偷完技術偷操作,電影圈效仿遊戲圈出《倩女幽魂:重製版》

文/滿囤兒

這幾年遊戲圈裡連續誕生了好幾款高品質高銷量的“重製版”,比如《生化危機2 重製版》、《使命召喚 現代戰爭 重製版》、《最終幻想7 重製版》等等。由於遊戲領域裡硬件技術的更新換代對遊戲畫面有著決定性的影響,所以這種經典重製的確有巨大的價值。有不少重製版遊戲甚至可以說是一款基於新引擎開發的新遊戲。不過,當電影圈也效仿這種操作,會達到同樣的效果嗎?

5月1日騰訊視頻獨播的《倩女幽魂:人間情》就可以看作是《倩女幽魂:重製版》。讓我們來看看,電影圈在偷完遊戲圈的技術後,又偷來的騷操作吧。

偷完技術偷操作,電影圈效仿遊戲圈出《倩女幽魂:重製版》

電影圈也經常拿老經典再開發,不過由於電影人擁有更旺盛的創作欲和表達欲,所以一般來講“翻拍版”都會進行很大程度的改動。比如陳可辛的《投名狀》是翻拍自張徹導演的《刺馬》,把《無間道》翻拍成《無間行者》的馬丁斯科塞斯也如願拿到了奧斯卡。說回《倩女幽魂》,其實2011年也有葉偉信翻拍了一版古天樂劉亦菲主演滴。2011版算是電影圈翻拍的常規操作,而今年的《倩女幽魂:人間情》則不能算是翻拍。

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稍微比較一下即可看出,《倩女幽魂:人間情》在文本上對87版《倩女幽魂》幾乎沒有修改。即便是修改的細節,也更多的是為了應對新的審查而已(把鬼換成妖)。這就相當於把87版的電影劇本,用新的演員和新的特效技術重新拍了一遍而已。這種行為,不是更接近於遊戲圈裡的“重製”麼?

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既然如此,那就肯定會有人出來質疑:重製的意義和價值何在?的確,在很多電影人看來,1:1翻拍是一種很沒有意義和價值的行為。有很多翻拍影片會特意拍幾個1:1的鏡頭以作致敬,卻很少有一場戲都1:1的。比起遊戲來,

電影畢竟是個更講究創作、更代表個人藝術造詣的東西啊。你若太還原別人的文本,甚至會被罵抄襲哦。電影人多多少少還是有這點兒自尊心噠。

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不過“倩女幽魂”這個IP多少有那麼一點兒特殊。畢竟87年的特效都是土方法制作,雖然當年看著很震撼,但現在看就會更多地去留意一些粗糙的細節。這就好像80後小時候超迷《恐龍特急克塞號》,長大之後再看就辣眼睛到不能忍。

對於沒有經歷過香港電影黃金年代的網生代而言,看87版《倩女幽魂》無疑是一種折磨,根本無法跨越特效這道坎去品味文本和演員的魅力。

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其實2011年的翻拍版,大抵也是出於這樣一種訴求。老一輩的人覺得《倩女幽魂》的文本太美了,太應該傳給後一輩了。基於這一點,這種盡全力還原文本的新特效加持重製版,還算是有那麼一點點存在的意義和價值。

對於像囤兒這樣的既看過87版,又對電影有專業維度欣賞視角的人而言,《倩女幽魂:人間情》確實不值得佔用一小時的生命。即便因為電影院停業,實在沒得看而看之,也是調了倍速玩著手機看。看完還得後悔:“還不如玩一個小時PS4呢。”

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不過,對於那些沒有看過87版,又對電影不存在專業視角的年輕觀眾而言,《倩女幽魂:人間情》的吸引力肯定還是蠻大滴。首先,主演顏值在線,尤其是李凱馨頻頻露出的美腿,對憋了幾個月的男人們殺傷力十足。陳星旭的奶樣子,對很多喜歡上網的女性肯定也很殺了。而

那些飛來飛去,和真人實景融不到一起的特效雖然跟PS4的一線遊戲沒法比,但關鍵是也並不是所有網民都玩PS4啊~~~網大多少年來都從遊戲那裡偷特效,至今也沒有被網友以特效的理由而拋棄,不正說明了其實很多人是不玩遊戲,只看網大的嘛。

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好了,說了這麼多,總結下來就是。雖然有很多人喜歡看網大,網大這幾年的分賬也越來越高,但囤兒並不想未來的生活只能看這種線上的重製版網大。電影還是得等到電影院開張後去影院裡看。“你們就看線上的吧。”——現在聽起來還真是扎心啊


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