛研發不久,這一研發又是兩年多……

在遊戲開發上慢騰騰,追求精工細作的臥龍工作室,十分幸運地碰上將電子信息產業作為城市支柱產業大力推進的成都。

早在2001年,成都就將軟件業確立為主導產業,2004年成都軟件產業的銷售收入才不過100.25億元,到了2011年,這一數據就躍升至1000億元。2012年,成都成為“中國軟件名城”,入蓉知名軟件企業名單上又增加了思科、埃森哲、華為、東軟等大佬的名字。

更好的消息是,遊戲產業終於在2014年迎來了移動娛樂的井噴。

據文化部發布的《2014中國網絡遊戲市場年度報告》,2014年中國移動遊戲市場銷售收入達268.6億元,比2013年增長了109%,移動在線遊戲用戶達2.5億人。

另據第三方機構iiMedia Research(艾媒諮詢)的數據顯示,2014年,73.2%的手機網民都玩過手機遊戲,也就是說,每10部手機裡,只有3部手機的主人沒有使用過遊戲APP。

對開發過不少PC遊戲的臥龍工作室來說,2014年是決定生死的一年。

移動遊戲的時代風口越來越明顯,不過臥龍工作室的精力仍然耗在了PC遊戲《霸三國》的修修改改上,如何走到風口上,還沒有人告訴他們。

2014年底,一個叫做姚曉光的人,給出了最後的答案。

那時候,臥龍工作室已經整合更名為天美L1工作室,成為了騰訊遊戲旗下天美工作室群的一份子,而姚曉光正是天美工作室群的總指揮。

姚曉光告訴天美L1工作室,暫停已研發兩年多的MOBA(多人戰術競技)遊戲《霸三國》,將相關豐富經驗用於開發一款新的MOBA手遊,但要避免操作複雜、對戰時間過長等問題。

2015年春節後,天美L1工作室開始全力研發新手遊——《英雄戰跡》,定位於1V1或3V3的簡化操作版MOBA手遊,7個月之後,新遊戲對外進行限號測試,沒想到玩家們不買賬,“更像一個動作遊戲”。

天美L1工作室隨後又花了3個月做了大幅修改和優化,遊戲模式改為主推5V5,天賦系統取消,以裝備系統代替,等到11月正式公測時,遊戲的名字也改成了《王者榮耀》。

在2015年底的手遊市場上,即時對抗類的MOBA手遊非常少見,《王者榮耀》公測上線兩個月後,日活用戶就突破了1000萬。

之後,天美L1工作室出品的這款遊戲在互聯網風口上更加順遂。

2016年國內的互聯網直播大熱,短視頻鬼才papi醬讓人們知道了什麼叫做網紅,而通過大量網紅遊戲主播的直播,具有競技元素和對戰懸念的《王者榮耀》也開始火爆。

眼見民間5人戰隊越來越多,《王者榮耀》乾脆在2016年年底組織了官方職業聯賽(KPL),通過網絡直播,市場影響大大擴散,當時就算不玩遊戲的人,也大多知道這款網紅手遊。

2017年央視元宵晚會上,主持人朱軍在群口相聲中又送出了神助攻,“我就會《王者榮耀》,人在塔在!”,一個月後,《王者榮耀》的月活用戶達1.6億,終於成為國內第一手遊。

《王者榮耀》蟬聯2017-2019年“國內第一手遊”的同時,成都的電子信息產業也在衝刺另一個“第一”——2020年底成為成都第一個萬億級產業,萬億“開門紅”則是今年4月成都電子信息產業生態圈推介會,會上籤約總投資額就達231億元。

現在回頭來看,《王者榮耀》這款成都造“手遊之王”能成為“全民爆款”,有兩個關鍵。

一是,從成都制定電子信息產業集群發展規劃(2008-2017)到騰訊在蓉設立西南地區發展樞紐,從臥龍工作室轉投手遊研發到今年成都電子信息產業衝刺萬億,“手遊之王”始終都是在成都電子信息高速發展的“大本營”中穩穩發育,不斷汲取電子信息產業的發展紅利。

二是,天美L1(臥龍)工作室能連續把握住MOBA移動遊戲、視頻直播熱、遊戲社交貨幣、電子競技潮等一系列風口,從而保持熱度並鞏固領先優勢,2020年1月《王者榮耀》月流水或達92億元就是證明。

當然,騰訊遊戲旗下的天美也不過是近年來,眾多踩準成都產業爆發風口的企業之一。

疫情下 成都迎來產業爆發

2020年初新冠病毒的全球大流行,讓世界經濟形勢看上去和2008年全球金融危機時驚人的相似,但在已度過疫情暴發階段的中國城市,譬如成都,卻正在迎來新一波的產業升級潮。

今天的成都,為包括電子信息產業在內的現代產業,提供了大展拳腳的全域舞臺。

自從2017年成都市委召開產業發展大會,明確提出以產業生態圈為引領、規劃建設66個產業功能區以來,如今成都66個產業功能區建設已初步成型,而且,從2020年起,66個產業功能區還將全面啟動一平方公里的核心區建設。

此外,在今年3月,成都還對產業功能區進行優化調整,將全市產業生態圈數量由17個調整為14個,以推動功能區之間的耦合效應和錯位協同發展。

換句話說,成都為現代企業打造了“電子信息、航空航天、智能製造、先進材料、現代金融、綠色食品、軌道交通……”等14個產業舞臺,圍繞這些舞臺將“打通全市域、同城化、跨行政區域多層次全方位的產業鏈、供應鏈”,讓相關產業配套發展,互補共進。

成都請回答:2020,到風口該怎麼走?

成都14個產業生態圈示意圖 製圖:林森

此外,成德眉資同城化加快和建設成渝地區雙城經濟圈也正在給成都帶來了大量產業發展機會。如現代商貿產業生態圈就將打造“口岸、平臺、物流”供應鏈,構建成德眉資四城商貿流通協同體系。而成渝地區雙城經濟圈未來也計劃共建國家數字經濟創新發展試驗區、合作產業示範園區等。

14個全域產業生態圈舞臺夠大,66個產業功能區加上成德眉資同城化和成渝地區雙城經濟圈的內外發展機會夠多——2020年的成都,已經來到了產業爆發的前夕。

這場爆發所缺的“引線”,不過是一次次能為企業和政府帶來雙贏的“選位”和“招商”,恰如2008年騰訊與成都高新區那般的一拍即合。

誰知道 到成都風口怎麼走?

不過,對於不少站在城市產業大爆發前夕的企業來說,風口太多,反而不知道正確的路該怎麼選,才能走到最適合自己的“成都風口”。

別的不說,今年3月底的“2020成都新經濟新場景新產品首場發佈會”就足以讓人眼花繚亂,首批發布的100個新場景和新產品,展示出了在智能生活、智慧城市、智能生產等產業領域的大量新商機,在城市朝著數字化智能化轉型發展的2020年,“成都機會”層出不窮。

對於那些急切想拿到“2020成都機會”的企業來說,目前最大的問題是該怎麼選擇——成都那麼多產業生態圈和產業功能區,哪一個才是最可能讓自己乘風而起的舞臺?

對於產業功能區的運營者而言,招商也是一件技術含量很高的工作,66個產業功能區各有側重,如何根據自身規劃特色,成功引入產業鏈上的相關企業?如何成功引入重大項目?如何借勢已有產業鏈配套優勢,引入龍頭企業甚至是世界500強企業?

對於嗅覺敏銳的城市運營商(地產開發商)來說,成都的新區開發將遵循“人城產”的新邏輯,“以城聚人、以人聚產、以產興城”,66個產業功能區今年加速發展將產生出大量置業需求,但是,一個新區域的土地,其價值該如何評估?該做高改還是剛改?

要想得到上述問題的答案,恐怕先得弄清:成都產城新經濟的發展模式有哪些特點?2020年成都重塑城市地理經濟,會帶來哪些全新機會?66個產業功能區的主要特色和相關招商政策該如何解讀?成都1000個新經濟新場景新產品裡有哪些城市紅利跳板?……

這些問題裡,藏著一個個城市機會、產業機會和財富機會,能提前“搞懂”答案的人,無疑將在城市大力轉型、產業全面爆發、紅利快速兌現的各種“成都風口”中搶佔到財富先機。

成都請回答:2020,到風口該怎麼走?

有鑑於此,界面四川特意攜手深研成都產城發展十餘年的“老專家”——四川產和城企業管理有限公司總經理林森,推出系列視頻公開課“2020看懂成都機會”,為關注成都發展的所有人,說清楚一份詳盡的“2020成都機會清單”。

從某種意義上來說,這套視頻公開課,就像2014年天美L1工作室的“指路人”姚曉光一樣,將為那些還在尋找今年成都風口的人撥開眼前迷霧,找到一條通向風口和財富的機會之路。

那些不願錯過成都產業爆發風口的企業、不願錯過分享城市發展紅利的跨國公司、不願錯過優秀企業的招商決策者、不願錯過城市新熱區的開發商/購房者,不妨來看看界面四川即將推出的這個系列視頻公開課,和產城專家林森一起,系統梳理成都歷年來的產城發展邏輯,真正弄清“2020成都城市/財富機會”,先“知”而後“行”。

誰知道在這些觀眾中,會不會產生下一個屢屢踩中風口的“臥龍”呢?


分享到:


相關文章: