三國殺:迷惑局勢大賞

在三國殺中,我們經常能遇見一些迷之局勢,尤其是身份局。局勢詭異,身份撲朔迷離。

先說說玩內奸的時候,內奸這個身份最為特殊,這個身份難度是最大的。一見到這個身份選將時往往會優先考慮自保能力強的。遊戲前期一般裝忠先殺死一個反賊,然後再根據情況選擇要不要跳內。然後就很難選擇殺反還是殺忠,殺反吧,主公勢力更加強大,殺忠又會暴露身份。裝忠是件很難的事。

三國殺:迷惑局勢大賞


而且我玩的八人局一血往往就是內奸,可能是因為內奸誰都惹。不知道大家在遊戲裡是不是這樣。還有,有些人一抽到內奸就開始自暴自棄,直接投反,因為內奸太難了,或者是不抱希望的做一些打醬油的。而有些人卻最愛玩內奸,覺得這個身份最有意思,是玩弄人心最好的身份,一步步取得主公的信任,抱著主公的大腿,甚至把忠臣也會騙到,勝利時會有滿滿自豪感。不過我中了內奸,一般也堅持不到最後~(~_~)。再來看看內奸這個圖案,是個眼睛,意味窺視一切。

我們再來看看反賊:


三國殺:迷惑局勢大賞

八人局中,反賊的勢力是最大的。但是大家應該遇到過這種情況,自己把主公動了一下,結果一圈下來好像都是忠,不是摸牌直接過就是攻擊一下旁邊人,隊友好像人間蒸發。再過一圈仍然如此,自己成了最亮眼的反賊,和主公大眼瞪小眼,莫名尷尬……

然後再來說說忠臣:

三國殺:迷惑局勢大賞


忠臣就像輔助對射手一樣對待主公的那種。主公呢,就像昨天說的順口溜一樣,有些主公喜歡玩非主流,結果一圈下來殘血,感覺場上只剩下了自己一個忠臣,連內奸也跳了反,此時最想知道另一個忠臣是誰。有一局我玩反賊,主公玩黃蓋開局直接七連苦撒手人寰,遊戲結束反賊勝利,留下忠臣們在風中迷亂。在正常的對局中,忠臣有時還會被主公懷疑,尤其是開局時受到主公的針對性傷害,這雖然讓人比較難受,但有的玩家心態就不好了,跟著反賊一起殺主公,最後自暴自棄,故意被主公殺死來報復主公。這是很不可取的,主公開局誰都不知道只能根據武將類型來判斷,試探性攻擊一下忠臣也是可以理解的,這時候應積極向主公證明自己的身份。

最後我們要說最容易讓人感到迷惑的主公身份了:


三國殺:迷惑局勢大賞

有些局勢中,反賊不會直接跳反,這讓明面的主公極難分清敵我關係,上面混沌迷惑,下面暗潮洶湧,有人瀕死都不知道該不該救,自己回合也不知道該攻擊誰,只敢放aoe錦囊,有殘血時也不敢貿然補刀,也不敢放aoe傷害類錦囊。有時好不容易一血一個以為是反賊的人,結果往往是內奸,讓局勢一下變成了三打四。還有一個很難受的情況就是直到最後剩下了一內一忠時自己還不知道雙方身份,這時候只能先自行屯牌然後平衡兩者狀況。這種情況等於全程懵逼,最尷尬的主公。

三國殺:迷惑局勢大賞


大家遇到以上局勢時會怎麼做呢?還有誰能說說這些圖案都代表什麼呢?歡迎評論區交流~咱們下期見!喜歡此類文章的朋友請點點關注,咱們來日方長……


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