王者荣耀排位战败前有预兆,提前熟悉游戏机制,上王者很简单

在王者荣耀中,排位赛上分难度高的问题一直困扰着太多的玩家,即使那些个人实力足够强大的群体,面对多次改动之后的游戏环境,很多时候也会显得无能为力,因为不管前中期的优势有多大,只要队友一波失误就彻底输了。

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而这就意味着队友,已经成了最重要的群体之一,想要赢得最终的胜利,队友成最大障碍的同时,也可能是最大的助力,因为按照目前的游戏匹配机制来看,实际上匹配的队友和对手实力差距并不大,没有玩家们想象中那么菜。

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然而游戏上分的难度依旧很高,这除了游戏机制存在问题之外,也跟英雄的频繁改动有直接的关系,英雄的属性平衡之后导致英雄克制关系完善,任何英雄都有了克制的方法。这种情况下一旦队友不给力,就会出现眼睁睁看着战败的情况了,而最让人觉得难受的情况,恐怕还是连胜之后连败,晋级赛加分也没啥用了。

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这其实也是匹配机制公平的表现之一,毕竟这就是多人对战游戏,越平衡就意味着玩家们的胜率越接近百分之五十,想要提升一点点都得个人实力的支撑,否则都证明不平衡。因为所有玩家都是真人,给所有玩家平衡自然也会让人觉得拜拜浪费时间打排位了,但尽管在这种情况下,为什么依旧有玩家可以成功上分呢?

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这其中自然也有一定的技巧了,很多玩家应该都有一个习惯,在游戏中如果遇到坑队友,就会在结束之后的最近游戏界面,看队友的实力到底如何,怎么会匹配到这种玩家。这其实就是看懂游戏机制的关键了,很多个人实力并不强胜率却很高的玩家,就是因为能够看懂战绩传达的一些信息,这样一来就能解决问题了。

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如果连胜之后突然发现队友很坑,就应该思考一下队友会不会比自己弱了,虽然匹配机制看起来就是公平的,但为了增加一些不确定性玩家们之间也有微小的差距,让可能性更多。而这就会在最近对战列表中暴露出来,一旦发现队友的实力和段位都比自己低,就说明已经被系统给安排了,需要一些坑队友来降低胜率。

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很多玩家可能对于这个不理解,实际上也并不是什么坏事,这样做的主要目的还是为了整体的平衡,避免部分运气足够好的玩家,可以快速通过匹配的优势上分。如果想要破解这个设定的话,只需要多用辅助降低自己的评分,在队友普遍比较弱的情况下,选择打排位或者注意都是不错的选择,继续打也是浪费时间,如果能避免这些坑的话,上王者其实也很容易。

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