繪畫教程 NSIO EXPLAINS 透視中的扭曲1

搬運自https://www.deviantart.com/nsio/art

這個教程給我啟發很多,跟大家分享下。

----------正文----------

你可能學過透視,知道一點透視,兩點透視,三點透視, 地平線,消失點,引導線這些玩意。

你可能還自己畫過,然後結果很爛,但你沒放棄,依然按照教的做,還說“XX老師告訴我這麼做的,肯定沒錯”

不,錯了。

或者說,沒錯,但你沒有完全理解。現在我來講解下,透視是怎麼回事。

在真正的透視中,沒有直線這種東西。但是,很多物體的邊緣看起來是直線的。

這也是為什麼,經典透視也能用。

實際的情況是,這些直線都是一個大的弧線的一部分。

*因為視野(或者畫面)的大小是有限的,你沒法看到視野之外的部分。所以很難理解扭曲。

繪畫教程 NSIO EXPLAINS  透視中的扭曲1

你畫的長方形是不是這樣?

常見的錯誤有這些:

1.消失點太近。

2.忘記第三個消失點。

3.沒有引導線。

4.濫用引導線。。。

繪畫教程 NSIO EXPLAINS  透視中的扭曲1

左邊是你被教的畫法。這樣畫也可以,但是這是有侷限的,我下面就給你解釋。

繪畫教程 NSIO EXPLAINS  透視中的扭曲1

真實的透視是這樣的,很生動吧。我是這樣畫立方體的,看起來很嚇人,但其實很簡單。

儘管想做到準確,並不是很容易。。。

---------------結束-----------------

感興趣的話,可以看第2部分


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