4月15號的更新,大家都知道自動修理漲價了,從之前的一個月5塊錢,變成現在按周計算,7天2塊錢,一個月8塊錢,漲幅達到了60%,策劃的這一波操作讓玩家們又是一陣痛罵和抵制,但是最後不得不買單。說句題外話,一個遊戲可以讓玩家們這樣去關注,這樣罵策劃,說明在玩家心理這款遊戲還是有一定分量的,要是哪天都不在關注這些了,地下城可能就真的涼了。
策劃這次為什麼會朝自動修理下手?
1.修理是剛需,很多玩家為了圖方便買個自動修理省時省力,而且對於搬磚黨來說沒有自動修理,搬磚成本大大提高了。好比現在的搬磚聖地風暴航路,滿PL200-250W的收益,如果沒有自動修理,單單修理費就得花幾十萬金幣。
2.禮包賣不動了,這幾年地下城的禮包出的太頻繁了,從年套,然後又是五一套,夏日套,國慶套等等,還搞什麼多買多送,很多玩家的錢包已經受不了了。加上從95版本開始,90B打造好的能夠繼承到95裝備上,95裝備又能繼承到100級裝備上,這無疑讓禮包的銷量大打折扣,特別是年套和國慶套。禮包賣不動,只能從其他地方下手了。
3.玩家心態的轉變,現在還在堅持完地下城的,年齡都不算小了,逐步步入社會,成家立業,能夠花費在遊戲中的時間和精力在逐漸減少,精力和時間減少,自然而然的就會減少玩的角色,像以前烏龜能打10個角色的,到盧克可能只打5-7個,再到超時空變成3-5個,普雷又變成了2-3個,需求減少了,策劃想繼續割韭菜就不是那麼的容易了。
雖然100級版本又有很多脫坑的玩家回坑,那是因為一種情懷和回憶,如果策劃只知道一味的割韭菜,而不是想著如何去改善遊戲環境,增加遊戲的可玩性,玩家們只會越來越失望,到最後可能真的是涼的無聲無息了。
以上是青石個人觀點。
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