来看看你在这里能活多久?

在现在众多的生存沙盒类游戏中,其中有两款游戏是小编最喜爱的游戏:一个是素有"别人的世界"之称的大型生存沙盒游戏《我的世界》,另一个就是本篇文章的主人公,一个充满奇幻色彩的沙盒生存游戏——《饥荒》。话不多说,看看它到底有什么样的魅力吧。

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游戏介绍

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏。游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。

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游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物。

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内容介绍

在《饥荒》这款游戏中,除了在生存游戏中最最基础的血量与饱腹度外,还有一个用大脑图案显示的精神值,也就是《饥荒》玩家所说的脑残值,还可以叫做SAN值。SAN值(Sanity)(直译为理智)是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。 某种程度上可以认为是精神力。比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时SAN会下降。简单的来说SAN值的降低,会影响该角色的精神状态,让其处于一个非常不妙的状态。

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而《饥荒》游戏中加入SAN值的设定,让这款游戏更加符合生存游戏设计,毕竟一个人在完全陌生的孤岛上生存,随着时间的消磨,不安的情绪,夜晚中周围漆黑一片,那种感觉就像是身处在深渊之中。在这种情况之下心里和精神上怎么可能不会受到影响。每一次夜晚降临SAN值都会逐渐减少,当它过低的时候,游戏中的角色会出现幻觉,让场景中的一些动物变得具有攻击性,哪怕是白天周围也会出现黑色的梦魇威胁着玩家们的生命。也是因为SAN值的存在,让游戏整体的难度大幅度的提升,毕竟三种属性中任意一种属性的归零,都会让游戏直接进入GAME OVER。

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话说回来,生存游戏毕竟还是要以生存为主,游戏的最终目的很简单,就是单纯的在这片陌生的土地上存活下去。但仅仅是活着这个最低的目标往往也不是那么容易的,小编从最开始在黑暗中不知火把为何物的时候,被黑暗吞噬导致游戏结束,到后期才知道游戏中有冬天这个设定被活活冻死在野外,终于明白游戏中没有无用的生物或者道具,把它们统统利用起来才能让我在接下来的生存中更加简单。但,我错了。

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接下来迎接我的不是活的更久,而是无情无尽的死亡与重头再来。这些是因为什么?当然是因为小编的好奇与手欠,好奇这一点很简单,在看到没见过的物品发现可以吃的时候,绝对会毫不犹豫的在第一时间塞进嘴里,什么吃到一些奇奇怪怪的东西,导致生命值降低了一大块,因为生命不足直接就打出GG。最可气的一次,是吃了一个蘑菇,你说你一个蘑菇有毒扣我生命也就算了,还让我的SAN值直接大幅度降低,基本上就是这个人已经疯了,没救了。最后被无穷无尽的梦魇大军淹没。最后我终于明白,哪怕在游戏中也不要随随便便把不明物体塞到嘴里。

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这仅仅是好奇带来的一部分死亡,之后我克制自己的好奇心,踏踏实实的发展探索,终于找到了游戏中的类人生物,第一个当然是我们的好苦力猪人们啦,因当时并不知道这东西能被几块肉给收服,拿着手里刚刚作出的战矛A了上去。之后大家懂得,一方有难八方支援。猪人大军把我淹没了。后来再一次偶然的机会中才发现他们不仅不会主动攻击我,并且在喂食后还能和我统一战线,帮助我做各种各样的事情。在这种惯性思维的情况下,我遇到了住在沼泽的鱼人们。结果我不说你们也懂了,又是一次活活被围殴致死。在死了三四次之后才知道,并不是所有的人形生物都是中立友好的。

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总之,除了像上面所说的各种死法外,还有很多种千奇百怪的死法。游戏里做什么事都要充分准备,容错率很低,一疏忽就是死亡。

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游戏玩法是很丰富,就是难度过高,一个人玩比较累,建议大家和好友一起玩。玩饥荒之前的我:——没朋友——没妹子;玩饥荒熟悉之后的我:——有朋友——有妹子;玩饥荒精通了的我——有傻吊网友——有女装大佬;饥荒玩着玩着感觉从中能学到很多道理:做事情要未雨绸缪,生于忧患死于安乐。(偷偷说一句,玩这个游戏一定要保证网络稳定啊)

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