用最簡單的操作,玩最難的英雄鏡,新手一看就懂輕鬆駕馭

文/丹青解說

本期文章精彩分段導讀:

第一部分:通俗講解鏡的技能,一遍就會

第二部分:使用現有的銘文進行搭配,提供三種穩定可靠的出裝

第三部分:針對“手殘黨”的核心玩法和思路

引言:

御姐型刺客英雄鏡在體驗服經歷了無數次調整,然而從3月31日上線以來,登場率和勝率屢創新低。

截止到4月17日,鏡的登場率僅有4.80%、勝率43.41%、禁用率4.28%,在刺客陣容中屬於T2梯隊。

很多玩家對於鏡這個英雄的印象是:曜的姐姐、御姐型、腿比虞姬長、氣質冷豔、花裡胡哨。

不得不說這個英雄的外觀模型設計是非常出色的,這直接導致很多玩家在新版本來臨後第1天,或用18888金幣或用英雄碎片將其收入囊中。但連日以來的數據表明,這個冷豔的刺客姐姐並不是那麼好上手的,很多人對於鏡這個英雄理解不夠全面,並沒有讀懂和理解她的技能機制。

那麼,有沒有一種玩法,能讓手殘的玩家也能輕鬆愉快的秀飛鏡這個英雄呢? 當然有!下面丹青就結合實戰經驗,為大家帶來鏡的攻略,認真看理解後上手一點也不難。


用最簡單的操作,玩最難的英雄鏡,新手一看就懂輕鬆駕馭


正文開始:


第一部分 通俗講解鏡的技能,一遍就會

要真正掌握一個英雄的核心,必須先從瞭解她的技能機制開始,然後在技能機制的基礎之上,延伸出各種打法和實際套路。因為官方對於鏡的描述比較複雜,為了便於理解,我就把技能使用相對通俗的說法來給大家解讀一下:

  • 被動技能:鑄鏡 這個我們重點來理解一下,這個是鏡的基礎。

鏡使用普攻或者是技能,只要對敵人造成了傷害,就可以留下兩種不同的印記。這個印記如下圖所示分為正反兩面,正面是鏡自身製造的印記,反面則是鏡的影子製造的印記。只要被攻擊的敵人同時中了兩個印記就會受到已損生命值4%的斬殺傷害,並且還會馬上刷新鏡的一技能和二技能。

這也就是說只要兩種印記同時出現,鏡的一技能或者二技馬上就可以再使用一次了,實戰中只要對英雄使用一技能或者二技能、普攻都會馬上出現兩種印記。

需要注意的是,在被動期間鏡的影子只能造成本體30%的傷害和回覆,並不是100%繼承本體的傷害。被動的cd是5秒,在鏡使用大招期間被動CD將從5秒降低到2秒,這也就意味著開啟大招的鏡,可以在大招範圍內頻繁刷新被動,實現一、二技能的連續輸出,有點類似貂蟬的味道。


用最簡單的操作,玩最難的英雄鏡,新手一看就懂輕鬆駕馭

  • 一技能:開鋒 (位移技能、觸發被動後可位移兩次)

這個技能很好理解,就是一個位移技能,而且只要不是太厚的牆都能穿過去。不僅用來位移,還能強化下一次的普攻傷害,這一點有點類似趙雲、曜還有孫尚香的強化普攻,因為一技能可以強化普攻,所以像宗師之力、冰痕之握這一類的裝備就非常適合鏡。

一技能也有一個被動:就是釋放的時候會產生鏡像和自己一起衝出去,這個鏡像只存在2秒,會複製鏡本體的一技能,這樣一來一技能只要能準確命中目標,是能夠觸發被動的兩種印記效果的。


用最簡單的操作,玩最難的英雄鏡,新手一看就懂輕鬆駕馭

  • 二技能:裂空 (傷害+回覆技能、觸發被動後可使用兩次)

和東方曜的一技能轉圈圈一樣,是一個範圍性傷害技能,對自己周圍的敵人造成傷害還有1秒鐘的減速效果,並且還能回覆生命值。命中多個目標的時候回覆血量比較高。

同一技能一樣,二技能也有一個被動:就是釋放的時候會產生鏡像和自己一起攻擊,這個鏡像也只能存在2秒,同時也會複製鏡本體的二技能。同理二技能只要能命中目標,也是能夠觸發被動的兩種印記效果的。


用最簡單的操作,玩最難的英雄鏡,新手一看就懂輕鬆駕馭

  • 三技能:見影 (製造鏡像場、在場內作戰享受被動減CD、鏡片帶斬殺、與鏡像互換位置還能免傷)

鏡向前位移對目標定身一秒,然後張開一個存在10秒鐘的鏡像空間,離開鏡像空間大招效果會消失。在這個圓形的鏡像空間裡面,鏡可以和影子交換位置(交換位置有1.5秒鎖定、但是對大招內的敵人有傷害,可不用鎖定直接交換)

交換位置的過程其實就是鏡來回穿梭和位移的一個過程,穿梭過程中有30%的免傷效果。開啟大招後鏡可以通過滑動左手的搖桿來選擇從左邊還是右邊出現。

圓形鏡像場邊緣有8個鏡子碎片,鏡和敵人在鏡像場打架的時候,碎片會飛向敵人並附帶2%已損生命值的斬殺傷害。因為這8個碎片有斬殺傷害,可以讓鏡這個英雄在刷大小龍和打坦克英雄時傷害巨高。


用最簡單的操作,玩最難的英雄鏡,新手一看就懂輕鬆駕馭


第二部分 使用現有的銘文進行搭配,提供三種穩定可靠的出裝

在瞭解了進的各種技能機制之後,相信大家對這個英雄應該有了一部分了解了吧!如果還沒懂也沒關係,多去訓練營裡面再結合上文中對技能的描述,體驗一下就掌握了。

鏡主要的傷害來源於四個方面:本體和鏡像打出的技能傷害+強化後的普攻+被動兩種印記4%斬殺(已損生命值)+大招鏡子碎片2%斬殺(已損生命值),所以這也決定了鏡並不是一個純粹依靠貼身普攻來輸出的刺客英雄,而且鏡對攻速的需求不大,針對以上幾點要素:

鏡的銘文推薦: 隱匿*10 鷹眼*10 異變*9 禍源*1 (百穿流+幸運暴擊)

鏡的出裝推薦:

打野位:巡狩利斧、抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握/宗師之力、破軍、不祥徵兆。

對抗路:抵抗之靴、暗影戰斧、宗師之力、極寒風暴、破軍、名刀司命。

奇葩流:巡狩利斧、抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、破軍、破魔刀、冰霜長矛。

補充說明:

1.鏡可邊可野,因為現版本的坦克比較強勢,推薦走打野位利用被動頻繁刷新技能,刷野速度一流最快1分20秒內可刷完紅藍野區!比傳統刺客快了將近20秒,這在分秒必爭的高端局無疑是一個巨大的優勢。

2.新手玩鏡不建議去模仿主播和大神的純輸出流,那樣的容錯率對於手殘的新手來說實在是太低,很容易讓你進場就瞬間蒸發!鏡不像你想象中那麼不堪,不一定要出純輸出。

3.因為鏡的技能可以頻繁的刷新,並且技能附帶斬殺傷害,她的傷害能力即使在半肉的情況下依然足夠對脆皮一擊必殺!推薦出裝內有1-2件肉裝防止被秒。

4.在防禦裝的選擇方面,可以把視為核心的宗師前期替換為冰痕之握,後期傷害不足再換成宗師之力也是可以的。

5.走對抗路的鏡,因為沒有打野刀冷卻縮減的加持。技能冷卻遠遠不夠,所以推薦做極寒風暴。

6. 最近我非常迷戀第三種奇葩出裝,這套奇葩出裝有坦度有傷害而且還很折磨人,原理就是冰痕之握被動-強擊有30%的範圍性減速、破魔刀在滿級後既有450點魔法防禦還有100點攻擊力、冰霜長矛在鏡貼身釋放技能時直接減少敵方30%的移速和30%的攻速。

這種奇葩出裝秒脆皮一秒一個準,尤其是打射手英雄,降移速降攻速原地捱打。打坦克時讓對面英雄挪都挪不動,配合斬殺傷害簡直是又肉傷害又巨高而且又奇葩的存在。



第三部分:針對“手殘黨”的核心玩法和思路

1.前面我們也提到了在當前版本,因為坦克邊路比較強勢,丹青推薦使用鏡走打野位置。畢竟她是一名刺客。鏡的被動可以頻繁使用技能,鏡和鏡像同時存在的時候,使用懲戒可以有兩次傷害!當然了其中的一個是鏡像放出去的懲戒,傷害只有30%。但有總比沒有強吧!

2.打野紅開還是藍開取決於發育路是在上還是在下,發育路在下的時候一般對面射手在我方下路,此時建議藍BUFF開局刷完一圈野順勢抓下路射手。發育路在上的時候暴君刷在上路河道,建議紅BUFF開局。到四級後直接使用大招開龍,因為有斬殺傷害所以鏡刷龍速度一流。

紅藍BUFF開局各有優勢: 藍BUFF開局技能冷卻快,紅BUFF開局刷野更快、傷害更高、也更容易留人甚至一級團的時候容易拿一血。

3.最簡單也是最實用的抓人連招1A23A1A,原理就是使用1技能位移到目標身邊接平A,此時瞬間打出強化普攻傷害並且打出兩種印記在目標身上(如果有宗師之力的加持傷害將會非常可觀),接二技能轉一圈補充傷害然後瞬間使用大招定身目標1秒 (開啟大招的時候鏡是可以根據情況,使用左手輪盤,靈活選擇從鏡像的左邊還是右邊出現),定身後使用一技能+強化普攻(再一次觸發宗師)即可輕鬆擊殺小脆皮。

這裡有個小問題,為什麼是1A23A1A 而不是1A1A23A呢,兩種連招都可以用。但是前者更簡單更好用,前面的1A23A在4秒鐘內打出即可,時間是非常寬裕的,後面那個1A在被動的讀條快要結束也就是4秒鐘後才用。整套連招5秒打完手工。後面的1A不放在前面出就是防止對方突然位移逃走,而你無法追擊。

換句話說,5秒鐘發射火箭都登上月球了,再手殘這套連招也不算太難吧!

4. 大招不僅僅是一個大範圍的技能,除了文章第一部分提到的技能機制,還有一個妙用就是當做位移來用,這個位移可比閃現強多了。

用於逃跑:當閃現用,可穿牆。

用於刷野:刷兵線、刷野怪、刷大龍速度頂呱呱。

用於傷害助力:在大招範圍內作戰,鏡享受減CD和邊緣鏡子碎片帶來的斬殺傷害為自己助力。

用於躲避技能:比如說被猴子或者妲己定住瞬間開大照樣可以走,如果再配合一技能的位移,直接瞬間溜出去一大截。

用於追擊殘血:當一技能夠不到殘血可以利用大招先位移,再接1A2A...1A,後面這個1A 等被動快結束的時候再用,可以不用等技能CD。

用於擊殺後排:使用一技能借助敵方前排作為跳板 (此時會立即刷新一技能),接大招瞬移到後排脆皮臉上,然後接普攻+二技能打出傷害,刷新後的一技能捏在手上看情況是用來逃跑還是收割,用於收割記得一定要接平A不足強化普攻的傷害,並觸發宗師/冰痕的被動。

5.團戰丹青不建議大家純粹開大在裡面飛來飛去,飛的多了自己也就迷糊了,人扎堆的時候最好不要飛來飛去的,利用好大招內減CD和邊緣鏡子碎片帶有斬殺傷害的機制就足夠了,飛是為了和鏡像交換位置躲避傷害和控制,而現實是很多新手對於鏡的大招很苦惱,掌握不住精髓和運動的方向,導致一入場就涼涼。尤其是對方射手在圈裡面,如果你秒不掉他你飛到哪射手都能打得到。

所以丹青在上面的玩法思路里並沒有重點去教大家怎樣用大招花裡胡哨,而是引導新手在深入理解了被動技能以後,能把一、二技能和穿插普攻 連同被動技能所塑造的連招用到精髓,就已經是邁進一大步了,當你對鏡這個英雄有了一定的熟練度以後,能夠熟練和熟悉鏡的飛行位置、距離、再秀也不遲!

  1. 未完待續。


用最簡單的操作,玩最難的英雄鏡,新手一看就懂輕鬆駕馭

以上就是丹青給您帶來關於鏡這個英雄的一些淺見,並非天方夜譚而是實戰經驗所得,嘔心瀝血所書。希望能對喜歡鏡這個英雄的朋友,帶來幫助能有所指引。

由淺入深需要一個實踐過程,我會繼續帶來對鏡更高深玩法的解讀和教學,歡迎大家關注我的文章。



本文由丹青解說原創,期待您的關注,感激您的點贊,歡迎您在下方評論區補充和留言

謝絕無底線的盜載,支持您轉發。


分享到:


相關文章: