單人開發機甲新作《機甲騎士:噩夢》開發視頻展示

開發者Damian Kubiak日前公佈了自己獨自開發的機甲遊戲《機甲騎士:噩夢》的新視頻,展示了全新的開發進程。

單人開發機甲新作《機甲騎士:噩夢》開發視頻展示

該遊戲採用Unity引擎開發,隨著引擎版本的更新,目前遊戲的視覺效果較之前公佈的內容也有所提升。這次視頻展示了機甲的導彈武器系統,包括制導和非制導式。

《機甲騎士:噩夢》是一個來自波蘭的獨立遊戲開發者的個人項目,這無疑會讓整個遊戲更加令人印象深刻。

這段視頻展示了遊戲中的機甲自定義部分,各種可更換部件將會影響反映機甲性能的各種數值。在遊戲中,武器開火後會因為後坐力而影響穩定性,玩家可以通過修正後坐力的部件來進行剋制。還有其他幾個參數,包括機動性、能量、冷卻等。

《機甲騎士:噩夢》劇情設定於2049年,來歷不明的怪物出現在地球上,他們逐漸將人類驅逐出地球。在設計中,開發者參考了《裝甲核心》《前線任務》《地球防衛軍》《生化危機》《蟲孽》和《Muv-Luv》等知名機甲遊戲/動畫。

Steam上的發行窗口是2020年秋季。目前還沒有提到其他平臺。

單人開發機甲新作《機甲騎士:噩夢》開發視頻展示

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