喜欢打游戏会对学游戏开发有帮助或影响吗?

你大爷


对于你的问题,我说说我的看法:

我觉得喜欢打游戏对学游戏开发还是有一定的帮助和影响,当然帮助和影响并不大,因为游戏开发分为初始开发和持续开发。初始开发就是从无到有,涉及面非常之广泛,每种游戏类型,其涉及到的数据结构、基础算法、shader、UI架构、AI.....等等方面都有着大量的差异。

我举一个简单的例子,你得到了一栋房子,住了一段时间后就进行装修和改装,过去了几年,你已经对这栋房子的内部构造了如指掌,也改装了一些重要的区域,那么你可以认为你已经是一名可以从平地建起一栋房子的开发商呢?这当然不是。

而一个喜欢打游戏的人去学游戏开发,并不能将它作为基础,仅仅只是能让你在游戏设计上起到一些辅助性作用。

希望这些能给你带来帮助。





元气伍陆柒


我是游戏铁弯逗,一个游戏开发程序员(欢迎关注)。


常年一线游戏大厂开发,很明确告诉你:帮助是有的,但很有限。

“玩游戏”和“开发游戏”毕竟不是一回事。

帮助就是:能让你快速理解常见玩法和需求、及时见识游戏新技术开阔眼界等。

我平时也会玩很多不同的游戏(除了爱玩,也带一些目的性),注意不要沉迷某一两款(帮助不大,且极浪费时间)(虽然我也会阶段性沉迷在一些游戏中)。


游戏开发程序员应该把大量业余的时间花在技术探索和总结上(不是常人想象的那么轻松)。

如果你还是学生,建议还是应该把大多数时间用来好好学习(上个好大学),学好数学、英语、计算机基础知识、图形学等课程,这才对你以后做游戏开发大有帮助。


如果你对游戏开发感兴趣,可以关注我哦。


游戏铁弯逗


程序:我觉得没必要喜欢游戏,但是多玩游戏对工作会很有帮助,策划在提需求的时候如果玩过很多游戏就能极大的节约沟通成本,防止返工现象。

美术:也不是必须得喜欢游戏,只要能够满足策划和项目需求即可。

策划:个人认为如果不喜欢游戏,没有必要来当游戏策划,这行看起来机会多多,其实加班频繁,工作量大而且竞争激烈。很难相信- -个对游戏没有爱的策划能够在这个行业取得多大的成就。坊间一直传说暴雪招人的时候就是个扫地的也得是个热爱游戏的人,由此可以看出只有爱才是推动游戏行业发展的原动力。所以说喜欢打游戏对学游戏开发以及从事游戏开发来说是一个优势。



十代游戏


喜欢打游戏的,肯定会想着怎么设计游戏,从而开发游戏,至于有没有去做,执行力如何,因人而异!

如果想培养孩子的编程素养,建议还是学学少儿编程,类似scratch,而不是培养他们打游戏!

在所有的编程工具中,Scratch是比较简单的,适合孩子学习锻炼,也是信息学奥赛的常见项目。通常Scratch学习流程是,先掌握程序相关模块,并且了解各个模块的功能使用,然后通过项目的编写和练习,不断精进孩子的Scratch技术。那么Scratch学习中有那些需要注意的地方呢?

1.自我分析

自我分析是指项目式学习中,需要分析自身目前的水平以及能力,根据自身水平选择有适当挑战的项目来制作,既不能总是自己非常熟悉很简单的设计,也不能过于超出自己的水平能力。我们是希望在制作过程中遇到问题来进行学习,但也不能总是遇到超出自身能力的问题。

2.目标清晰

目标清晰是指对于自己想要实现的作品能够有比较清晰的描述,无论是模仿,remix还是完全的自己创意,都需要在开始之前就对自己想要实现的效果进行描述,从使用效果的角度尽量详细的描述。这样的目的是,严格要求自己在项目的制作过程中遇到问题要想办法解决问题,而不是轻易放弃。也便于根据自身水平来增减相应的功能。力求做到,做了的,就要体验流畅,没有严重bug,也不要设计的很复杂但是各种错误和不流畅的体验。

3.科学的项目流程

在孩子自主进行项目式学习的过程中,合理科学的流程十分重要,可以帮助孩子更好的安排进度,解决问题。

4.版本更新与迭代

在经过反复的设计和调试,解决了一个又一个bug和困难后,我们的作品应当逐步完善了,我们应当决定在完成到什么程度可以发布自己的第一个版本的作品,这个版本可以不够完美,也可以还有一些小问题,我们可以通过发布后持续的改进修改,升级版本来完善作品,甚至加入更多的功能,这就需要大家在一开始的项目分析和安排时工作做得足够到位了。

另外当我们的作品发布后就会有许多小伙伴前来体验,有些小伙伴可能会找出我们之前没有发现的bug,这是我们需要对其进行一一记录和测试,并且从新安排进我们的任务列表,根据进度安排,来逐个修复,并发布新的版本。

另外较早发布作品会有的影响,一个是会有很多小伙伴看到作品,可能会有创意上的碰撞产生更多的想法,也有可能会被很多建议冲晕头脑,一定要做好规划,慢慢来哦。

5.作品分享

在互联网当中,也有着一套自己的行为标准和要求,以及我们各自的权利和义务,由于scratch官方鼓励将每一个上传至互联网的scratch作品都以开放的形式进行共享,我们建议大家也遵守这个提议,凡是上传至网络的作品均是公开的,任何人可以观看,体验,下载,也可以从新编辑再发布。

同时上传作品时,能够感谢在制作过程中帮助过你的人,如果使用参考了他人上传的作品或者功能的设计,也务必注明。

另外就是记得在作品介绍里说明如何操作和使用。

虽然我们不建议这么做,但是如果你不希望别人再次修改你的作品,应当在作品介绍里说明。

6.Remix

Remix是混合的意思,比如音乐的混合,饮品的混合等等,同样,当我们看到了别人发布的作品时,有时我们会想到一些自己不一样的创意,这时候便可以下载他人作品后通过修改加入我们的创意来做出自己新的版本。这就被称为remix。有时候我们也可以专门制作一些简单有趣效果的案例,方便别人在设计自己的项目时直接学习和使用。

凡是没有特别注明的作品一般作者都是允许下载后再次修改的,但是在上传新作品是务必遵守规则,在介绍中予以说明注明原作者或作品地址。

7.提供帮助

在学习和使用Scratch的小伙伴非常得多,大家都会遇到各种各样的问题,帮助别人,也是自我学习和成长的一个很好的方法,多去了解别人遇到的问题,能够帮助到别人,也能够看到很多他人的设计和想法,和大家互相学习。

8.团队协作

有时候,我们会和其他小伙伴组成团队,来制作大规模的项目,在这其中也有一些需要注意的地方,一般建议团队规模3人以内。同时尽量是本地团队,当面协作和沟通效果好,当然,也可以通过互联网来寻找异地的合作伙伴,通过微信、QQ等通讯软件来保持联系。

Scratch学习中需要注意的地方有以上几个,屏幕前的家长们要多给孩子足够发挥空间,不要对孩子操作项目有太多的干涉。同时给予有力的支持和鼓励,给孩子的作品提供贴心的意见,不管孩子做的好或者不好,保持足够的兴趣,鼓励孩子多去钻研和探索。现在一小步,将来一大步,能够克服Scratch这样的考验,您的孩子必将前程似锦。

当然,现在开发游戏的人不一定都是对游戏有真爱的!开发游戏的目的就是为了挣钱,氪金理性消费。喜欢就买,不喜欢就不买;没有任何人强迫你。作为上班族,而且玩过腾讯游戏的我来说,网易还算是有良心的,一个精美的皮肤也就省几包烟钱而已。


火线精英MapleJordan


你好,很高兴回答你的问题,首先要想确认一点就是你会打游戏,你打游戏打得多,只能对你的游戏体验有一定的帮助,只能让你更加了解你去开发游戏的时候更加能够往哪个方向去走能够了解普通人到底喜欢玩什么样的游戏,只是有局限性的局部性的帮助并不能真正的从技术层面来帮助你开发游戏。

因为玩游戏,只能给你增加体验并不能帮助你开发游戏代码也不能让你真正知道开发游戏的时候要用到什么东西,你只能学会去玩游戏,并不能学会去做游戏。

开发游戏要经过系统的学习要经过很多年的研究,以及学习代码编程,这些东西是很复杂的跟玩游戏,完全没有关系的,他这个东西不是一天两天就能够搞定的,而且即使是你玩几十年的游戏也不一定会开发游戏,有可能你连电脑软件都打不开。

所以你可以说打游戏对游戏开发有帮助,但也仅仅是很有限的帮助,他们两个没有完全绝对的谁厉害,谁不厉害的关系也没有说谁离了谁就一定不行。

所以我给你的建议就是你,如果真的想学习游戏开发,你就专门去学校或者是去培训的地方认认真真的去学习就好了,你要是天天在家打游戏肯定是学不会的。











吃鸡大熊猫


肯定会有的。为什么,下面我简单的说一下

喜欢玩游戏为什么会对学游戏开发有影响,主要产生以下几点影响

其一,对你学习中理解具体实例是绝对有帮助的。至于为什么,你玩过,自然知道他的表面运行流程,那么当举例说明为什么这么设计的时候,理解起来自然就快。

其二,对于理解设计理念方面是有很大帮助的,举个例子,当讲述为什么在斗地主中2个王比4个2大的时候,会玩斗地主的人就不会有疑问,如果你不会就有疑问,这很现实。如果学开发游戏,不喜欢玩游戏,那么你学会了开发之后,步入游戏公司也是很痛苦的,和同事没共同语言,工作的时候,理解别人的开发思路和想法也难上加难,别人认为习以为常的事情,你却理解不了。

所以喜欢打游戏,不但对学习游戏研发有帮助和影响,对以后研发游戏也有影响和帮助。而且这些影响是相当正面的影响和帮助。


陈年老策划


会有一定的影响,毕竟这是兴趣爱好所在,自然会把心思放在上面。

不同的是,一个是自己玩游戏,一个是做游戏,领域相同,但是感受不一定相同。

但确实会上心很多,做一件事,首先得有兴趣!



温情便利店


,玩游戏是放松的一种娱乐,开发游戏是枯燥的工作而且对个人能力的要求很高,不是你想做就能做的。很多人都喜欢玩游戏,但是喜欢玩游戏和喜欢做游戏完全是两回事。现在很少有人不喜欢玩游戏,一些小游戏也是会有一些人玩的。那么为什么这么多人喜欢玩游戏,这些游戏能给我们带来什么呢? 可以发现,大多数喜欢玩游戏的人仍然是年轻人,但这并不意味着老年人不喜欢玩游戏。年轻人喜欢玩刺激的游戏,老年人喜欢玩娱乐游戏。大多数人仍然喜欢玩游戏。原因是游戏给我们带来了巨大的乐趣。游戏公司的人也不见得全是喜欢玩游戏的人,可能只是迫于生计之类的理由。喜欢玩游戏与喜欢游戏似乎又不太一样了。前者只是对娱乐手段的一种偏好,而后者才是真正对游戏的喜爱。其实每个游戏玩家都希望自己可以编辑一个适合自己的游戏。但是这和玩游戏是两个概念。无论从人力还是物力上都很难实现。就好像喜欢看电影的不一定有能力拍一部电影、喜欢美食的不一定自己会做饭一样。希望每一个游戏开发的小伙伴都是喜欢游戏的人,可能并不会在职业的道路上带给你什么优势,只不过会在你收获物质基础的同时还能带给你一些精神上的享受。



小二看游戏


在这里先说一下自已的看法,喜欢打游戏对学游戏开发有帮助,也有影响。

现在人们常说喜欢什么,学习什么,才能事半功备。如果你开发游戏首先要做到的几点。

第一点就是得喜欢游戏还得经常打游戏,因为只有这样才能更好的了解什么样的游戏更受玩家的欢迎,也能发现游戏的不足。

第二点就是要好好学习,虽然我不太懂游戏开发需要什么技术,但我知道肯定不简单,只有技术过硬,才能把自己对游戏的想法做出来。

在这里说的这两点,希望对你有所帮助。

总结如果想学游戏开发,要多打游戏,而且要玩的面广就是什么游戏都要学一学,要多学习,要让自己的专业水平过硬。



啊酷的游戏


有,也作为一个游戏开发者,来回答还是比较有权威性的,[灵光一闪],虽然我一直没在游戏公司哈哈哈,但是任何游戏我都可以做的出来,,玩的多了,总会有新奇想法,有新想法就想去实现,就会有动力去学,,,所以说,只要存在,即是有可学之处,


分享到:


相關文章: