csgo四十小时只拿过一次mvp算不算菜鸡中的菜鸡?

ヅ埖兒睡


如果你从来没有接触过这类型游戏,其实不算很菜,这个游戏和《穿越火线》相比,还是有很多不同的,《穿越火线》可能你玩个20小时就能拿MVP,但是《CS:GO》你要是运气不好,遇到的都是会玩的,那拿不到MVP也很正常。

《CS:GO》要学的东西很多,单单是身法,就够萌新喝一壶,《穿越火线》的鬼跳不简单吧,在《CS:GO》里这样的操作只能算基本操作,而没有身法,前期可能还不觉得有什么,但是上限极为有限,后面就渐渐发现自己技不如人。

而除了身法,游戏的枪械后坐力也是需要仔细去揣摩的东西,这之中包括了一系列的微操,包括急停,搜点,预瞄这些基本功,以及反应,意识等天赋。也就是说在这个游戏是可以同时兼顾天赋和努力练习这两点的。

所以,如果你想真正的玩精通这个游戏,仅仅靠努力还是不够的,天赋也很需要,不过我觉得大部分人也还没轮到拼天赋的地步,主要还是靠努力。

同时,这款游戏的深度也很深,如果是朝着竞技方向走去,你会发现你需要注意的细节更多。

例如游戏中的经济系统,用不同类型的枪击杀了敌人会有不同的金钱收益,比如M4/AK杀人是300$,而冲锋枪是600$,霰弹枪是900$,狙击则是100$,而刀杀则是1500$,可以看出来,基本上的规律是什么武器更容易拿到人头,那么它的击杀收益就更低。

这样的设置使得游戏更加趋于平衡,而非《穿越火线》拿着英雄级武器就是一顿的突突突。

游戏中如果你是菜鸟,扔投掷物也需要注意,小球球以前菜鸡的时候,玩了好久也总是被自己的燃烧弹给烧死。

所以总体而言,《CS:GO》四十小时只拿了一次MVP并不丢人,同时这也是一款很不错的游戏,值得题主一直玩下去。


环球游戏


《反恐精英:全球攻势》是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。 游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。

戏是以1999年的“CS”为原型制作的新
作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为反恐精英(Counter Terrorists/CT)阵营与恐怖份子(Terrorists/T)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
《反恐精英:全球攻势》包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等。新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。

刘烧


csgo里面拿MVP的不一定是大神,大神也经常发生失误。就像茄子,没有那个人会说他菜吧,但是他直播时还不是经常白给,所以说,不一定有绝对的菜,主要还是看自己发挥


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