打LOL你能不看嗎?“絕食流”套路重回LCK賽場,10分鐘只補30刀

就在昨天,LCK上演了一場極其奇葩的比賽,陣容是這樣的:

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不過,相比與4保1蠻王的萬眾矚目,我更注意到了HLE另一個奇葩之處:那就是“絕食流”的迴歸。雖然藝術隊最後被花式吊打,但他這一套“峽谷經濟學”確是值得我們好好回味一下的,大致如下:

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不可否認,當我留意到卡爾瑪的補刀時,第一反應是不是看錯了,畢竟職業中單被壓60刀,實在有點抽象。但當我看到卡爾瑪身上帶了一個偷錢刀時,便立刻反應過來------HLE真有你的,這是要強行復古“絕食流”啊!

而說起絕食流,很多觀眾應該有所耳聞,這一嚴重走偏的奇葩套路在去年各大聯賽一度蔚然成風,讓拳頭不得不對機制上進行徹底重做。拳頭都把這套路給砍廢了,HLE是如何強行文藝復興的?

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答案在於“量與質適度把控”,這本來是個哲學問題,在HLE這套陣容經濟學中,竟然毫無違和感。應對偷錢刀機制改動,卡爾瑪適度補刀,避免了觸發懲罰機制,這也是卡爾瑪不是一刀不補,而是補36刀的原因。而為防止經濟溢出而造成的偷錢刀懲罰,卡爾瑪選擇讓盲僧來吃線。而有趣的事情來了,在最新版本中,盲僧吃線上兵似乎也是有懲罰機制,而HLE如何完美實現制衡,這其實是一個相當複雜的經濟學問題,theshy表示一臉懵:我玩個遊戲,莽就完事了,怎麼搞得這麼複雜呢?

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“絕食流”為何當時堪稱Bug?因為你通過一番絕食,5個人能運營出5.5個人甚至6個人的經濟,我在想,HLE這麼搞,肯定私底下研究過的,能運營出多少經濟效果,那就不得而知了。

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非常可惜的是,我們並沒有通過面板看出HLE通過絕食來運營出來的經濟效果,因為實在蹦得太慘了。而其實這套絕食流也是配合蠻王而搞出的組合拳:前期養經濟養瞎子,然後上野聯動想辦法讓蠻王一波肥。不過HLE也是自己搞事,蠻王被單殺,劇本這就不一樣了。


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