王者荣耀当前版本,孙尚香应该主一还是主二技能?

周志群


大家好,我是手游营地,专门为大家解答游戏中的困难,我个人王者也是百星,对孙尚香有一点自己的简介,接下来让我来分析分析孙尚香的加点,并送上对线团战打法

首先我们来看技能加点,其实很多时候我们都有一个误区,就是哪个技能是核心技能就主点哪个,这个是不对滴,我们要看的是点哪个技能收益比较高。孙尚香一技能每级减少零点二的cd,增加30基础伤害,反观二技能,每级减少零点四的cd,并增加40的基础伤害和20的额外伤害。这么对比下来我们肯定是主二技能的啊。我们玩其他英雄的时候,也可以这样比对去选择加点,考虑的方面有几点,优先级如下,cd,伤害,蓝耗(如果是用能量的,要先考虑能量消耗)。

接下来是铭文出装,一套主流,一套自用,各位看情况抄

主流铭文出装是10夺萃,10鹰眼,7祸源,3无双

然后出装就是攻速鞋,黑切,暴击刀,宗师,破晓,最后一件看情况

我个人玩的比较凶,铭文10兽痕,10鹰眼,7祸源,3异变。

出装,攻速鞋,暴击刀,宗师,破晓,饮血剑,名刀。

我自己这套建议大家不要用啊,我这个虽然成型快,前期更容易打出优势,但是容错率很低,对线失误就炸了。

下面是打法

首先对线期。

先草丛存一枪,对面出来补刀就打一下然后回拉,尽量连人带兵一起打。能抢二就抢二,21技能打一套回拉,如果抢不到,就怂着补兵。这里说一个点,不管是对线还是打团,一技能滚完了,别直接2技能然后a出去,先利用移速加成走个位,然后再打,同理,利用这点可以探草丛,如果脚下生风就快走。我们对线在都满血的时候,其实谁都拼不过,因为前期暴击不够,还是要等消耗几套到半血再拼。我们很吃装备,暴击刀宗师破晓三件套之后才是我们的天下,前期如果运气不好,不建议太激进。

打团

因为一技能的减cd机制,香香打团是非常秀的,技能我建议带净化啊,谁用谁知道,很多朋友感觉自己想不起来按这个净化,其实我开始也这样,但是强迫自己用多了就会了,很多时候我的净化秒解不是我反应快,而是我能感觉到对面这波必开我,然后按出来的时候刚好解掉关键技能。这就是一个经验问题了,场数多了自然能反应过来。

打团小技巧,1,我们可以在墙外输出,在墙边里外翻滚,可以秀很多位移少的英雄 。2,二技能不一定非得打到人身上,打到小兵或者野怪也是有破甲效果的。3,多a,一定要多a,不然滚不起来,有什么a什么。

希望我的回答能对大家有所帮助,如果觉得我还可以,请关注我,看我的更多上分技巧


手游营地


当前版本主二收益高一点

来看看一技能和二技能的对比

从CD上看,一技能没有二技能的等级收益明显。满级一技能只比初级一技能少1秒CD,而且孙尚香的被动还可以减少一技能CD。

从伤害上看,一技能每级增加30点基础伤害,二技能每级增加40点基础伤害外加20点额外伤害(图中为官方错误,3级时应该为280)。伤害成长方面二技能的收益也比一技能高。

最重要的是先版本孙尚香的主流玩法。出暗影战斧的孙尚香需要靠二技能命中后增加的穿透和额外伤害来打出爆炸输出,并不是十分依赖平A和一技能。12AA是香香主要的对拼连招。

所以,当前版本孙尚香主二技能收益高一些。


江哥经验圈


大家好我是指尖,几乎所有的玩家在玩一个英雄的时候都有过疑问,我的铭文怎么搭配?出装怎么去出?面对不同的环境不同的职业,每个英雄的选择其实都是不同的,但是你很少能见到有人问,xx英雄应该主几呢?

其实主几这个问题也是如此,在玩的时候想了一下,随后觉得哪个性价比高就一直出,很少有人深究为什么,比如现在问你,马可波罗应该主几?我猜你毫不犹豫的就脱口而出,主一,其实有的时候是进入了误区,认为输出的技能就是主要技能,所以我要主一,今天指尖就跟大家聊聊,这几个射手到底该主几。

马可波罗

判断一个英雄的主加技能,肯定是从技能的升级所带来的的收益对比,我们可以看到,马可波罗的12技能升级所增加的内容是不同的,

主一技能每级减少6点能量值,而主2技能,不止减少6点能量值,还能提升3%的移速加成。

从技能来看,主2的收益是最多的,因此现在很大一部分玩家已经开始着重点2技能,1技能不会增加伤害,也不能减少冷却,那么这个能量值损耗对新手和大神来说意义大吗?我个人认为并不大,现在的马可波罗能量损耗已经很低了,即便没有能量,随便打一下兵线触发被动也能回上来,因此有人说大神主2,因为能量损耗更低,新手主1,这就是看个人的理解了。

2技能的移速加成其实也意义不大,必须要敌人近身才能触发,所以综合来看,点2性价比稍稍高一点,但是主1也没问题,收益都很低。

成吉思汗

这个英雄的主点技能争议也是颇多,主1技能的四环伤害更高,冷却更快,主二技能陷阱伤害高,攒豆更快,如何选择呢?

看两个技能所分担的任务吧,2技能是做什么的?追击是用来封目标走位,减速对手,无战时用来看视野,打团时拼人品打aoe伤害,所以这个技能的核心是用来看视野以及逼走位的。

而一技能的视野是成吉思汗存在高端局的最大原因,高频的释放视野,可以先人一步,而四环的伤害是成吉思汗的主要伤害来源,综合来看,主1的性价比比主2更高,我推荐主1。

鲁班七号

鲁班七号这个争议不多,大多数的玩家都是主2技能去点,并没有什么问题,提到鲁班七号其实我想说的是,开局第一个技能应该给1技能。

如果在一级学2技能,那么15秒的冷却时间,一波兵线只能用一次,而选择主1,不止可以对兵线造成伤害,还能两倍于2技能的冷却时间,所以开局学1,之后主2才是正解。

因为2技能的升级属性,不论是功能性(唯一控制,能减少冷却时间)还是输出向(伤害等同,有额外生命值比例伤害)都是高于1技能的。

孙尚香

孙尚香的技能是争议最多的,毕竟是热门英雄,话题多很正常,那么孙尚香的技能到底该主1还是主2呢?

主1技能,伤害每级提升25点,这部分伤害是不可以暴击的,因此只是单纯的提升了25点,而每级会减少0.2的冷却时间,对孙尚香而言,1技能的冷却等于伤害,等于生存,等于击杀(追人击杀)。

主2技能的基础伤害提升40,印记伤害20,也就是说当你使用基础连招,12aa的时候,升级2技能会提升80点伤害,而主1只能提升50点,另外2技能每级可减少0.4秒的冷却时间。

从属性来看,主2好像是最优的选择,然而在这个版本中我却选择主1,机动性对孙尚香来说太重要了,我宁可舍弃一些输出,孙尚香此前在调整之后,最伤的不是伤害的降低,就是1技能的冷却增加了一秒。

而在下个版本中,1技能的冷却滚回5秒,那么升级就只剩下25的额外伤害了,那么主1就没有什么必要了,虽然二技能的伤害降低,但是收益是仍然高于一技能的。

总结:这个版本中孙尚香主1没毛病,下个版本冷却固定,那就主2吧。


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