为什么有的亚索吹起后要先eq小兵再接r?

调侃君


亚索击飞后,EQR被称之为『双风』

但是知道了这个技巧,使用起来还是会有很多障碍,我先来说原理。

在亚索击飞过后,EQ小兵会有圆弧斩效果,R飞过去可以将EQ的伤害从小兵身上带到被击飞的敌人身上,从而增加伤害,并且续多一层Q被动,R结束立刻再Q,即可有『双风』。

但是『双风』有限制,我们都知道Q吹风后,是有cd的,E技能可以使低于0.6秒的Q技能立刻使用『EQ』,想要在将Q丢出去,再次使用『EQ』,就要将攻速提上去(起码要攻速鞋+电刀才可以比较稳),不然cd太长,无法双风。

多那一层伤害或者双风可能都不是重点,最重要的是…帅啊!!



又菜又爱玩的呆玖


这是亚索双风的技巧,许多玩家对亚索的双风可能不甚了解,或者是了解的有些片面,我们都知道亚索的大招会重置斩钢闪的层数,无论先前叠了一层还是两层,一旦亚索接大系统会自动重置层数,而双风便是通过EQ小兵卡Qcd的方式来实现逆向叠Q的目的。

当然,落地双风是其一,最重要的是这种技巧能帮助玩家在极短时间内将亚索的伤害倾泻而出。EA虽然说打在小兵身上,但是伤害却会体现在被接大的目标身上,而且由于大招计算在前,EA是附带大招的穿甲效果,所以这一整套伤害下来非常惊人,甚至装备良好的亚索可以凭借这套双风秒杀满血脆皮,这也是为什么双风如此受亚索玩家欢迎的原因。

既然聊到了亚索的双风,那么再随意聊下亚索双风的要求吧。第一亚索攻速起码要破1.35以上,才能在吹风的极限距离卡出Q0.5秒CD,低于1.35或许有成功的例子,但成功率极低,所以这里不建议玩家在1.35攻速下施展双风,免得失误丢失来之不易的斩杀时机。攻速达到1.47Qcd拉满。第二需要一定手感,Q在0.5秒时可以利用E来刷新余下CD,但这卡的时机必须到位,不然也相当容易失误。

现在S10了,不会真有亚索玩家不会落地双风吧?


梦禅游戏


来了来了!快乐风男亚索玩家来了!

题主说的应该就是亚索的双风技巧,这个技巧不仅对手速要求高,并且在攻速上有极限阈值,大约是

1.4超过这个攻速你就能用出双风技巧了。


吹起对手时马上接EQ再接R,此时落地的亚索拥有一层Q,只要马上接Q打中对手就可以集好另一个旋风,哈撒给!对手被你打了一套本来就难以逃跑,这时你又有一个旋风,想想对面是不是很绝望?😏😏

当然了,失误的情况也是太多了太多了,很多亚索玩家为了追求这个操作,经常被人喷😶(没错不是我)给你列举一下

NO.1 EQ没出来直接接R,没完成双风不够快乐。这就不解释了,手速和判断出了差错,Q的技能没出来就已经飞过去R了,双风的难度之一就在这,要看到Q出来的一瞬间接上R。

NO.2 EQ出来贼开心,R已经接不上了,敌人落地,此时我为鱼肉敌人为刀俎………那咋办嘛,还是那个难度,一定要在EQ的一瞬间R上去否则不仅是白击飞对面了,还会陷入被对手追击的尴尬局面

NO.3 E过去了Q还在冷却,🤬难受。

这个失误首先要看自己的攻速,理论上双风在攻速越快的时候越容易成功。需要注意如果你在很近的距离击飞了对手(比如贴脸Q击飞或者EQ击飞),那么千万不要强行尝试双风,几乎不可能成功。


那么肯定有人问了,那这么容易失误为什么要打这个双风的操作呢,接个A不香吗?

首先实际意义来说,原本R完落地的亚索很容易被对手针对,很难打,而双风的操作让亚索在落地以后马上拥有一个旋风,即能逃生也能追击,是非常有用的,香!

精神意义,亚索玩家的心里,炫酷的操作,风骚的走位,E往无前永不后退的精神,这是可歌可泣的,双风、EQ闪这些操作室每个亚索玩家的追求,实用和炫酷并重,香!

我是小上,更多娱乐搞笑解说敬请关注我的频道~


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