《星際爭霸》中星靈5個指揮官的叉叉兵都有什麼特殊能力?

《星際爭霸》中星靈5個指揮官的叉叉兵都有什麼特殊能力?

大主教:一個bg能充能3個叉子充能,可以通過面板1的能量場在視野內的任何地方折越叉子,且折越時間極短。叉子屬性除攻擊力外為天梯叉,攻擊力為16×1(不同於一般叉子叉子的8×2,對高防單位略強)。衝鋒。旋風斬,約每0.4s對周圍單位造成5點(5點!!!)傷害,一次施法連續釋放6次(滿傷害30,不補刀秒不了一條狗),不可打斷,可在施法中移動(有可能只命中某單位一次,也可以用h鍵變為站樁輸出),cd10s,點滿減cd精通為6.5s。叉子同時享受守護之殼和折越加速(精通)影響。

是合作模式100水晶的性價比衡量單位(大霧)

沃拉尊:天梯叉數據。技能暗影衝刺為瞬移型攔截(不可被單位、建築等阻擋)。陰影纏繞為周圍一格內單位2秒擊暈,並在10s內恢復100點護盾。可被黑水晶隱形並享受陰影庇護和陰影暗滅技能。

華而不實,由於會卡隱刀的位,即使後期沃拉尊打把餘水晶也不適合多造的雞肋單位。

技師:天梯叉模型,屬性輕甲機械,享受維修光束及scv、科學球維修,不受輻射傷害。原始造價較貴,點滿降價精通後為100。衝鋒同大主教。重構cd120s,警戒者被擊殺後將在3s內復活,恢復所有護盾和生命(復活過程無敵)。

可以為哨兵提供一定的保護,也是相位技師極端環境下的有效開視野手段。戰鬥力就不要指望了,相位技師太窮,養不起太多叉子大爺。

高堅果:沒有叉子,只有死徒。150水晶4人口,一次2只。不同於叉子,死徒盾多血少,對地遠程攻擊,傷害忽略不計。升級的兩個技能都是為了增加生存。高堅果瀕死時會主動獻祭死徒並以該死徒的護盾+生命值恢復自己的生命(該技能無彈道,發動極快,較之於擊殺回血更為安全);高堅果每獻祭一個死徒,就會刷新自己qe兩個技能的cd(由此誕生了天罰行者追著供奉堅果a的自殺諧星打法,和手動控制晉升者吃死徒的無限qe打法)。

作為高堅果打法的基石存在,雖然看似地位低下,但是意義極為重大(死徒吃光絕大多數時候意味著崩盤)(特別提示:折越過程中的死徒,也可以被高堅果或晉升者吃掉)。

菲尼克斯:軍團士兵,160水晶3人口,2倍屬性的天梯叉(imba)。在保護者立場下,肉度保守估計就可以達到驚人的462血(幾乎等同於大主教叉子一直帶著17精通的護盾超載,imba)。衝鋒技能同大主教。可購買英雄人格卡爾達利斯,無精通下擁有200/400血量、0.8攻速及更高的護甲。尋戰技能替換衝鋒:直接跳躍至敵人面前(無視阻擋,前提是有落腳點),cd5s。另有aoe升級:每次攻擊對周圍單位造成9點濺射傷害(可憑藉數據網絡技能,每增加1人口叉子增加1傷害,上限增量20,傷害29)。卡爾達利斯死亡後將自動轉移至目前製造最早的軍團士兵身上(即該士兵變為滿狀態卡爾達利斯)。被動技能復仇協議:每當英雄人格轉移,或同種素體被破壞,分別增加50%/5%的攻速和移速,上限200%。英雄人格享受專屬的攻速和血量精通。

保護者籠罩下具有不要臉的高性價比,在近戰單位中較為強力;卡爾達利斯撕得動大紅切的開石頭,前期開礦者後期絞肉機。為保證血量過高的卡爾達利斯難以因戰死轉移機體,一般不推薦菲尼克斯的叉子升衝鋒。


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