可以让玩家 崩溃的游戏 攻略

《全境封锁2》是一款结合战役、多人合作和PVP模式的开放世界动作射击RPG游戏,提供更多样化的任务和挑战、包含特殊转折和惊喜的全新进度系统和提供崭新游玩方式的独特创新,促使玩家投入其中长达数年时间。不同于先前任何一款游戏,《全境封锁2》游戏内的华盛顿1比1模拟真实城市,让游戏比以往更具真实性。游戏地图提供了对于地标、自然环境、邻近地区与敌人藏身处极为详尽的个人化视野。

可以让玩家 崩溃的游戏 攻略

那么新手应该怎么玩、注意哪些事项呢?下面我给大家整理了一些资料、希望能够帮助到大家

绝大部分武器的基础近战伤害是相同,突击步枪,轻机枪,散弹枪除外。

手枪=冲锋枪=步枪=狙击步枪

并且使用近战攻击会在可以敌人血量很少时造成更高伤害(能够直接击杀敌人)。

部分手枪和冲锋枪会用小刀进行近战攻击。

盾击并不会提高你的近战伤害。

折射盾折射的伤害是固定的,只和敌人种类以及折射距离有关,越远越低,精英敌人和普通敌人射击折射盾的时候折射的伤害并无区别,故事模式敌人与挑战模式敌人也没有区别。折射盾反射伤害大概在0~2w(世界五),折射盾反射特殊子弹时不会对敌人造成异常状态。

鬣狗的一级兵是四个势力一级兵攻击力最高,真实之子的一级兵是最低的

最厉害的喷子是真实之子的工程师,使用一把可以射击六次的双管散弹枪(然后会装填),一次射出8枚弹头(并且每一个弹头造成的伤害都比一级兵一枚子弹的伤害更高),最丢人的喷子也是真实之子的,没错我说的是突击兵(现代散弹枪输给了魔法散弹枪)。

敌人的散(guang)弹(shu)枪(pao)远距离衰减比突击步枪和冲锋枪小,至少折射盾反射的伤害是这样表现的(甚至包括真实之子突击兵)。

盾牌的增伤插件,既不增加武器伤害,也不增加近战伤害,更不增加折射伤害,它增加的是玩家受到的心理伤害。

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武器推荐:

最推荐的是突击步枪,原因:准心是一个点,好瞄,射速高,换弹时间短,子弹数量可搭配件+30共60,稳定性高一些武器搭配件可至全满。目前使用未发现缺点。

冲锋枪,原因:射速最高,换弹时间最短,子弹数量可改造。

缺点:准心为范围型,无法精准射击,且射程不远。

散弹:极端的攻击力跟最短射程、装弹久,弹夹型可改善装弹久缺点。

狙击:极端的攻击力跟射速最慢,狙击每次瞄准都会切镜,拉栓还会切回来,连狙可改善切镜问题。

轻机枪:伤害偏高、子弹量最多、越射越准的特性,压制力高;换弹时间最长,每次射击需约五发来校准准心,如果射在掩体上敌人就被压制不冒头了,射速中等、子弹多等于暴露身体时间长,建议搭配补护甲技能。

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技能推荐:

自动炮塔机枪,原因:360度、射程远、红外线锁定辅助,一直到目前为止,除非被boss踢爆,还没有被打爆过。

空中无人机机枪,原因:机动性高、指定对掩体后敌人进行骚扰攻击,尤其是狙击手、掷弹手、工程兵,火箭弹兵、可以把敌人赶出掩体进行狙杀。

化学物质枪护甲,原因:技能冷却短,可累积至三发,一发约可补一半护甲。

重要提示:

主动取消技能,可减少一半冷却时间。

技能点数,开启技能主线,例如开启自动炮塔,开启空中无人机,

国土战略点数,开启技能支线。

例如已经用技能点数开启自动炮塔机枪,想再开自动炮塔喷火枪就需要5点国土战略点数。

一开始技能点数不足,如果选错技能前期很尴尬。

护盾跟脉冲,这两个谁用谁后悔,一直到十级左右,都只能用枪射。

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​游戏中,玩家的人物能够开启"特长"或者"专精"的项目,这些项目需要使用"国土战略局的装备"来解锁,国土战略局装备可以通过寻找城市中的国土战略局装备储藏箱或者完成任务、升级来获得。

所有的特长(专精)都可以按任意顺序解锁,但是部分特长除外:包括高难度赏金、特化武器弹药两项。其中高难度赏金需要先为行动基地找到奥提斯·赛克斯;而特化武器弹药需要 30 级后解锁。

特长(专精)项目第一级需要消耗 1 点国土战略局装备,实战储藏箱和特化武器弹药则需要 2 点和 3 点。两级的特长则分别需要消耗 1 点和 2 点,三级的特长,第三级会消耗 3 点。

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内容太多、持续更新

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