星際爭霸:三族改動最少的單位盤點,每個都能代表自己的種族!

在所有的遊戲中每次的版本更新都是代表著遊戲的一次新鮮改動,在星際爭霸2中版本的改動也是在正常不過的一件事情了,雖然每次改動絕大多數的兵種都會有不同的調整,或增強或削弱,但是有些兵種卻很少會看到有關於他們的改動,無論是任何的單位因為強弱程度吵得天翻地覆,這些兵種仍然風吹雨打不動。其實對於暴雪來說兵種需要調整,是意味著這個兵種並不完美,正是因為玩家們對於這個兵種不滿意所以暴雪才需要修改,而這些一直沒變動的兵種也代表他們本身已經趨近於完美,任何改動都是多餘的!這次就帶大家一起看下游戲中大道至簡的兵種單位!

星際爭霸:三族改動最少的單位盤點,每個都能代表自己的種族!

人族有一個兵種,他一直是人族的主力,無論是從開局還是大後期他們都可以獨當一面,而且在諸多的不計其數的版本改動中他們也一直沒有變化,他們就是陸戰隊員!這些強大的好兄弟在從星際爭霸二開始時就一直是這副模樣,他們難於改動的原因是他們的數據設定十分穩定和簡單,從目前來看機槍兵的表現已經足夠與應對任何戰鬥,任何對於機槍兵的增強或者是削弱都會導致十分巨大的影響,而在任何的討論中大家經常可以看到這個單位太弱,或者是說這個單位太強不好打,但是很關於機槍兵的改動和討論真的是十分的少,這也就是為什麼越簡單越難改動。

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對於蟲族來說小狗也是類似於和機槍兵一樣的存在,小狗目前的功能足夠與支撐他在大多數的戰鬥中使用,而廉價的造價,相對簡單的數據和廣泛的用於,這也是所有種族的基礎兵種需要的特性,而在後期小狗的三本科技也會讓小狗變得具有一定威脅性,在後期小股部隊就可以快速的清理到任何垃圾建築,而蟲族還有另一個單位也每次都免除了版本的修改,那就是毒爆蟲!毒爆衝在沒每個版本的更新補丁中也很難看到他的身影,毒爆蟲這個單位在目前的版本中表現也十分良好,三族玩家對於這個單位都十分滿意,所以總的來說蟲族的兵種不滿意都是出在中階和高階並衷心上,這點倒是和人族很相近。

星際爭霸:三族改動最少的單位盤點,每個都能代表自己的種族!

雖然蟲族和人族基本都是初級兵十分穩定,高級兵和中級兵都是爭議不斷,但是對於神族來說似乎大多數的兵種都充滿了爭議,這是有人會說“哨兵和狂熱者看起來也挺好啊”但是實際上即使是哨兵和狂熱者神族玩家也不是十分滿意這兩種單位,所以硬要說目前什麼兵種沒有經歷過挺大的變動,而且要使三個種族都滿意的話只有白球這個單位了,白球目前的大多數作用是用於抵抗傷害以及用於對付劇團的腐化和飛龍等單位。而且在天梯和比賽中大家會發現白球這個單位其實十分平衡,並不會感覺十分的IMBA,所以這也是他相對比較平穩的原因。

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其實大多數的版本更新都是通過玩家的反饋和測試才會敲定,每次變動的東西有時都十分難以想象,就連三個種族的運輸機以及反隱單位都會增強或者新添加一些特色功能,所以改動也是可以從某種程度上看出來玩家對於這些兵種的不滿意,那些幾個版本都經歷不到一次變動的單位某種意義上來說也是十分穩定且好用的單位!你最期望哪些兵種再變動下呢?

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