王者荣耀夏侯惇一跃成为最强边路英雄,什么原因所致,强在哪呢?

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大家好,小编今天给大家带来一篇关于王者峡谷边路英雄夏侯惇的介绍,夏侯惇这个英雄在S10赛季由于形象的改变,引起了很多玩家的关注,现在也成为了边路和辅助的首选英雄

夏侯惇是一个善于强开团的英雄,并且他是依靠技能伤害的英雄,所以官方给的定位是坦克和战士。夏侯惇自身拥有打出真伤的能力,她的生存实力极强,二技能的大盾也为他能在整个团队中承伤做出了不小的功劳,一技能有两段,第一段是甩出一条刀锋,使击中的英雄减速,二段技能有击飞效果,在团战中的效益也是可想而知,但是夏侯惇美中不足的地方是,在后期的团战中虽然可以很好地打出控制,但是伤害确实不太令人满意,所以打夏侯惇时,要注意团队协作,注意拉扯和消耗。

最强边路夏侯惇铭文介绍:夏侯惇首先身为一名战士形的坦克,自然需要冲在队伍的最前缘,所以在铭文的配比上自然需要更多地生命铭文,再就是他也算是一个战士,在前期的团战中伤害也是相当的可观,所以也需要加一点攻击的铭文,具体的铭文搭配上首先红色的铭文小编认为宿命是一个比较不错的选择,增加百分之一的攻击速度,和33.7的最大生命值还有2.3的物理防御,宿命可以说是坦克型的战士的最好铭文,这个铭文很全面的提升了夏侯惇的站撸实力,也可以说是专门为他而设计的。接下来就是绿色符文的推荐绿色符文小编认为需要增加一下夏侯惇的技能伤害,所以小编推荐10鹰眼,鹰眼铭文能够增加0.9的物理攻击和6.4的物理穿透,是目前很多战士都在用的一套铭文,可以大大的增加夏侯惇的破甲伤害,在对线中利用二技能能够更好地反打一波。蓝色铭文小编推荐冥想,增加60的最大生命和4.5的每5秒回血,这个铭文大大的提高了夏侯惇的续航能力和生存能力,可以让自己在团队的运营中有一个很好地发挥。铭文搭配

红色铭文槽:“宿命” *10——+10%攻击速度,+337最大生命,+23物理防御绿色铭文槽:“鹰眼” *10——+9物理攻击,+64物理穿透蓝色铭文槽:“冥想” *10——+600最大生命,+45每5秒回血

这一套可以增加百分之10的攻击速度,最大的生命值937,物防23,物攻9,物穿64和每五秒回血45,这就为成为最强边路打下了一个很好地基础。

接下来是夏侯惇的装备,说起这个装备,小编也有点苦恼,因为坦克型的战士一般都是根据场上的变化而定,但是两件核心装备还是需要出的,一个是红莲斗篷,这件装备是站撸的神器,还有一件就是暗影战斧,这件装备也是比较完美的装备,可以减CD还加血加攻击,其他的就随便出了,射手强出不详法师强出魔女,战士强出反甲,根据不同的情况出不同的装备。





白积木


夏侯惇这英雄定位坦克和战士。

但是他太完美了,既有控制,又有位移,还有护盾。所以他也可以做输出,也可以做辅助。

对线上带个斩杀,打射手一个大招贴脸,一套控制射手几户残废了。刺客那一套打不死他,出个黑切很有可能反杀。

至于出装,太简单了,看情况。



小薛聊人生


hello大家好我是指尖上的王者,最近在逛论坛总能发现一个事情,那就是极多的玩家都觉得夏侯惇这个版本走边路是真的强,指尖稍稍分析了一下,原来如此,强的确有强的道理。

版本所致,前期伤害增加

因版本调整,基本上坦克英雄都加强了前期的伤害,夏侯惇1级增加23点,相当于开局多了一把铁剑,要知道很多玩家在出门的时候,都是买鞋子,在10秒钟的时候卖掉鞋子换成铁剑,目的就是在一级能够输出最大化来打出优势,夏侯惇直接就赠送,单挑能力更加强悍,虽然生命值稍稍降低(159),但是后期又给补回来了(224)。

一级强,抢线强

夏侯惇1级对抗路本来就没有什么对手,加强后更是如此,另外玩夏侯惇要记住一件事,不能怂,这英雄半血一下技能和普攻伤害都能回血,因此别看自己血量下的快,跟着对a,慢慢就打出自信了,建立优势后,就能拿到线权,有了线权就能优先清兵,夏侯惇名义上是坦克,其实是个战士,也是为数不多前期能把战士压制的坦克英雄。

法师加强,打野难受,夏侯惇帮忙

这个版本中路兵线血量大幅降低,这样一来前期野区就容易被反,打野难受,全队都难受,而夏侯惇刚好前期强,刚好能在线上打出优势,这样收掉一波兵直接来到自己家的野区防守,打野能不感动吗?(别吃经济)

夏侯惇线上需要注意什么?

所有英雄都有一个必须要注意的问题,那就是打野和法师的动向,现在法师除了去野区偷野怪外,前期很少会帮助射手,反其道而行之去帮抗压路,所以一旦发现地图上法师消失,而自己还没清完兵,敌人倒是大摇大摆的清兵,那一定有问题,不要出去。

上路草丛是个好地方,不止能吃到兵线的经济,还能规避视野,所以这个草一定要多关注,而相应的,你的对手可能就跟你隔草相望,注意兵线的同时,也要小心突然出现的敌人,像杨戬这种,就需要你离他草丛远一点,因为习惯性的会用1技能探草。

没有队友在,别去敌方野区,夏侯惇清野速度极慢,特别不适合反野,因此除非有队友准备去搞事,自己不要轻易进野区,否则被抓就惨了。

线上没有把握击杀对手,不要交大招,夏侯惇的大招带霸体,也是他唯一的位移技能,所以一旦被抓是保命的技能,用它打伤害,可能正中下怀,一定要谨慎小心。

后期你认为夏侯惇应该带线还是打团呢?我觉得是后者,坦边的存在一个是抗压,另一个就是扛伤,队伍中需要你的坦度,虽然夏侯惇有不俗的输出,但是也要肩负重任,因为你是队伍中最肉的,但你绝对不是清兵最快的,一条兵线夏侯惇打的时间可能是传统刺客和战士的一倍以上,所以效率太低,直接参团是最好的选择,带线交给打野。

出装和铭文

我认为夏侯惇走边路,红莲斗篷是必备的,因为他清兵太慢,需要装备来加持,而魔女斗篷和不死鸟之眼间的取舍就看阵容了,敌方如果是功能型法师,像张良、西施这种输出不是特高的,可以考虑不死鸟,像法伤比较多的英雄,或者大法师英雄,魔女还是要出的,毕竟魔法护盾太有用了。


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