「星际争霸2」TvZ的3种大和机械化

火车+大和的组合是现在TvZ中最受欢迎的战术。在本文中,作者将讨论大和开的三种机械化流派。

作者在上一篇文章中讨论了在当前的战术体系中大和开既可以用于生化,也可以用于机械化,这篇文章主要讲解大和开在机械化中的应用。毕竟,这一整年的比赛已经让大家都熟知了大和机械化这一战术是什么。但是,若是仔细研究最近的比赛,可以将大和机械化分为三种不同的风格。每种风格在对大和的资源投入以及对大和的依赖程度上各不相同。

建造顺序

无论使用哪种风格,起始建造顺序都是相同的。

14 –补给站

16 –兵营

16 –气矿

兵营完成–死神+星轨

400矿–二基地(二基地完成–星轨)

100矿–补给站

死神完成-枪兵

100气-重工

75矿–下二气

枪兵完成–反应堆

重工完成-机场;交换挂件双倍产火车;补给站

此后按人口相应地建立补给站

2倍续火车(保持生产)

机场完成 –聚变核心+科技挂件

400矿–指挥中心

聚变核心完成-大和

150矿-三四气

大和完成-第二架大和

这是TvZ中大和开的核心建造顺序。这是一个16农民气矿死神双开, 1-1-1大和三开的开局。有了三基地和1-1-1的配置,此后几乎可以做任何转型。三基地之后下三四气以进行机械化转型。

然后可以转型为以下三种风格之一:

最低限度的大和投资

大和辅助地面

地面辅助大和


最低限度的大和投资

在建造三艘大和之后,人族可以过渡到纯地面部队。考虑到大和在TvZ中的热门程度,虫族玩家通常会在游戏中期准备量产腐化。为了解决这个问题,人族可以只建造三艘大和,让虫族出腐化反应过度。通常来说腐化对抗纯地面的作用不大。

核心建造顺序之后,余钱够的情况下继续如下建造顺序:

–大和炮

– 补2重工(挂科技挂件)

– 五六气;BE

– 2架坦克

–蓝火+导弹车增伤

– 2VA

攻城坦克应该是两个科技重工完成后第一批生产的部队。大和开很容易被蟑螂火蟑螂打到timing。作者不确定先进行大和炮研发还是先2重工,因为两者在比赛中都有出现。如果对手已经制造了蟑螂,也许优先考虑2重工会好一些。

持续生产大和,过渡到1-5-1。军械库升级应优先升战车的攻防。停止大和生产后,机场换上双倍。

以下的VOD是一些例子。请注意,在第二个VOD中,TY打得比较偷,三开的时间比作者上面说的timing要早。但大体流程保持不变。

https://www.bilibili.com/video/av78169832 ty vs 阿玛尼 58:48

https://www.bilibili.com/video/av80619483 ty vs 噶姐 51:14


大和辅助地面

这与上一种风格非常相似,但是这种打法将持续建造大和并将其包括在机械化的主力部队中。 有趣的是,现在这种风格并非非常常见。 下面的视频部分展示了这种风格如何发挥作用,但是TY后来转型成了更加依赖大和的组合。 TY取消了他的战车2攻,于11:50开始升级空军1攻,这表明他想专注于建造大和。

https://www.bilibili.com/video/av78169832 ty vs 阿玛尼 85:46


地面辅助大和

最近作者看过了很多以大和为主力部队,其他地面单位为辅助的机械化。是天空流吗?好吧,这并不是我们曾见过的1-1-3传统天空流。这套现代版战术使用了此前提到的核心建造顺序,并且像上面的其他两种风格一样,最终到达1-3-1收敛点。(关于“收敛点”参见作者此前的长贴,论坛有翻译)关键的区别在于,空军攻防的升级要优先于战车攻防。一种选择是在第四和第五个重工之前放下另外两个机场,转成1-3-3格局。

–大和炮

– 2重工(科技挂件)

– 双气;BE

– 2坦克

– 2VA

– 2机场

下面的视频是Maru在天梯上使用这种打法的情况。这种策略使用地面部队进行防御,而大和则用于打战损。与这个想法一致的是,Maru早期造了坦克而不是导弹车,并且还推迟了蓝火与导弹车增伤的研究。Maru在安全地开出四基地之后,又转而使用飙车流(并放下了更多的重工)。后来的收敛点是1-5-3,然后是1-5-5。

只是附带说明,Maru于5:25将第一个重工换回了科技挂件,并将反应堆还给了兵营,用以生产枪兵和攻城坦克。对于防守蟑螂火蟑螂allin来说,这是一个很好的小细节。

https://www.bilibili.com/video/av79656484 maru vs solar 00:00

TY也显示了非常相似的想法(参见下面的VOD),尽管他的构建顺序不是那么极端。 他使用1-5-1而不是1-3-3收敛点,这意味着他在比赛中期还是对飙车进行了正常的投资。

https://www.bilibili.com/video/av80619483?p=4 ty vs 噶姐 1:20


博弈启发

在作者看来,机械化当前比生化更受欢迎。 人们经常谈到生化对抗地刺有多困难, 从一些职业选手在宅男杯中的比赛中可以看出地刺为什么对抗生化很强势。 作者对此没有太多的了解,但是人族总可以去学习maru…(参见下面的VOD)

https://www.bilibili.com/video/av79956745?p=3 maru vs solar 64:24

有趣的是,虫族玩家对机械化有很多不同的应对方式,这表明虫族还没有真正找到最好的方法。 应当值得注意的是虫族对抗人族特定的机械化组合应当出什么单位。 常见的一种是宿主对抗机械、腐化对抗大和。 从本文中可以看到,人族的兵种组合相当棘手,因此虫族很难选择合适的对抗手段。 在天梯上如果不确定人族打法,蟑螂火蟑螂allin可能是一种有效的解法。 它对于大和开核心构建顺序非常有效(参见下面的VOD)。

https://www.bilibili.com/video/av80619483 ty vs 噶姐 51:14

从旁观者的角度来看,作者并不很喜欢TvZ机械化,因为20-30分钟的比赛是不可避免的。 如果是打一个bo5甚至bo7…

「星际争霸2」TvZ的3种大和机械化


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