大和Plus?淺談超測流出的新船——超大和級八島號

大大大大大!

大和Plus?淺談超測流出的新船——超大和級八島號

沒有最大,只有更大,所以毛子終於做出了510主炮的超大和級

雖然在很多地方都有各種各樣的問題,例如本艦的命名方式並沒有按照二戰時舊日本帝國海軍的傳統命名方式進行命名,按照規則,戰列艦應該是用日本令制國的國名來命名,而遊戲裡的這個八島明顯是一艘正規戰列艦,根據《延喜式》,日本分為五畿七道,共有66個令制國及壹岐國、對馬國兩嶋,合計68國,但其中並不包括八島,所以這個命名理應是錯誤的

不過這都不重要,重要的還是這艘船本身屬性如何

屬性

按照毛子的說法,這艘船是根據大和級的替代方案為原型的,不過實際上游戲裡的數據來說,這艘船明顯更像是A-150,即超大和級計劃,而非改大和級

血量:97200 船殼裝甲:32MM

主炮組

3×雙聯裝510MM主炮

射程:26.6KM 最大距離時的散佈:272M

Sigma:2.10

HE彈全傷:8100 點火率:40% HE彈速:720M/s

AP彈全傷:19400 AP彈速:720M/s

裝填速度:35.0秒

180°旋轉時間:60.0秒

副炮組

2×三聯裝155MM副炮

射程:7.0KM

HE彈全傷:2600 點火率:10% HE彈速:925M/s

10×雙聯裝100MM高平兩用炮

射程:7.0KM

HE彈全傷:1700 點火率:6% HE彈速:1000M/s

防空炮組

24×雙聯裝40MM高炮(應該是日本版40MM博福斯,在紀伊上使用過),16×三聯裝25MM高射機槍,10×雙聯裝100MM高平兩用炮

內圈防空:秒傷:102,命中幾率:85%,射程:0.1-2.5KM

中圈防空:秒傷:438,命中幾率:75%,射程:0.1-3.5KM

外圈防空:一次齊射產生的彈幕數:10,彈幕傷害:1540,射程:3.5-5.8KM

機動性

急速:27.0節 轉彎半徑:900M 方向舵換舵時間:18.7秒

水面隱蔽:18.0KM 空中隱蔽:12.8KM 煙霧中開火被點亮距離:20.9KM

消耗品

  1. 損管
  2. 維修小組
  3. 彈射式戰鬥機/彈射式偵察機

這到底是個什麼玩意?

反正這不是改大和級,改大和級從歷史上遺留下來的資料推斷,應該只是大和級四艦(大和,武藏,信濃以及111號艦)的改進版本,具體修改的屬性大概是將側弦裝甲調整為400MM,甲板裝甲調整為190MM(原計劃為410MM和200MM)再加上主要武裝的強化,包括所有的舊式40倍徑12.7高平炮換成100MM高平兩用炮,撤去兩弦的155MM副炮(和大和級改裝相同)此外甚至有更換新的50倍徑460MM長管炮的說法

但遊戲裡的這個明顯不是改大和級,因為即使是改大和級,預定使用的還是460MM炮,只是在裝甲以及次要武裝和防空上進行了改動

但這也不是超大和級

因為根據歷史遺留資料,超大和級真正能夠確認的數據十分稀少,但最為明顯的應該是510MM雙聯裝主炮以及全艦安裝了12座雙聯裝100MM高平兩用炮

BUT

遊戲裡的這個與其說是像超大和級,倒不如說像是改大和級和超大和級中間的什麼東西

其主要數據和改大和級很像,包括防空炮的佈置,以及整體造型,由於改大和級本質上還是大和級的改進型,所以在艦體設計方面沒有太大的改動

而遊戲中的這個,明顯就是大和的船體給換了門主炮,再改動一下防空炮

但考慮到最重要的主炮,確實是用的超大和級預定使用的510MM炮,至於數據,由於歷史上510只有一根實驗炮管,所以也談不上什麼歷史數據

拋開歷史,這東西加進遊戲之後究竟會怎麼樣?

我們且不說毛子是怎麼打自己臉的

大和Plus?淺談超測流出的新船——超大和級八島號

單看看這東西會對遊戲造成什麼影響?

根據14.3強穿機制,510MM炮能強制擊穿的最大裝甲厚度應該是35MM

這一點實際上無關緊要,因為這個強穿機制最大的作用是在於保證大和的460能夠強制機制擊穿其他高級戰列艦的32MM船殼(包括船頭)超大和的510和大和的460本質上並無特別大的區別,因為在強制擊穿船頭這個方面,它們實際上是一樣的

這意味著,大和賣頭和超大和賣頭並無本質上的區別,實際上510由於透射量的關係,賣頭的話只有4的透射量,這反倒有可能過於制約其輸出能力

510炮的彈頭激活閾值為85MM,也就意味著超大和的AP彈必須要穿透85MM的裝甲才會被引爆,這到底是不是好事還不好說,因為超大和在打非戰列艦單位時,極有可能會打出過穿,而且很可能不是過穿就是核心,這是大口徑帶來的副作用,這一點在很多船上都得到了驗證

但話雖這麼說,由於510這個史無前例的口徑的影響,超大和的AP傷害達到了誇張的19400,這也就意味著只要被打出核心,就是接近兩萬的血直接蒸發

可能光說數字沒什麼概念,那麼就拿當前傷害最高的AP——MK1型457MM主炮的Type B型超重AP彈來說(這門炮裝在俄亥俄以及佐治亞身上)

其單發傷害達到了15750,也是目前遊戲中傷害最高的18英寸炮,相比之下,雷神的AP傷害為14900,大和為14800,克里姆林為14500

八島的510則直接高了一個身位,全傷達到了19400的恐怖數據,如果還不好理解,那麼以藏王為例子,藏王的血量為40800,如果被這門510砸出兩個核心,血量則直接見底,如果順帶在打出幾個過穿或者擊穿,那麼十有八九會直接被送回港口(當然6透射量的戰列艦一輪能中幾發還真不好說)

6的透射量真的好麼?

6投射量的戰列艦不是不能玩,這在佐治亞上已經證明了

而且如果運氣和實力到位的話,玩起來的效果應該還不會很差

而且要知道佐治亞的西格瑪只有1.8,並不算特別準的戰列艦,八島的西格瑪則達到了2.1,和大和同級,為戰列艦中最為精準的

但再精準,投射量低也是會有影響的,實際上低投射量的戰列艦最好還是打中距離,但考慮到八島本身的造型和大和相似,那麼很大概率上裝甲佈置也會和大和相似

那便意味著,大和的弱點也會被八島所繼承,不論是二號炮塔天皇故居或者是側面的水上核心區,賣頭反而是更好的選擇,可以保護側面的弱點不被針對

這進而又會使八島的投射量進一步降低,當然你也可以選擇橫著走做真男人,至於到底怎麼打, 那還得等到這船真的出來之後再說

大和Plus?淺談超測流出的新船——超大和級八島號

再說說防空

可以預想到的是,八島的防空要比一般的日系戰列艦要好得多

我們知道日系防空弱是歷史遺留問題,不過八島並不歷史,所以也就不需要這種歷史遺留問題了

毛子把改大和級的數據幾乎直接搬到了超大和上,由於超大和的防空配置在歷史上基本沒有(畢竟這個計劃很快就被放棄了)所以直接用改大和的數據也沒什麼錯

但毛子不但用了改大和級的數據,還加進了一點新東西,也就是所謂的日本版40MM博福斯

這東西不是第一次出現了,實際上在八級加值戰列艦——紀伊上就用過了

大和Plus?淺談超測流出的新船——超大和級八島號

大和Plus?淺談超測流出的新船——超大和級八島號

八島上使用的雙聯裝40MM高射炮,大概也是這個東西

這個東西是有歷史原型的,說白了就是二戰日本仿製的40MM博福斯高炮

但由於歷史上日本的工藝問題導致仿製之路多災多難,到最後也沒弄出足夠像樣的成品上艦(但似乎有參加過戰鬥的記錄)

不管歷史上怎麼樣,反正八島裝上了,而且裝了還不少

這解決了一個問題,也就是日系戰列艦沒有中程防空炮的問題

日系戰列艦的防空通常由25MM高射機槍和127MM高平兩用炮組成,大和上還使用了13MM高射機槍

但這種防空配置缺乏中圈防空,這不是說中圈弱,而可以說中圈直接是沒有的

所以在面對空襲時,一旦飛機突破了外圈的127MM高平炮的防空網,就很難再繼續攔截了

當然這也不完全是防空炮佈置的鍋,還有日本人的防空炮本身效率比較低的問題在裡面

但40MM博福斯的加入使得八島的不但擁有了中圈防空,而且數值還不低

上面也寫到了,八島的中圈防空秒傷為438,命中幾率為75%,射程為0.1-3.5KM

對比一下同級的其他人

大和Plus?淺談超測流出的新船——超大和級八島號

蒙大拿的中圈防空

大和Plus?淺談超測流出的新船——超大和級八島號

共和國的中圈防空

大和Plus?淺談超測流出的新船——超大和級八島號

征服者的中圈防空

大和Plus?淺談超測流出的新船——超大和級八島號

大選帝侯的中圈防空

大和Plus?淺談超測流出的新船——超大和級八島號

克里姆林的中圈防空

大和Plus?淺談超測流出的新船——超大和級八島號

俄亥俄的中圈防空

大和Plus?淺談超測流出的新船——超大和級八島號

光榮的中圈防空

大和Plus?淺談超測流出的新船——超大和級八島號

雷神的中圈防空

大和Plus?淺談超測流出的新船——超大和級八島號

勃艮第的中圈防空

(別問為什麼沒有大和,問就是沒有中圈防空炮)

雖然438的秒傷算不上非常高,但卻也不算特別低

即使是以防空著稱的克里姆林和蒙大拿這種,也並不比八島高很多,克里姆林甚至比八島還低(不過人家長程防空炮和近程防空炮也很兇)

至於征服者雷神這種,她們沒有近程防空炮,所以中圈防空被強化到了機制,數值高也可以理解

但最重要的還是和大和對比,八島的防空火力要猛得多,雖然可能還無法達到讓對面航母看到你就繞著走的地步,但卻比大和這種航母看到怎麼都要來摸一下的好多了

總而言之(其實好像沒寫什麼)

八島的出現的意義不僅僅是帶來了全遊戲最大,傷害最高的主炮

同時也在大和的基礎上改進出了一艘相較於傳統戰列艦而言可以說是防控怪物的超級戰列艦

我們且不論這艘船在遊戲中效果究竟如何,但目前而言,數據實際上都還算正常

只是八島如果真的和大和過於相似而且還在很多數據上比大和還要好的話,那麼大和的處境就會變得比較尷尬

雖然460有著透射量上的優勢,但也僅僅如此,5秒的裝填差距恐怕不足以拉開超過五千的單發傷害的差距

而且大和在防空這種數據上可謂是完敗於八島

限制八島完全碾壓大和的,也就是6的透射量了


分享到:


相關文章: