原神:理論上抽鍾離當主C沒問題,就是搭配困難,只能另開一隊

派蒙:鍾離出了哎,好帥喔,旅行者你站旁邊跟弟弟似的~


凍梨:額,你給我閃一邊去,信不信我把你賣了換摩拉!

派蒙:你旁邊這個不就是行走的摩拉麼……

原神:理論上抽鍾離當主C沒問題,就是搭配困難,只能另開一隊

言歸正傳,光看視頻和試用我難以搞不太明白,最終選擇自己抽一個鐘離玩玩。其實還有一個原因,卡池有句標紅的話:以上角色中,限定角色不會進入常駐池!我記得以前溫迪、可莉沒寫呀。錯過就只能等返場?

原神:理論上抽鍾離當主C沒問題,就是搭配困難,只能另開一隊

從外觀來看,顏值是目前提瓦特當之無愧的第一,迪盧克、達達利亞都只能往後排,不過凍梨是男孩子,這點對我來說吸引力有限。

強度方面,對得起五星卡,但可能會讓部分玩家略感失望。等級已經拉到了80級,說下和其他角色的對比,聖遺物方面目前還出合適的,暫且沒怎麼升級,不過搭配倒是整出了兩套,在後面。凍梨給鍾離的定位——召喚師。雙技能CD都較短,傷害80%來自於技能,而非自身。

原神:理論上抽鍾離當主C沒問題,就是搭配困難,只能另開一隊

說下陣容搭配,鍾離配巖主。擺滿巖召喚物(巖主的荒星與巖嶂皆可),實現共鳴多重傷害疊加。值得一提的是,鍾離1命後雖然場上可以多存在一根巖脊,實際上兩者之間無法互相共鳴。不過這也能理解,否則豈不是成了永動機?A共鳴B、B反向共鳴A,多次疊加後一秒鐘共鳴幾百次都有可能,不科學!

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鍾離的雙巖脊的內置共鳴CD是分離的,因此傷害等於翻倍,場上其他的巖召喚物可分別享受共鳴的效果。可惜的是蓄力無法爆掉巖主的荒星,不然就好玩多了!

聖遺物搭配目前有兩種:

雙悠古的磐巖加雙昔日宗室之儀,磐巖2件套提供15%的巖元素傷害加成,宗室2件套提供20%的元素爆發加成。

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四件套悠古的磐巖,滿狀態提供50%的巖元素傷害加成。

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前者不存在失誤,屬於持續加成,而後者在戰鬥中容易失誤,畢竟巖元素觸碰到其他元素就會產生對應的晶片,而鍾離的技能範圍很廣,遍地都是晶片,誰也無法保證時刻能掛著巖晶片,誤撿是常態。

此外,無論你打算拿鍾離做啥用,爆傷、巖傷都是最優解,別去疊生命值(隨緣就好,歪起來也不會太少)

,性價比也不高。專注疊生命值,你撐死了就多個兩萬,換算一下增幅有限。巖傷杯、爆傷頭、暴擊矛,畢業!四星長柄武器似乎沒啥好用的,紀行的武器勉強能用,有條件的整個貫虹之槊吧。你要是皮,可以搞一個匣裡滅辰,搭配辛焱掛火打輸出。

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石化狀態目前來看效果一般,若是石化期間能夠附加無視抗性就完美了,我特喵直接吹爆!五星角色的輸出強度排行:迪盧克>達達利亞>可莉>溫迪>鍾離=刻晴>莫娜>琴>七七。

鍾離的優勢點在於巨厚的護盾,冷卻低,耗能少,清理普通怪的能力還不錯,至於打精英怪的表現一般。深淵12能打,但沒必要。抽不抽就看自己的當然陣容,如果需要組出雙巖隊可以玩玩,若是已經有雙C各帶一隊的玩家就沒必要了,單個鐘離強行組到已有的隊伍之中容易適得其反。

原神:理論上抽鍾離當主C沒問題,就是搭配困難,只能另開一隊

打個比方,凍梨目前的搭配就很難強行塞一個鐘離:

主隊,迪盧克主C、重雲掛冰增幅迪盧克傷害、班尼特兼顧雙火buff治療與增傷、最後搭配一個砂糖擴散降防與增精通。

副隊,刻晴主C、芭芭拉感電加治療、溫迪降防聚怪、香菱負責點火或菲謝爾雙雷大招流。鍾離目前來說玩樂性質更高,隊伍如何調整我暫時沒有一個較好的處理方案。

有玩家肯定會說,鍾離主C、班尼特增傷治療、討龍芭芭拉增傷治療、巖主共鳴工具人,不就OK了麼?可這樣直接就把我兩隊都拆了,不太妥當。

原神:理論上抽鍾離當主C沒問題,就是搭配困難,只能另開一隊

總結一下就是:鍾離能抽,強度還行,談不上拉胯,就是配隊有些頭疼,自行考慮吧~


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