有哪些不像黑魂难度那么夸张的入门类困难动作游戏推荐?

衰默


首先说一下,动作游戏要玩到他真正的精髓都不简单,相反某种意义上来说黑魂是动作游戏里最简单的。steam上几个经典的动作游戏有鬼泣系列,仁王,猎天使魔女,怪物猎人世界,无双系列,暗黑血统系列,尼尔机械纪元,还有一堆体量不大的动作游戏

鬼泣系列要通关不难,而且还有难度选择,选个简单难度一切困难迎刃而解,但是鬼泣的精髓是自己研究出酷炫的连招,无伤过最高难度的所有boss在真鬼泣玩家眼里只是起点,猎天使魔女同理

仁王属于前期没有技能比较痛苦,中期有了技能开始起飞,后期变成魂斗罗大部分敌人都能秒杀主角,但是主角在合理的装备配置下也能秒杀大部分敌人

怪物猎人世界,游戏内容非常多,而且是个真正的动作游戏(我就是在暗示黑魂和只狼不是动作游戏),而且还在一直更新怪物和装备,隔三差五还有各种大型活动,大部分怪物在熟练以后都能单刷,就算打不过也可以叫兄弟,怪物猎人世界的玩家目前来说是很多的

尼尔机械纪元,剧情牛批,也可以选难度,低难度乱杀高难度一击必杀

无双系列和暗黑血统也都是可以选择难度低难度简单高难度很难

这里我在说一下,黑魂的难度就提现在不能选难度,真的要算上各种动作游戏的最高难度黑魂绝对是最简单的,另外黑魂真的算动作游戏?一个只需要平砍的游戏也算动作游戏?


黑虎阿符fu


硬核游戏,这是一个特别大的游戏分类。

魂系游戏这个分类就小了很多,魂系游戏难度并不高,但又会被初见杀,问题在于开发者想到了你在这里会做什么,比如他猜到你这会翻滚,所以你翻滚就死了,但当你知道他怎么猜你的时候,魂系就会变成简单游戏,boss战流程极短(几乎秒杀)。

这里推荐喂狗组速通视频,黑魂三应该是世界第一,不知道后来变过没,当你学会思路后,其他魂系游戏就不会觉得困难了(被初见杀还是正常的,但很快会找到打法)。比如血缘黑魂仁王只狼等。

以上是说魂系游戏,如果问题是问纯硬核游戏的话(魂系不是为了难倒你而设计纯硬核),锻炼主机游戏手法的最好游戏我推荐《超级马里奥制造》,可以从简入深的锻炼眼脑手0延时配合。


范LS


回答了:有哪些不像黑魂难度那么夸张的入门类困难动作游戏推介?

众瘾皆知,游戏世界里有一些难入门的游戏,非常挑战玩家的智商,手速,耐心,考究各种知识的有,但是入门后却能够沉迷其中似乎自拔难。

《黑暗之魂》

黑暗之魂讲究的是什么?当然是防宫崎英高的阴谋啦。

作为极度经典的act游戏,黑暗之魂最讲究不贪刀,耐心,敏捷,技巧等。它不像其他游戏那样,小怪随便打,boss认真一点嗑药氪金就行,这个游戏可以给你嗑药(火),但是是有限的,小怪日常杀死主角不是问题,处处充满着套路与阴险,甚至直接开局就被古达“劝退”。

相对于简单入手的动作游戏《绝对求生》

《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。

玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板,引导玩家创建角色的名称和外观:玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。

游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。

角色身上可携带4种武器,分别是近战武器1把 (如镰刀、平底锅等)、远程枪械2把(步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪),手枪1把,投掷武器(破片手雷、烟雾弹、闪光弹(可携带多颗不同种类)),不过作战过程中,只能切换以上其中一把武器来使用

每一个决定让这个游戏充满无限可能性。感谢您的收看。您的关注是我前行地动力!



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