育碧大作通關只需15分鐘 盤點腦洞大開遊戲設計 BOSS竟是玩家自己

在平時的遊戲中,我們偶爾會碰到一些非常奇特的設計,例如育碧的某個3A大作其實只要原地等待10分鐘就能通關,這樣的設定既能讓人覺得新奇,又可以體現出製作組的無限創意。所以今天喵就來帶大家一起盤點一下,遊戲中那些出人意料的設計吧!

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原地通關《孤島驚魂》

如果你玩過《孤島驚魂4》的話,你可能會知道這個設定:在遊戲開頭時明哥會告訴玩家待在原地不要走動,如果玩家真的照做了,那麼等一會之後,明哥就會帶著你去安放母親的骨灰,遊戲也就到此結束了。不得不說這個設定腦洞還是相當大的,也受到了許多玩家的好評。

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所以在《孤島驚魂5》中,育碧延續了這個有趣的設定。如果你在開頭什麼都不做,持續等待的話,警長會帶著你離開現場,放棄抓捕約瑟夫,而遊戲也隨之結束。

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娶妻歸隱《新劍俠情緣》

類似《孤島驚魂》這樣原地通關的設計其實在國產遊戲中也有,出現的時間甚至更早。在《新劍俠情緣》中,玩家控制獨孤劍戰勝採花賊後,會將被採花賊擄去的妹子送回家,而她的父親則提出將妹子嫁給獨孤劍。

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如果在這裡選擇了“娶”,那麼遊戲就會直接結束,獨孤劍從此放棄了刀光劍影的江湖之路,過了上安逸的隱居生活。如果沒存檔的玩家觸發了這個結局,就只能重新來過,雖然腦洞清奇,但也讓很多“遭中”的玩家哭笑不得。

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玩家才是BOSS《時空幻境》

表面上來看,《時空幻境》是一款非常傳統的“騎士救公主”的遊戲,主人公蒂姆為了救回被“綁架”的公主,需要利用控制時間的能力來攻克各種難關,以到達公主的身邊。

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然而,在遊戲結尾處,玩家卻發現,原來公主一直躲避的人就是主角蒂姆自己!為了不被蒂姆找到,公主費勁千辛萬苦才來到一位騎士的身邊,而我們的主人公蒂姆,其實是作為大反派出現的,這樣的設定幾乎讓所有玩家都感到始料未及。

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摘下頭盔才發現她是超級美女《銀河戰士》

熟悉任天堂遊戲的玩家應該都知道《銀河戰士》的大名,作為任天堂旗下的經典IP,銀河戰士的玩法與地圖設計對後世遊戲影響深遠,而薩姆斯的形象也深深地印刻在了很多玩家的內心裡。

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在遊戲中,薩姆斯始終都包裹在重重的鎧甲之中,形象與《光環》中的士官長極為類似,如果不熟悉系列的玩家,很有可能會把薩姆斯當成一位“猛男”。不過,在通關後薩姆斯會摘下自己的頭盔,玩家們到了這時才會發現,薩姆斯竟然是一位金髮碧眼的超級美女。這樣的反差讓無數玩家拍案叫絕,也讓薩姆斯成為了許多人,特別是歐美玩家心目中最為經典的女性角色之一。

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其實,雖然大多數遊戲的玩法都比較中規中矩,但偶爾來幾個出其不意的小彩蛋,也經常會博得玩家們的滿堂喝彩,因此,那些注重細節的遊戲也更容易受到玩家的歡迎。

而說起細節,作為推理作品的《霧魘之夏》便是一款非常重視細節的遊戲。

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《霧魘之夏》採取了日式AVG與文字冒險結合的模式,由玩家親自扮演“偵探”,推理小說家方時,遊戲中的方時需要密切關注劇情進展,並利用搜尋到的一切蛛絲馬跡來推導出那唯一的真相。

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遊戲的案件發生在一棟山頂別墅中,十個彼此陌生的人由於一場封山暴雨合齊聚於此,通往外界的唯一道路也不知被誰破壞,而詭異恐怖的命案,就這樣一件接一件地在十個人中間突然發生了。

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顯然,犯下這一系列罪行的兇手就在別墅之中,每個人看起來似乎都有犯案的嫌疑,但互不相識的幾個人,又為何會彼此相互攻擊?難道這一切的背後還有不為人知的隱情?

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在這棟結構複雜的別墅中,兇手究竟是如何完成案件的呢?

《霧魘之夏》的故事走向握在玩家自己手中,每個角色的命運都由方時所做出的推理來決定,鑽研細節,發現隱藏的秘密,細節就是決定遊戲難度的最大要素。

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最後,如果大家對於遊戲中的彩蛋與細節還有什麼想說的,不妨也來和我們一起分享吧~另外,如果各位對於推理還有什麼想說的話,無論是遊戲、動畫、小說,甚至是電影電視劇,也都歡迎在下方留言並關注我們,我們期待和你一起探討有關推理的一切!


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