为什么“快棋赛”会成为普遍现象?

棋类比赛,特别是象棋赛,不管是中国象棋还是国际象棋,不知不觉中好像“快棋”成为了棋赛的标配,不单单有快棋,还有超快棋。其中的原因是什么?

为什么“快棋赛”会成为普遍现象?


本想查阅一下确切的快棋赛历史,但是搜索了半天好像都不是所求的结果。围棋在上世纪八十年代就有了快棋赛,象棋的快棋赛只搜到了近十几年的赛事。

过去,最为著名的象棋赛是“五羊杯象棋全国冠军赛”,这个赛事一共举办了29届,开始没有利用快棋决胜负,后来也引用了这个赛制。

五羊杯上,和棋多是出了名的,其中一届,出现过56局棋和棋55局的状况,一盘棋,定冠军和垫底。吕钦特大也出现过九盘棋,只有一盘不是和棋的情况。到2010年五羊杯无声无息的突破停办了,原因不可能是因霍英东先生逝世而失去赞助人那么简单。而是最有可能因为赛制不能达成一致。

说到此,快棋赛制,就是为了减少和棋加快赛事进程。棋赛看的有时候像被煎熬,不仅是观众受不了,赛事工作人员也受不了。记得2017年的棋软大赛,虽然选用了快棋、超快棋的机制,有的竟然连续和棋,最多到二十几盘,转播人累的不行,员亲口说“要崩溃了”!最后不得不变更快棋的用时,缩短到一分钟一局,这才分出胜负来。

快棋虽然可以减少和棋,但是,观赏性又进一步下降。本来顶层棋手的棋就比较深奥,棋一快就更跟不上理解,更重要的是,快棋赛让很多大师们都错漏百出,棋局的质量大打折扣。看上去更没有意思。

像和棋过多这样的事情,用了很多的办法都不理想,很多人都努过力,包括国际象棋也是一样,这说明它触及到了象棋本质的东西,不是一般外部力量可以轻松改变的。

为什么“快棋赛”会成为普遍现象?


和棋过多是象棋等这种“完全信息博弈”的本质所决定的,和棋不是错,和棋都是应对最佳的棋局(因为都没犯错,所以都是高手),取消和棋的观念是错误的。而对于棋赛的观赏性来讲,需要象棋本身的改革而不是赛制。请大家关注奇袭象棋,一款不完全信息博弈象棋。


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