原神:新人玩家的常態,地圖那麼大我該乾點啥?老油條給你點意見

沒想到有一天我也能以過來人的身份,指點在座的各位,此感覺甚妙啊(高玩看破不說破,要臉)。


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對於處於觀望或者預備狀態的旅行者們,相信大家也通過各種渠道,大概瞭解到原神的大體架構。對於一些基礎性的“遊戲模式”、“玩法”等,凍梨覺得就沒必要做過多的敘述了,將篇幅儘可能的留給有用的東西。


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初到提瓦特大陸最直觀的感受應該就是“大”,相信絕大部分的玩家此前對於該類遊戲瞭解不多,雖然原神對外宣稱的是開放世界,不過地圖依舊存在較多的限制,憑藉地域的難度以等級限制玩家探索區域。這也是比較常見的一種模式,畢竟原神並非是單機遊戲,不可能讓玩家嘗試一級硬生生越過千山萬嶺抵達最終的彼岸,這不合適。

當然以上都是相對而言,目前來看,各等級階段原神所留給玩家探索的區域很大,足夠玩家探索了。對於新手而言,初次面對大片可探索的區域,相信也是一臉懵逼的吧?凍梨雖未參與測試,可在這段時間也算是把僅存的兩塊國度摸透。


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玩家在初期其實很多功能並未開放,別的暫且不提,委託和多人遊戲是必不可少的,分別在冒險等級14和16開啟,玩家多跑任務幾個小時搞定。

除此之外最關鍵的一點在於,路上遇到的風神瞳別亂撿,每拾取一個就在地圖上標點。此道具可用於提升玩家的體力上限,這和你的機動性直接關聯。目前神瞳設定是比雕像極限供奉數多一個,因此玩家初期未規劃亂撿,後續一個個的全圖排查很頭疼的。當你養成好的習慣後,下一塊區域收集巖神瞳必然不會和PC先行玩家一樣痛苦。


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每天的日常委派任務必清,簡單,同時提供不錯的原石報酬,可用於後續的角色、武器抽獎。鐵塊、白鐵、水晶塊這三大高消耗礦產路過同樣不要無視,起初玩家或許感受不到,等到後續的各種鍛造之類的消耗來了,再想起滿地圖收集就晚了,礦石並非每日刷新,玩家需要耗費較長時間才能集齊足夠的材料,直接慢其他玩家一大步。

兩大蒙德BOSS,風狼和風龍。對比其他無相、樹、花而言的確難打,不過獎勵更為豐厚且存在刷新CD。對此類遊戲瞭解或玩過的都懂,這種存在CD的資源都不能錯失。


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除此之外,初期真的別花太多心思在撿寶箱上面,好東西都在後頭,隨緣就好。對於強迫症玩家而言,視野範圍內所有寶箱必然不會放過,哪怕上山下海同步放過。因此凍梨第一天玩硬生生整到了凌晨4點,保證視野內無寶箱才心滿意足的睡去。實際上獲得真正有用的道具,基本為0,普遍都是強化材料。


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另外玩家手中拿著原石別亂花,沒必要刻意去追求五星角色,不合適!在你等級低的情況下,四星完全夠用,並且培養起來的成本也更低。其中在深淵第三層通關後可獲得平民戰神香菱,之後搭配初始御三家就可以橫推地圖了。香菱的武器也比較簡單,地圖上隨便撿來的白纓槍就較為契合,培養起來無憂。


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角色配置表面上是四個,遊戲玩法也是通過角色切換,來配合輸出。實則在後期正常玩家的資源有限都是側重培養單一或雙角色,其他一律工具人(蹦出來放個技能就回去的那種)。資源集中性挺關鍵的,否則就算你運勢給力出了好角色也會陷入無資源的尷尬局面。


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不知道各位看了那麼久的“老油條”們還有啥可以補充的?

對了,經過三次內測,大神們一寸寸丈量的資源地圖建議玩家配備一份,在材料需要的時刻能夠較快尋找到聚集點,省去滿圖亂竄的時間。行了,話不多說,文末的勸告:抽卡前記得洗個手,別問為啥,玄學。


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