星際爭霸:名為imba,實則無解,逼對手GG的兵種你怎麼看?

今天我們來說說星際爭霸這款遊戲中最無解的幾個兵種,當然,這裡的無解並不是指完全沒有辦法對付。

所以說星際爭霸這款遊戲現在有些涼了,但是作為曾經的經典,我們還是要質疑我們崇高的敬意。

接下來我們將篇幅分為三個部分,從三個種族的不同角度來說一下那些無解的兵種~

星際爭霸:名為imba,實則無解,逼對手GG的兵種你怎麼看?

首先先來說說人族,人族的各種兵種基本上都是搭配的來用,相對而言並不存在特別無解的存在。

其中在早期版本的時候,人族相對來說比較難纏的兵種,寡婦雷算其中之一,在那個無時無刻都可以隱身的時候,前期投雷,可以使人族在對手措手不及的情況下,獲得大量的優勢。

另一方面,劫掠者同樣也是人族之中比較難纏的一個兵種,作為地面重甲剋星的他們,在人族這邊既有興奮劑的攻速優勢,又可以在保證自己輸出的同時,保護後排的槍兵儘量避免損失擴大。

星際爭霸:名為imba,實則無解,逼對手GG的兵種你怎麼看?

星際爭霸一時候比較難纏的空中單位當然要說科技球,之後還有曇花一現時期的渡鴉,以及曾經被稱為誅仙劍陣的解放者。

接下來再說說異蟲中那些無解的單位,異蟲這個種族基本上都是以單位的數量和發展速度取勝。

其中以騷擾單位配合戰術,比較讓人感到無解,其中就曾包含泉水溝這個讓很多玩家看了想罵人的惡劣戰術,其中飛蛇起到了關鍵性作用。

其實,異蟲的單位能稱之為無解的,真的不算多,在中低端局裡頭比較無解的單位,那就要屬大龍這個血厚防高還煩人的空對地單位。

一般在中低端局,只要對手憋起了大龍,基本上就預示著異蟲那一方要勝利了,除非雙方的水平差距過大,否則對手基本沒有翻盤的可能。

星際爭霸:名為imba,實則無解,逼對手GG的兵種你怎麼看?

最後說說星靈這個無解的種族,對很多玩家來說,這個種族就很無解,更不要說這個種族的各種兵種。

成群結隊的機槍兵,蟑螂和刺蛇,都害怕電兵這個存在,而其本名則叫做高階聖堂武士。

如果想要打後期,黃金艦隊兇名在外,基本上普通玩家看到一點,就能失去抵抗之心。

再說說地面單位對莽,重甲不朽讓你後悔,輕甲衝鋒一波帶走,你要是敢來狗毒爆滾滾紅塵?一排力場足夠教你做人!

星際爭霸:名為imba,實則無解,逼對手GG的兵種你怎麼看?

很多玩家都說,現在的天梯基本上就是星靈大於異蟲大於人族,這話很實在,但是星靈玩家就是不肯承認自己PIMBA的這個事情,當然也有玩家說這是P黑!

對於星際爭霸的各個兵種,大家還有什麼看法?

歡迎留言評論,說說您寶貴的意見吧 ~


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