3dmax從入門到放棄:現代風高腳吧檯椅模型建模教程

Hello,大家好,我是初陽老師

,今天的教學案例是現代風高腳吧檯椅模型!

難度係數:★★☆☆☆

模型作者:恩維客教育3Dmax學院11班學員:可可口口(網名)

3dmax從入門到放棄:現代風高腳吧檯椅模型建模教程

首先打開3dmax,創建一個長方體,注意分段,右鍵轉換為可編輯多邊形(如下圖)。

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進入邊層級,選擇邊緣的線,右鍵切角,在修改器列表中添加一個FFD3×3×3命令,調整模型弧度(如下圖)。

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重新創建一個長方體

,先不要給分段,在修改器列表中添加一個編輯多邊形(如下圖)、

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進入點層級,調整形狀,轉到邊層級,選擇四條邊,右鍵切角,數值給大一點(如下圖)。

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選擇這些弧形邊,在修改面板中點擊利用所選對象創建圖形,選擇創建出來線,在修改面板中勾選上可渲染線(如下圖)。

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選擇T型模型,進入邊層級,選擇四條豎向的邊,右鍵連接(如下圖)。

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選擇前面連接出來的橫線,右鍵連接,給予線一定分段,方便調整(如下圖)。

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選擇上前後兩條線段,在修改面板中點擊利用所選對象創建圖形,選擇創建出來線,在修改面板中勾選上可渲染線,對齊到合適位置(如下圖)。

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選擇前面的線段,進入點層級,移動點調整一個合適的弧度(如下圖)。

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重新創建一個長方體靠背,寬度分段給3段(如下圖)。

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轉換為可編輯多邊形,進入面層級,選擇底部中間的面向下拖動調整,轉到邊層級,選擇邊緣的線段,右鍵切角(如下圖)。

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選擇邊,右鍵連接,在

修改面板細分曲面中找到使用NURMS細分命令,迭代次數改為3(如下圖)。

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選擇椅子靠背,快捷鍵【E】旋轉15°,在側面畫一條線,記得勾選可渲染線

(如下圖)。

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修改器列表中找到切片工具,進入切片平面子層級調整位置和方向,選擇移除底部(如下圖)。

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利用複製鏡像對稱等命令複製一個出來,調整好位置(如下圖)。

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創建一個小長方體,在修改器列表中添加

編輯多邊形命令,進入邊層級,選擇所有邊右鍵切角(如下圖)。

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把防滑的小模型放好位置之後,選中所有模型,在左上角的菜單欄中給它們成個,方便後期調用。

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到這裡整個現代風的高腳吧檯椅就完成了,是不是很簡單呢,學到了記得轉發給同學,同事,好友,有問題也歡迎在評論區留言,我看到了會逐一回復的,一起學習進步喲,加油,我是初陽老師,我們下期教程再見!


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