今年流行“小而輕”,賽睿Rival 3遊戲鼠標開箱體驗

一、寫在前面

今年流行“小而輕”,賽睿Rival 3遊戲鼠標開箱體驗

▲上圖為《中國成年人手部號型覆蓋率》,雖然發佈時間有點早,不過還是有一定的參考意義的。通過表格數據可以看出,男子手長主要分佈於170-190mm之間,180mm左右居多,女子手長主要分佈於160-180mm之間,170mm左右居多,看來,國人的手長大多數還是屬於中小、中等型號範疇的。賽睿之前推出的鼠標更多的屬於中大鼠系列,尺寸更偏向歐美,長度在130mm左右。對於國內一些女性玩家或者手長偏小的男性玩家來說,尺寸偏大了點。鼠標偏大,操作時你會發現,操控滾輪,食指只能夠到一小半,食指中指點擊左右按鍵時,需要更大一點的力。因此,一款適合自己手掌尺寸的鼠標,才是你玩電競遊戲的利器。

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▲除了尺寸外,鼠標分量也很重要,對於一般玩家來說,偶爾玩玩遊戲,每次時間也不長,鼠標輕與重就不那麼重要了。不過對於一些電競發燒友來說,鼠標的分量就很重要了,有時為了沖天梯、衝等級,一天玩個十多個小時也是常有的事。比如最近《使命召喚戰區》新賽季本體三天免費體驗,人物、武器雙倍經驗,新手玩家們紛紛刷等級。要知道,這遊戲武器等級非常重要,武器配件一定等級後才開啟。這種高強度使用鼠標,如果分量太重的話,手腕的確吃不消。於是,各個外設廠商們紛紛把目光投向了小鼠、輕鼠市場,減尺寸的減尺寸,打孔的打孔,於是一個個“洞洞鼠”出現了。這種“洞洞鼠”設計,防水防塵及清理方面表現如何,還有待考驗。賽睿屬於前者,在Sensei310外觀設計的基礎上,推出了一款“小而輕”鼠標:Rival 3。長、寬、高的尺寸都進行縮減,所以,有人稱Rival 3為“小Sensei310”,下面就跟大家簡單分享一下這款鼠標。

二、包裝附件

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▲Rival 3的包裝尺寸很小,給人的感覺是變瘦了。包裝正面是產品外觀和型號標註。

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▲背面對Rival 3的引擎、微動及背光系統進行了標註。

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▲內包裝採用原色紙漿簡裝,鼠標外部套有塑料袋進行保護,產品沒什麼附件,只有說明書。

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▲說明書內容很簡單,對鼠標的按鍵和支持進行了說明,鼠標支持Windows、Mac、Xbox系統,SteelSeries Engine軟件則需要Windows7及以上,Mac OSX 10.8以上。

三、外觀細節

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▲Rival 3採用左右對稱設計,與Sensei310不同的是,鼠標右邊的側鍵取消了。我個人更推薦去掉右側鍵,右手持握時,沒有了側鍵更舒服。或者廠家出個方案,右側鍵採用可替換設計,對於沒有需要的,可以自行拆卸後,換上側裙進行覆蓋。

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▲鼠標除了LOGO通體黑色,表面採用細磨砂處理,比類膚材質的防塵效果要好一些。

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▲鼠標尾部有賽睿的LOGO燈,後半部下邊緣配有氛圍燈帶,採用RGB背光。

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▲鼠標左右按鍵採用分體式設計,按鍵表面內凹,食指、中指貼服感會更好一些,這點與Sensei310是有點不同的。滾輪採用類輪胎紋理,防滑性不錯,ALPS編碼器,刻度感中等,聲音明顯。內部左右開關採用賽睿定製藍點微動,官方宣稱使用壽命約6000萬次,反饋感較強,不過聲音偏悶。

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▲左側兩枚側鍵採用常規微動,比那些方形圓點微動手感清脆許多,反饋感也好很多。側鍵位置靠上,使用時不容易誤觸。側裙方面,Rival 3與上蓋都細磨砂處理,而Sensei310則採用硅膠材質。

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▲Rival 3採用TrueMove Core光學傳感器,支持1:1追蹤,100–8500CPI,步進100 CPI,加速度35G,回報率1000Hz。

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▲鼠標採用黑色橡膠線,線徑中等,柔軟度適中,長約1.8米。

四、分量尺寸

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▲鼠標裸重約81g,由於不是鼠線分離,鼠標線對稱重有一定的干擾,整體重量應該在80±2 g的樣子。

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▲鼠標尺寸:120.6mm × 67mm × 37.9mm,鼠標頭小屁股大,前部寬58.3mm,尾部寬67mm。

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▲對於用慣了右手鼠標的玩家來說,換成對稱鼠標,需要適應一下無名指和小拇指的放置,如果要舒適,鼠標邊緣要處理好。分離處縫隙是否緊實,過渡是否自然,有無其他稜角線條幹擾手感等等,Rival 3處理的還算滿意吧。

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▲筆者手長175mm左右,採用趴鼠姿勢持握,中指接近鼠標頂端了,鼠標後背偏矮,掌心處仍有空隙。

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▲換成抓鼠姿勢持握手感會好一些,食指操作滾輪也自如,點擊左右按鍵位置也舒適,個人感覺這個姿勢持握比較舒服。

五、SteelSeries Engine 3

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▲SteelSeries Engine 3,賽睿的集合式驅動軟件,我這次使用的賽睿QCK PRISM CLOTH鼠標墊和Rival 3鼠標被識別出來了。

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▲驅動裡可以對鼠標的6個按鍵進行設置,比如左右手模式切換。右邊是CPI數值設定,默認2檔,可以再自行添加3檔,一共5檔,最高8500CPI。筆者用不了這麼高的值,只設置在800-2000範圍內,一般採用1600,調整步進100CPI。角度捕捉,就是常說的直線修正,可以調整幅度。巡檢速率,也就是回報率,125-1000四檔可調。加快、減慢,就是電腦設置裡的鼠標速度調節,比如筆者採用1600時,將鼠標速度加快到第六格的樣子,比較順手。

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▲資料庫,可以掃描遊戲,設置遊戲裡各個外設反饋。

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▲賽睿的背光可以參與遊戲互動,比如鼠標的背光顏色、動態效果,可以實時顯示當前HP、金錢等數據情況,例如高血量綠色、中血量黃色、低血量紅色。

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▲鼠標背光可以進行三段區域設置,設置不同的顏色,也可以設置顏色過渡漸變。不過由於內置的燈珠數量不多,漸變效果一般。建議賽睿以後採用RGB燈帶,效果非常好,就是拆裝麻煩一些。

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▲SteelSeries Engine 3應用裡PRISMSYNC,可以將所以連接的設備背光進行聯動燈效,這樣燈光的色彩和速率都統一了,這樣不會讓人覺得花裡胡哨了。

六、燈光效果

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▲鼠標內部燈珠不多,不過導光做的不錯,整個線條亮度和均勻度做的不錯。

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▲在底部做燈光,一般來說,主要起到氛圍燈的效果。我們使用鼠標的時候,會被手掌遮住,看不到的。

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▲這是鼠標的幻彩漸變效果,色彩過渡不夠自然,主要還是因為燈珠數量偏少的緣故吧。

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▲鼠標與鼠標墊開啟PRISMSYNC後的效果,顏色和變幻速率一致,只是覺得鼠標墊燈帶的亮度沒有鼠標的強。

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▲這種單色搭配看著還是挺舒服的,筆者比較喜歡紫色、白色背光,看著清爽。

七、遊戲體驗

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▲筆者將自己DIY的四組數值都測試了一下,蚊香圖連續,鋸齒感不太強,畫井字,默認狀態下,沒有直線修正。當然了,如果你有這個需求,可以到SteelSeries Engine 3去設置。

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▲筆者試玩了兩款FPS射擊遊戲,《CS:GO》、《使命召喚:戰區》,《CS:GO》最近也沒什麼吸引我的地方,就出了兩個新地圖。因為疫情,也沒什麼大的聯賽可看。

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▲筆者採用Rival 3玩了半天的《CS:GO》,設置為1600CPI後,進入遊戲感覺速度有點不夠,時間長了,手腕有點累,於是將驅動裡的加快提升至5-6檔的樣子,好了許多。由於筆者的桌面剩餘空間很小,加上顯示器一直為1920X1080,所以只能使用小號鼠標墊,CPI設置的比一般FPS職業選手高,我一般1600的樣子。

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▲《使命召喚:戰區》,最近非常火的FPS射擊遊戲,在大逃殺模式即將頹廢的時候,又給了玩家們一劑強心針。實話實說,真心好玩,畫面好,將時下眾多遊戲特色聚集到一身,又不失《使命召喚》的原汁原味,所以,很讓人上癮。

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▲只是遊戲免費,加上人氣火爆,使用“黑科技”的玩家也越來越多,透視不算什麼,我用UAV和心跳,就怕鎖頭,秒死太難受了。目前來說,單人模式居多,多人模式偏少。或者別選亞服,換其他服吧,ping高就高點。採用剛才《CS:GO》的設置進行遊戲,手感是一樣的。感覺《使命召喚:戰區》武器使用比《CS:GO》好操作,很容易壓槍,配件搭配的好,有奇效。遊戲裡有個架槍瞄準的操作,是按鼠標前側鍵,如果大鼠標的話,手小的人會夠著吃力,而Rival 3尺寸小,操作則方便很多。鼠標按鍵手感反饋力度還可以,就是聲音偏悶,不夠脆。當然了,一般玩遊戲都戴著耳機,這種聲音也聽不到不是。

八、寫在最後

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▲最後來一張賽睿橙背光,效果還行,感覺還是紫色的好看,你懂得,基友紫嘛,宅男必備。賽睿Rival 3,作為一款中小型鼠標,延續Sensei310的外觀設計,握感熟悉,比較容易上手,尺寸更小,分量更輕,更適合大多數國人。根據統計數據,大手的人還是偏少的,大多數18-60的成年人的手掌型號在中小尺寸範圍內。當然了,尺寸也不是亂縮小,相比Sensei310只短了7mm左右,比那些100mm左右的辦公鼠還是長一些的。

鼠標表面採用採用細磨砂處理,手感舒適度還可以,比類膚的要耐髒。左右按鍵的內凹設計,手指貼服感剛好,按鍵反饋感尚可,不過聲音偏悶。鼠標採用三區RGB背光設置,由於燈珠不多,漸變效果一般,不過可以通過驅動裡的PRISMSYNC應用,實現多個外設、電腦硬件的聯動燈效。

Rival 3從外觀上來說,比較中庸,沒有Rival 600、650那麼炫酷,不過重在實用性和性價比,這款鼠標官方售價29.9美元,換算過來大約210元的樣子。據說,很快要在大陸開售了,筆者猜測預售價199元,大家猜一猜呢?


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