戀情聖子
1,在極地大亂鬥改版之前,一個血量包只給一召喚師加血量的時候,有些玩家是滿狀態,但是他卻選擇把血包吃點,我感覺這樣很浪費。
2,改版之後,血包範圍增加。
這個時候,還是有一小部分召喚師,自己吃血包不喊隊友,作為一個大亂鬥愛好者,我是非常不認可這樣的行為的。不過慶幸的是這樣的情況是很少的,很多召喚師都是很有團隊意識和團隊貢獻精神的。
3,大亂斗的迷人之處就是,不太需要猥瑣發育,而是在於隊友到齊之後,5人開團,有驚險,有刺激,還有快樂。但是往往會有召喚師在人不夠的時候直接單送,這個狀態是不好的,因為很多大亂鬥玩家都會不知不覺的單送,只要稍微注意一下,勝利的幾率的會比平常大的多!
解說維持
女玩家!!!!
最煩!!!!
沒有之一!!!!
shi 一樣的遊戲理解!!!
神一樣的反駁能力!!!
很多帶著白金的段位,黑鐵都不如的遊戲理解!!!
都不知道她的操作和出裝是怎麼對得起她的段位的,多半是上分婊找大手子帶的!!
而且多半還是雙排,你不能說她,甚至好言相勸都不行,一說她就來一句,玩個大亂鬥你話怎麼那麼多!!!然後多半有個跪舔她的雙排隊友就出來幫噴!!!
碰到女玩家隊友基本等於輸!!!
哪怕你陣容其實優於對面!!!
說多了都是淚!!!
陽寶啦啦啦
2800場極地大亂鬥玩家前來報道,分享一下感受。
大亂鬥與正常模式的區別在於沒有對線,只有打架奧利給。
那麼正常模式大家也討厭的行為,諸如嘴臭、掛機行為就沒必要說了;
僅討論,大亂鬥這個模式下,才會發生的情形,或者更加讓人厭惡的行為。
一、英雄選擇階段,拒絕他人交換英雄,導致的不好的遊戲體驗
大亂鬥英雄是隨機的,熱門的英雄會有人跟你換,如果你不換,可能會面臨以下情形
1、你不給我玩,你也別想玩,那人直接退出,面臨5分鐘等待,損人不利己的行為,沙雕★★;
2、你不給我玩,我就掛機,面臨四人舉報、幾十分鐘的無法遊戲的等待,沙雕★★★;
3、你不給我玩,我噴你,遊戲中挑你毛病(非友好指導),狂pin問號,沙雕★★★★★;
這個模式,隨機英雄的設定,就是各憑運氣、增加不確定性,
同樣喜歡一個英雄,憑什麼別人就一定要給你,換位思考,那你拿了會跟我換麼?
最討厭的就是不換之後,一直bb的+pin問號的,且不說雙方到底誰玩得好,
你打遊戲為了良好遊戲體驗,別人也是為了良好遊戲體驗,
你做這些事情的同時,只會更加讓你體驗不好。
己所不欲,勿施於人。
二、自私的行為
1、搶藥包,相對健康的血線,搶死血的藥包,沙雕★★★,有回覆搶無回覆藥包,沙雕★
同樣殘血,搶能治療的人的藥包,一包多用,效率賊高,不香嘛,沙雕★。
(其實對於後兩種搶藥包行為,能理解,只不過稍微表現善意,隊友可能會反饋你更多善意)
2、忽視陣容選擇英雄,隨機的機制會導致有時候陣容問題特別大。比如五adc,四adc,
唯一一個前排,在你放棄adc,重隨前排的時候,選擇了你放棄的adc,心態崩了呀。
沙雕排不上星,也沒辦法,最終只能你一個人默默抗下所有。
3、只顧自己爽,干涉別人玩法,“石頭你得出肉”,
嗯,對面三個脆皮後排,倆刺客,我出ap好歹能秒對方後排,
我出肉,倆刺客就切不死你了?你咋自己不出點防裝呢?沙雕★★
三、選貓咪,沙雕★★
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以上說的都是討厭的行為,那麼打極地大亂鬥,最討厭什麼呢?
輸。
只要能C,帶我贏,我其他啥都不煩;
哥,您進去殺人會吃傷害,請讓我給您加個盾——當我玩加盾英雄;
哥,您剛剛吃了傷害,請讓奶一口,您看我這奶,量足您看我這奶,量足不足、味兒正不正——當我玩加血英雄;
哥,您受傷了,快去吃血包(忽略自己血線很低)——當我玩沒盾沒奶英雄,又想表現的時候
哥,一會我先上去吃傷害,您再收割,髒活兒怎麼能讓您幹呢?——當我玩開團英雄
手動狗頭。
附上大亂鬥場次,鄙人菜雞一隻,鍾情大亂鬥,混跡德瑪