这个边射可以三天到21星?马克最全攻略!

S15赛季更新,马可波罗大大增强,对于已经在胜率榜上“第一”的马可来说,真的是天大的好消息。

版本来看

被动伤害提升了一倍,真实伤害从之前的45(+1*英雄等级)(+0.15AD)提高到90(+2*英雄等级)(+0.3AD),基础数值提高一倍,同时装备伤害加成比重也提高一倍。

由于新版本中AD加成从0.15提高了0.3,提高了一倍,这样无尽这件装备对于马可的意义就增大了许多。

马可是一个对攻速要求很高的英雄,只有攻速达到150,他的1技能和3技能才能伤害最大化,所以为了叠出150攻速,6个装备栏里,马可波罗至少要留出3件给到“攻速”,比如攻速鞋+末世+破晓。

打野马可由于打野的需要,装备栏里还必须要有一件打野刀,而剩下的2个装备栏需要留给魔女+复活甲/名刀,所以按照以前马可波罗的位置属性和技能属性,不是无尽不能用,而是没有太多的空间留给无尽。

跟其他装备相比,无尽战刃性价比最高

本赛季马可波罗重回边路,那么就自然空出一个打野刀的装备栏,无尽战刃是物理装备中,伤害加成仅次于破军的装备,无尽要比破军便宜810块钱约等于3波兵线的经济,同时无尽战刃的被动暴击效果也非常符合马可波罗的技能。

马可的真伤是可以打出暴击的,而真伤就意味着对暗影战斧这种偏穿透效果属性的装备是不依赖的,所以在常用的物理出装里面,无尽相比暗影和破军,就自然有了优势。

新版本,马可波罗增加了约1000点真伤

我们按照15级马可,装备在末世+无尽+破晓的情况下,旧版本的1枪真伤在198上下浮动,新版本真伤在306上下浮动,1枪多了100点左右伤害,新版本暴击真伤在730上下浮动。

不要小看这100点伤害,要知道这是1枪所增加的伤害,如果已经被打出了马可被动,那么1技能全中的情况下,要比之前多出900多点真伤,如出暴击,所增加的伤害还会更多。

而在新版本的出装上,给大家推荐

攻速鞋+末世+无尽+破晓+魔女+复活甲

需要注意的是,魔女可看做选择性装备,如果对面反甲较多,如果对面法师POKE能力超强,此时的你需要出一件魔女斗篷来增加自己的生存率。

除了伤害提升,这次意义最大的加强在于处于兵线上

老版本的马可波罗在线上有个巨大的问题:他没有AOE伤害。

大招是AOE,但你不能指望马可用大招来清兵把?不现实。

旧版马可我计算过,处理第一波兵线需要3次1技能+12次普通攻击,就等于是27颗子弹,而新版本只要2次1技能+9次普攻,大约19颗子弹,也就是说在兵线处理上,每一波你都将比之前多出近10颗子弹用于消耗对面的血线上,现在增加了马可处理兵线的能力后,马可一是可以快速的清理兵线,这样留给对面借助兵线进塔围殴的机会就不多了,二是马可快速清理了兵线,那么在线上视野暴露的时间就少了。

最后:新版本马可还能打野吗?

首先,新版本的对于马可的调整主要是集中在边路位置,加强的是边路马可,其次新赛季打野刀的调整让马可波罗打野更加羸弱,第三,上赛季打野马可波罗就没啥强度,基本拿出来就自带逆风。

所以新版本的马可波罗走野区已经不现实了,只会浪费他目前身上边路优势的特点。

虽然月光不怎么玩射手。但是这个版本的马克强势是大家都值得注意的。希望大家上分愉快


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