全民探索RPG製作新方向《魔獸爭霸3》懸賞百萬誰來拿

遊戲界能發展到今天離不開千萬遊戲製作者的努力,一代一代人的創新與改進,其中魔獸爭霸3更是其中最為璀璨的那顆星星。

自從魔獸爭霸3出世以來不僅以自身RTS的遊戲模式風靡一時,還為眾多遊戲玩家乃至整個遊戲界帶來了打開另個世界大門的鑰匙.

他就是魔獸編輯器,他的推出打開了RPG地圖創作的大門,無數遊戲的類型從一張張小小的遊戲地圖中被實現。

這些遊戲類型或者直接走出地圖成為一款獨立遊戲獲得巨大成功,或者遊戲類型和玩法被借鑑成為市面上某知名遊戲。

前者諸如各類MOBA遊戲DOTA2、英雄聯盟、王者榮耀,後者則是各種手遊塔防和自走棋類遊戲。

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魔獸RPG經過了一代代玩家和作者的付出與努力終於有了今天的成就,也正是因為這些人的不斷推動讓每一個RPG地圖都漸漸變成了一種新的獨立的遊戲。

不僅有了自己獨特的模型與風格,甚至在玩法上也一次次突破了傳統遊戲的壁壘,創造出多種多樣不同類型的遊戲。

而魔獸爭霸3和魔獸編輯器在暴雪經典遊戲團隊一代代的更新下,早已經成為了一個巨大的平臺,RPG在這個平臺上生根發芽已經長成了參天大樹。

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現在也到了這個大樹結出更多果實的時候了,在第四次地圖開發者大會結束後,為了開拓出更多的遊戲製作新方向,官方決定懸賞百萬獎金推出“做地圖瓜分百萬獎金”的活動。

不管你是玩家還是作者,只要你喜歡玩RPG的遊戲,對創作新的RPG類型有足夠的熱情,願意將你天馬行空的遊戲創意分享出來讓更多的人玩到你創造的遊戲。

就可以在4月1日-6月16日之間報名,而作品的上傳時間是從6月17日開始,一直到6月30日結束,這期間有3個月的時間。

不管你是早已準備好的作品,還是剛剛產生想法從頭開始做的,這些時間完全可以讓你完成自己的作品並且上傳。

在7月1日-7月14日將會公佈具體的瓜分細則,到時候只要持續關注官方的網站就可以了。

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說到新地圖開發的方向,還是有很豐富的,創新也分很多種,不一定要完全創造出一個全新類型的遊戲才叫創新。

每一個經典遊戲的誕生都是從一點點積累,不斷的去完善,去添加更多的新內容最終才會成為傳世之作。

魔獸爭霸3就是一款完美吸收了前幾代即使戰略遊戲的優點,同時加入了新的英雄和等級要素,並且在設計上也追求完美精益求精最終才誕生的。

即使戰略遊戲有從沙丘這個遊戲誕生算是起源,隨後出現的C&C(命令與征服)和紅警算是延續,而到了魔獸爭霸1和星際爭霸先後加入創新元素得到加強,直到魔獸爭霸3的面世又加入了更多的創新理念和內容,RTS遊戲才終於達到了巔峰,之後再也沒有即時戰略遊戲能超越魔獸爭霸3。

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魔獸RPG的創新之路也是如此,MOBA類遊戲的崛起之路和RTS出奇的相似,最初起源於星際爭霸編輯器的一張名為Aeon of Serife的自定義地圖,這個地圖是由玩家控制英雄與地方的團隊作戰,地圖中有三條路線,直接連接對方的主基地,只要摧毀對面的基地就可以獲勝,這就是所有MOBA遊戲的起源。

MOBA遊戲的發揚光大還是從魔獸爭霸3中,從最初的的名為Defense of Ancients地圖,經過了很多人的修改、創新、增加新內容一步步形成了最終完善版的DotA這中間經歷了無數版本的更迭。

其實最初的創新就像一個火種一樣,他起初火光微弱默默無聞,但是潛力無限,只有我們這些地圖製作者不斷的去為這個火種添柴完善,最終才能形成燎原之勢,厚積薄發。

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現在魔獸RPG已經有了很多遊戲的類型防守、塔防、ORPG、生存、角色扮演、對抗和自走棋,這些已有遊戲的類型潛力沒有被完全發掘出來,我們完全可以再次登峰造極。

我們也可以另闢蹊徑創造出屬於自己的遊戲類型,在這片土地上搭建起自己的遊戲帝國,如Aeon64、Steve Feak、羊刀、IceFrog一樣,引領一個遊戲的時代。

時代總是在不斷的向前推進,我們現在有機會走到這個時代的最前方,RPG遊戲陪我們度過了青春,在今後的時光裡它又會有怎麼的變化,在這裡還會誕生幾個王者,只能讓時間去見證了。


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