魔獸和魔獸懷舊服有什麼區別?

時節無邊


魔獸是正常更新的魔獸世界,它經歷了許多版本的更替,目前是八個版本。魔獸的整體走向也能從魔獸中一探究竟。而魔獸懷舊服是魔獸世界最經典的一個早期版本,在它的世界中,限制了等級和裝備,刪除了暴雪為魔獸世界加入的許多天馬行空的想象,只有最純粹的遊戲。

在懷舊服中,玩家除了戰網ID是自己的,剩下的東西全要重新開始,而且懷舊服基本上是為老玩家開啟的,相比之下,現在的魔獸世界更加的泡菜化,商業化,人情味也不是那麼濃。懷舊服中沒有飛行坐騎、沒有傳家寶、沒有雙倍招募等等新事物,而且也還原了獵人寵物需要吃喝、施法要材料、下本自己跑等舊事物。

暴雪是一個商業公司,魔獸世界不可能一直是他們的戰略中心,而主營產品是公司的主線,在這個主線上公司絕對不允許虧錢,必須賺錢,因為賺了錢,就可以收人,發展團隊,也可以有錢開啟新項目,而且也是公司主要人員的工資來源。

戰略產品是公司的未來,是公司看準遊戲市場發展需要,玩家想要什麼的遊戲,從而虧本投錢,做出的一些投資,在這個階段公司允許這個項目虧錢,只要感覺花錢花的值得就行。

在60時代的時候,WOW還是暴雪的戰略產品,WAR3才是他們的主營,為了做WOW他們投入了大量的人力物力,所以才有地球時代那樣相當的複雜程度。

70級就是一次實驗,這個資料片的內容相比地球時代那是連五分之一都沒有,幾十個聲望只新增十來個,任務線嘛沒有增加多少,地圖就5、6個唄,副本也是,工作量一目瞭然。然而確實賺了一樣多的錢給暴雪啊,所以這裡開始才是事實關鍵,因為這個資料片的成功慣壞了暴雪,從此以後他們覺得少投入一些劃一劃也是一樣賺錢的,畢竟每次開新資料片都是一波割韭菜。那就可以把WOW作為主營產品了,暴雪從70開始再也不允許WOW虧錢,因此就必然會減少投入,WOW賺的油水就可以拿去做其他遊戲,比如後來的爐石。

懷舊服是暴雪迎合玩家的產物,畢竟暴雪的輝煌早已不在,要想吸引更多的玩家,就必須先讓老玩家迴流。


NGA玩家社區


今年8月,《魔獸世界懷舊服》正式上線,上線後的兩週,幾乎所有服務器都爆滿,動輒就要排隊好幾個小時,可見魔獸玩家的熱情。

那麼,魔獸和魔獸懷舊服有什麼區別呢?

遊戲入口不同

首先,就是遊戲入口,魔獸世界經歷過這麼多年的版本更替後舊版本只能以一個新遊戲的方式上線,當然還要搭配新的服務器。不過為了方便魔獸玩家找到入口,暴雪將懷舊服入口設置在了和魔獸同等的位置,在戰網→魔獸這個分類下都能找打。

遊戲內容不同

魔獸懷舊服的版本為六十年代版本,即版本等級上限為60級,且都為60年的副本和玩法,裝備也保留經典版本的產出,在遊戲內容上會回到遊戲最早起版本。


而正式服的等級上限已經達到120級,玩法、裝備、養成和老玩家喜歡的版本完全不一樣。

還記得前段時間上新聞的消息嗎?一把風劍能拍到16W人民幣,一顆神聖之言競標15W,龍神一個橙錘就直接上了微博熱搜。這也是懷舊和正式服的區別,在極低掉率的情況下,這種高品質裝備產出一件就足以轟動整個魔獸圈。

從官方最近放出來的消息看,懷舊服會按照以往的版本往後推進,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。

玩家群體不同

懷舊服的玩家構成:六十、七十和八十年代玩家為主,被老人帶入坑的新人也佔一部分。

正式服的玩家構成:60、70、80幾乎流失殆盡,大多數算是新人。


不過現在的懷舊服應該比當年要容易上很多,最明顯的就是完善的第三方插件,成形的公會,完善度和傳播度較高的公會等,當然打金工作室也算一個特色吧(雖然不是什麼好事兒)。


GamerDK


一個是遊戲一個是情懷


嘉麟先生


正式服是與時俱進的,目前隨波逐流早已跨入快餐行列,玩家沒有必要去細品,所以不會有什麼好的感受

懷舊服吧,有意思,有那麼點意思,就是那種初戀的感覺,你能體會到,如果你是過來人,你一定會懂

懷舊服值得慢慢的細品。


真遊戲玩家


懷舊服就像是一個時光機器~回到過去,可能這個過去給你我留下了難以忘懷的記憶,也可能這樣一個過去你我都還未曾遇見。懷舊服的過往可能是一部分人的記憶一部分人的探索,而正式服的每一次更新則是全新的(雖然可能偶爾也炒冷飯或者有其他方式的不盡人意……— —)


02FM


區別就在,朋友都AFK了。

再也沒有人半夜拉著你玩了。

以前沒有G團,也不冷漠。

現在你一個人走遍地圖,卻發現周圍都是AI。


月亮林地的鵪鶉


魔獸正式服是05年順序更新到現在的,目前版本為軍團再臨資料片,懷舊服為魔獸60級的版本,也就是魔獸剛進入中國時候的版本,因為現在正式服並不受老玩家的歡迎,在線人數下滑嚴重,所以去年暴雪退出了魔獸懷舊服,達到同時在線120萬的玩家數量,是目前為止,最成功的炒冷飯[捂臉][捂臉][捂臉]


胸狠的牛牛


正式服是單機,懷舊服是社交,技術,一個好玩又有趣的聯網遊戲


悅誠


隨著時間的流逝我們會變得越來越老,這一點對於遊戲來說也不例外。

截止2019年,魔獸世界已經15歲高齡了。對於一款網絡遊戲來說已經很不容易了。在經歷了7個資料片的更新之後,他終於推出了自己的養老計劃-《經典舊世》懷舊服。這裡將通過梳理各個版本的重要更新,對比一下懷舊服和正式服到底有什麼區別。

2004年,魔獸世界由九城代理正式在國服運營。

該怎麼形容當時的火爆程度呢?如果用“很好玩”這個詞來形容當時的魔獸世界反而會掩蓋它其他的光芒。

那就說兩件事吧,遊戲的例子實在太多了,就說幾個現實方面的吧!

魔獸的到來改變了上班族回家的速度,因為當時的魔獸工會要求7點鐘集合打副本。

魔獸的到來還讓全國的網吧開始了一輪電腦大升級,升級的目的只是為了在門口打出一個巨大的標語,"本網吧可以流暢運行魔獸世界",總而言之,這款遊戲當年就是神一樣的存在。

2007年的1月份,藉著之前神一樣的開局,魔獸世界推出了自己的第一個資料片《燃燒的遠征》。國服則稍微的晚了一點,在同年9月份才正式推出,不過,相比之後的《巫妖王之怒》來說,這半年真的不算什麼!在《燃燒的遠征》中暴雪開始對魔獸世界進行精雕細琢。


阿聶熱遊


區別就在於一個隨著劇情發展不斷更新,一個就是原地不動....懷舊版的出現會讓不少老玩家迴歸魔獸世界,這是多年的願望,要不然之前也不會那麼多的私服出現了。而沒玩過經典60級的玩家也能從新加入懷舊服的大家庭,體驗初代遊戲的樂趣,體驗最爽快的PK模式。

推進劇情服就是讓那些經歷過60級的老玩家不斷的跟著劇情走向進行遊戲,體驗每個更新版本的樂趣。不過很多玩家現在都事雙號,一個懷舊一個正常服,也就是說暴雪這一首來的漂亮,1人平均倆號,你玩完正式服在玩懷舊服,你不用玩其他遊戲了,基本上給你鎖定了。

看看我們的小王子和紅龍女王....

各種玩具拆包、玩具攻略,帶你領略全新的玩具世界,驚喜不斷,一起和小姐姐們體驗《阿哦玩具》的樂趣吧!點個贊加個關注!


分享到:


相關文章: