《驚天營救》:不同的包裝,卻還是原來的味道

不同的包裝,但原始的味道

克里斯·海姆斯沃斯不再使用錘子來玩熱武器。儘管採用不同的包裝,但仍具有原來的味道。一開始充滿了男性荷爾蒙的氣息,簡直兇狠到沒朋友。近戰,城市突破,野外賽車,野外急救等等,在這個地方可以找到年輕人對“僱傭軍”的所有的幻想。像真正的男人一樣搏鬥,各種熱武器,錘哥出產,一定很棒!

《驚天營救》:不同的包裝,卻還是原來的味道

但是你身體是這樣的強壯,僱傭軍的靈魂在你眼前一閃而過,你連眼睛都不帶眨一下的,為什麼本人還會如此善良呢?你的任務真的是要營救目標人員嗎?沒有!賺錢才是頭等大事嗎 !那你的人設呢?你的心理防禦是什麼?你的道德標準是什麼?良心發現的太快了啊!馬仔薩尤大哥,你這個人太忠誠了。儘管你可以安排妻子和孩子帶錢離開這個地方,但為什麼去貧民窟這裡呢?我們在這部電影都沒有看出你和哥哥的兒子有多深。你到底想做什麼?這個孩子如果不是你跟你哥哥的老婆因為一場誤會誕生的,那都見鬼了,你能“草率”得起來嗎?你應該是這個世界上最好的!你是否知道在上廁所之前要先派保鏢進行檢查?如果那個傢伙炸燬了怎麼辦?說廁所門沒有保安人員嗎?一個穿著精美的“迷人的野蠻人”以一種莊嚴的方式走進了男廁,以致擺脫了你的老闆,讓他迷失了雙眼。我看你是不希望在年底獲得獎金了!冷靜……總之錘哥是最帥的……簡而言之,如果您沉迷於動作片,您只想看看女人因恐懼而驚呼和錘哥讓人不眨眼的各種“狡猾的操作” ,恭喜,您來對地方了!而且,一旦你注意了“戲劇”這三個詞,那麼你就離深淵不遠了……確實有一個問題,那就是每個涉及情感戲劇和道德戲劇的人,對於這些人建議外出並右轉“鄉村愛情”。

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另類的吃雞遊戲

劇情講述了泰勒(Taylor)下令營救一個孩子的故事。經過重重困難之後,他終於完成了任務。情節是老式的,節奏很慢,當然了,商業電影還必須談論“人性”問題。唯一可取的是,錘哥兄弟的戰鬥動作乾淨利落。不過當我無數次觀看這部電影時,我想嘔吐並快進,因為這部電影特別像是一場吃雞遊戲。首先,發佈任務並將其放置。殺死敵人後,以目標為起點並開始投放物資,並逐步到達目的地。在此期間,毒圈持續縮小並殺死了無數敵人。坦白說,在電影中間,那些講感情戲的過程非常雞肋。這是一個“伏地魔”過程。感覺就像把它放在商業電影中以彌補時間。最後,是時候過橋,決定誰來吃雞了。此時,毒藥圈已縮小到一定範圍。儘管只擁有劣質技術的人仍然繼續消亡,但是擁有好的技術的人也聚集在這裡。

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老式動作片的復興

動作片有兩個方向,一個是硬派作風,插眼睛戳下巴掏胸口。另一個則是巧妙的上傳下跳,能夠像成龍式的跳躍。而且自我救贖的個人英雄主義發展永不過時。所以我一看到這樣很老的動作就很高興。這就是為什麼我喜歡《伸冤人》的第一部,而不是第二部。不講道理的樣子快樂,同時也更好的促進積極的能量。從這個角度來說,我很喜歡這部電影,至少,克里斯也沒有揮動錘子。也不穿黑衣了。

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但是通過自我實現救贖這一點正因為一直都被大家都喜愛,很有市場,所以很多電影都用它。老式動作片在劇情上一向隨遇而安,有時候甚至可以感覺是隨機時間分配。這種對救贖的外在追求引起了關於邏輯的問題,然後增加了日常生活的無聊。為什麼這個孩子不是另一個孩子?你為什麼要在這個致命的任務中增加一個拖油瓶的孩子? 因為那些致命的過去?這些人總是過不去與自己的過去。暗夜殺神因為沒有了一隻狗,伸冤人因為惻隱之心。這是一個合理的舉動,以保持唯一的溫暖後,破壞的價值世界。就好像颶風營救如果並非救女兒,也不會覺得這個男主人公厲害到沒朋友了,對他的一系列的動作,以增加理性,走進大自然。但一個僱傭兵消滅了幾百個人,並且在網上清除了個人信息,以後突然出現就因為救大佬兒子而感召?感受到了生命教育真諦?動作片情節脆弱的地方再一次佔據高地。為什麼要共患難?為什麼要打擾以前的老兄弟?

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劇情是唯一的敗筆

這部電影就是照著動作大片拍的,既然這樣的話就不一定要去勉強煽情,不是說動作片不能沒有煽情,而是通過導演對於編劇發展要有結局這個問題能力才行。本片要救的是個小孩子,這樣開來就比很多營救片差代入感了,人家都是救自己的女兒或者其他女孩,反正要真給人一種憐憫感才行。比如颶風營救代入感很強,原因很顯然他們父女的感情是讓人深受感動的,因此熒幕前的人們同樣會跟男主一樣很緊張,希望能得到儘快救出女兒。本片男主和一大堆人的營救就顯得有些不太感人,也不合理,僱傭軍本來應該的目的應該是為了可以賺錢才拼命的,忽然一個個的就變成拯救天使了。那男孩怎麼就忽然和男主培養出思想感情了?一個大佬的兒子對他來說真的那麼重要嗎?可以說也是本片作為唯一重要亮點之一就是技術動作槍戰場面了。

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殺敵一千,自損八百

男主角的孩子死了,一個人很傷心只是想找個機會陪他的孩子。碰巧在這沒多久,男主收到一個非常危險的單子,拯救一個大佬的兒子。兒子被另一個大佬給劫持了,男主經歷了重重困難,但是也安然無恙的把這個孩子救了出來。在這個時候,才發現不對勁。在船上接應發生異常,再加上和男主共同行動的同胞也都死於非命。讓前往營救大佬的兒子也就是大當家,讓他的親信拯救自己的兒子。但是他囊中羞澀。因為他的錢被凍結取不出來。如果他的親信不救孩子,那麼孩子他會死。所以二當家用言語迷惑男主,他沒有錢,並且他也不打算支付。男主被一路追來的大惡魔的幫兇追到他的戰友家去了。

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沒想到的是,他曾經最親密的戰友也成了叛徒。他殺死了他的戰友們繼續逃,通過與女主通信讓她帶人跟他接應。還和大佬的親信也就是二當家握手言和,這個單子就不收費了,自己就充當一回慈善機構。不過可能是這名大佬的兒子的遭遇讓他想起了自己死去的孩子。於是展開極其殘酷的戰鬥,秒變狙擊手迅速將二當家被打死。不過男主也被狙擊手打中了一槍,但在此期間並沒有死。因為女主角解決了狙擊手。當男主又開始飄飄然不知道自己姓什麼的時候,卻被大魔王的手下打到頸部然後就直接跌入了河中。女主角男孩直升機撤離。然後,經過一段時間的女主角是在男廁所殺死了大魔王。看完這個故事,我們看到雖然男主看似是不可戰勝的,但最終還是沒有辦法擺脫重重包圍。這也就是殺敵一千,自損八百。

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最讓人印象深刻的一場動作戲

如果讓觀眾談論這部電影中最令人印象深刻的動作場景之一,估計大多數人會直接從他們的記憶中找出來:一個長達10分鐘的長鏡頭。 場景的整個場景從追逐駕駛開始,然後在城市密集的走廊上變成一場光明與黑暗的遊戲,最後變成躲避閃躲的快速逃生,決鬥是最終的高潮。在整個過程中,攝影機的視角在不同角色之間切換(即使敵人與敵人之間也有切換),結合遠近攝影機,拖拉賽車,槍戰,近戰和其他戲劇交替進行戰鬥 。 給觀眾一種緊張的體驗。 實際上,這個場景基本上融合了動作場景的所有設計特徵。

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如近戰作戰,其表現力和風格充滿了速度和力量感,並結合了近戰過程中的近距離射擊,給人以“ John Wick”的既視感,使人們立即思考,錘哥的打法,這不是約翰·威克的風格嗎? 除了引人注目的動作場景外,這部電影在場景氣氛渲染方面也給人留下了深刻的印象。它反覆使用鳥瞰鳥瞰圖來展示印度孟買和孟加拉國達卡的城市面孔。鮮豔的色彩組合使這些不那麼發達。發達的城市在晝夜變化中充滿了神秘的危機感,但它們卻很美麗。 在各種動作場景中,他們都努力通過許多細節來表達印度和孟加拉國的風俗,尤其是多達10個場景。長時間的拍攝過程甚至也將鏡頭帶入了普通百姓的家中。 藉助異國情調的印度音樂和聲音效果,觀眾可以輕鬆地將其帶入印度-孟加拉國的文化氛圍。

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