動漫是3d好還是2d好?

我你不懂55885598248


這個問題是沒有絕對性的,各有各的好處各有各的優勢。在製作方面3D動畫工程量比2D小些,在2D方面,看起來畫面要有質感一些。其實這些都是偏於每個人不同的愛好,就像學美術的人,自己有自己的畫風,畫的是同一個東西,但畫出來的感覺不太一樣。3D和2D各自有各自的特點,比如皮克斯基本就是3D,但是人家可以做出讓人看了後流連忘返的動畫。比如日本,宮崎駿的作品是2D,一樣可以讓人看了為之震撼。不說美國了,就連一向堅持手繪的日本,現在也已經大量採用3DCG技術了。你看什麼《亞人》《希德尼婭的騎士》《樂園追放》等就是的。另外在2d里加入3D畫面也不奇怪,至少你們看過99年數碼寶貝的進化吧?當然,從我個人的角度來說,對這兩者都沒有特別的偏好。但從內心而言,如果是來自於美國的作品,那麼還是3D的更加給力一些。只是近年來美漫乾脆就是真人和動畫融合了,你看《復仇者聯盟》之類的作品裡,你能區分哪些是真人哪些是特效嗎?




Fei歐巴漫剪


動漫是2d好還是3d好?

非常榮幸回答這個問題,首先,我認為3d好,因為3d代表未來。

現在動畫2d和3d的區分已經沒有那麼明顯了,2d動畫在製作時也有不少會用到3d技術,3d技術在製作上,尤其是一些大型項目上更加節省成本,因為它可塑性好,能隨時修改,而2d在這方面就不行了,再一個對於一些比較偏向現實的題材來說,3d無疑也更具優勢,像國外的《鋼鐵俠》,國內的《超神學院》,你能想象用2d製作除來是什麼樣子的麼?

當然了,2d也不是一點優勢都沒有,2d在藝術表現性上更有張力,一部頂級2d動漫絕對是一場視聽盛宴,但2d的藝術不是誰都具有的,而3d的技術門檻卻低了很多,質量控制,成本控制會更好,所以未來3d才會是主流,對於一個喜歡看偏向於真人動漫的漫迷來說,我更加喜歡3d。

以上就是我的個人觀點,如果有什麼問題歡迎下方評論留言!








環球動漫小屋


個人認為動漫完全可以理解成是一種文化載體,和電影,電視劇一樣。這樣一來這個問題就很清晰了,也很有意思。

比如說電影,好萊塢電影的特效做的非常漂亮,確實是一個很大的加分項。但是如果一部電影光有特效,光有宏大的背景,劇情爛的不行,我相信他也是一部爛片。

回到動漫的問題上,一個道理。動漫3d還是2d是技術問題,3d看起來很炫酷,但是如果沒有很好的劇本,沒有一個完善的故事脈絡,一樣不會是一個優秀的動漫作品。

小成本小製作電影沒有錢做特效,但是如果故事很好,演技也都在線,還是有市場的。特效嘛,只是作為一個錦上添花的東西,故事很好,特效也很好,肯定是大片。

回顧一下目前國內的動漫現狀,其實我們不缺技術,反倒是很少有能和火影,海賊這樣影響的動漫作品,一個很大的原因還是劇本的問題。

很多人會詬病國內的動漫的分級制度,其實這個也不是一蹴而就的事情。目前動漫產業商業化,規模化的運營都還不完善,相對應的制度不完善是肯定的。

最近這幾年國內動漫產業發展還是讓我們看到了很好的希望,幾部作品也做的有聲有色,相信幾千年的歷史積澱和龐大的神話體系並不缺乏素材。希望越來越好吧。


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