三国杀基本规则说明,新老玩家都应该看看

说到游戏三国杀,大家可能已经玩的很熟悉了,但是还要说一下游戏的规则,因为还有很多的新玩家加入其中!

三国杀基本规则说明,新老玩家都应该看看

三国杀配图

《三国杀》游戏配件

1、标准版

■ 四个种类共153张牌

□ 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸

□ 25张角色牌

□ 104张游戏牌+4张EX游戏牌

□ 10张体力牌

2、军争篇

■使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。

3、风

■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)

4、火

■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)

三、《三国杀》游戏过程

(一)开始游戏

1、决定身份

参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:

活动人数 主公 忠臣 反贼 内奸

4 1 1 1 1

5 1 1 2 1

6 1 1 3 1

6 1 1 2 2

7 1 2 3 1

8 1 2 4 1

8 1 2 3 2

9 1 3 4 1

10 1 3 4 2

随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。

2、挑选武将

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桌游三国杀资料照片

第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。

首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。

将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。

3、分发体力牌

拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。

◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。

◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。

4、分发起始手牌

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将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。

手牌:拿在手里的牌。

将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。

(二)回合流程

进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。《三国杀》回合流程图

每个玩家的回合可以分为六个阶段:

I 回合开始阶段

II 判定阶段

III 摸牌阶段

IV 出牌阶段

V 弃牌阶段

VI 回合结束阶段

I 回合开始阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

II 判定阶段

若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。

◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。

III 摸牌阶段

从牌堆顶摸两张牌。

◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。

◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。

IV 出牌阶段

可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:

1. 每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。

2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。

每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。

V 弃牌阶段

在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。

VI 回合结束阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

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补充说明:

1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。

2)玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。

3)“体力上限”与“当前体力值”不一样。

(三)武将死亡

当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用[桃]来挽救该武将,否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。

奖励与惩罚:

任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。

若主公错伤了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。

(四)游戏结束

当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:

1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。

2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。

四、《三国杀》游戏规则

(一)游戏目标

玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:

主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

反贼:推翻主公。

内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。

(二)详细规则

1、座位即出牌顺序抽签决定。

2、引入暗魂角色,如无暗魂角色牌,则此局游戏第一个出局的玩家,下局不能第一个出局,换言之,最后一滴血受规则保护。但只要有人先出局了,或者被攻击的人攻击他,则不受此规则保护。

3、当游戏只剩三名玩家时,三轮以后每轮所有人同时各减一点体力,如一起出局则延续到下轮。

(详细解释:最后剩3个的情形基本上是,1主2反,1主1反1内,1主2内,1主1忠1内,1主1忠1反,也就是说除了第1个情况外,其余的主公在不明确角色的情况下均需要对另外2人进行消弱,同时加强自己,最后先辅助除掉威胁大的角色,而剩下的那个人被持续消弱后基本上无法再和主公对抗。)

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规则目的:

1)减少游戏某些环节的拖沓时间;

2)避免打感情牌等影响游戏的因素;

3)对内奸角色的平衡型调整。

~计分规则~

现在运用第四版新规则得分形式如下:

内奸得分如下:

内奸获胜:得分=4+游戏人数×2

主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1 未和主公单挑败北:得分=0

反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0

主公得分如下:

主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2

反贼获胜:得分=0

内奸获胜:得分=1

忠臣得分如下:

主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1

反贼/内奸获胜:得分=0

反贼得分如下:

主公/忠臣/内奸获胜:得分=0

反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3

另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分

反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分

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下面是推广版计分赛规则:

新版规则 *按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式。

*决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其他玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人总分,最高分获胜。

其实,三国杀很好玩的,也很好学的,就是杀闪,还有就是技能的运用了,每个武将的技能都不一样,但是玩法是一样的!多用几次就会了!

怎么样?大家还有什么补充的,请在评论区留言吧!


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