「遊戲漫談紀」西部故事的終章,救與贖,荒野大鏢客2

導讀:

一曲長歌外,天涯覓知音,雁門十八曲,似與故人來。這裡是雁門十八曲,本篇為諸位帶來「遊戲漫談紀」,希望諸位喜歡。

「遊戲漫談紀」西部故事的終章,救與贖,荒野大鏢客2

《荒野大鏢客2:救贖》,R星的力作,成本8億美元,開發人員加班加點完成的了這款遊戲,2018年10月26日登陸PS4、Xbox One,2019年11月5日登陸RockStar Games和EPIC,2019年12月6日登陸steam。PC版發售之出,問題很多,因此steam評價為多半差評。玩家玩了以後,也有評價說是什麼都好,就是不好玩。但是,這款遊戲真的不好玩嗎?

Part.0 故事一開始,就已經決定了這款遊戲是個悲劇

亞瑟·摩根,1863年出生,11歲父親在被捕入獄,15歲加入了範德林德幫,亞瑟也視幫派首領達奇·範德林德、幫派二把手何西阿·馬修斯為父親一樣的角色。

故事一開始,範德林德幫因為搶劫黑水鎮的銀行被平克頓警探的追殺,幫派被迫逃亡至犁刀村。達奇從奧德里斯科幫那裡獲得情報後決定去搶利維提克斯·康沃爾的火車,並且成功搶到了一筆債券。幫派匆忙逃離黑水鎮,大量的資金沒有來得及帶走,搶到這筆債券能讓幫派好過一段時間。

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Part.1 當"亞瑟們"騎馬馳騁在西部荒野

犁刀村,馬掌望臺,瓦倫丁,草莓鎮,克萊蒙斯,羅茲,謝迪貝萊,聖丹尼斯,瓜瑪島,河狸巖洞,"亞瑟·摩根們"騎馬馳騁在西部的世界,北部的雪山,中部的草原,東部的種植園和城市,如果你願意,也可以去一趟南部的黑水鎮(當然會被打成篩子)。當個獵人到處打獵(我不會說我因為沉迷打獵導致在280小時時候才剛剛到羅茲),作為一個賞金獵人四處奔波緝拿兇手,拿起相機四處拍照,安心呆在湖邊釣魚,在小鎮裡和當地人玩德州(一把梭,掏錢還是掏槍看結局),當一個西部的觀光客有什麼不好,大表哥的環境塑造絕對是首屈一指的。

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Part.2 誰有會想到這一切,已經註定

當劇情發展到第六章時候,無論多麼美好的景象,都已經不重要了,亞瑟身染重病,因肺結核身體逐漸消瘦。回顧前五章,亞瑟作為一個直接參與者,經過了故事的一切;他又作為一個旁觀者,記錄了範德林德幫轉變的過程。他有自己想法,但是因為對幫派的忠誠和對達奇的感激,他選擇了執行,即使在日記中記錄了自己的一絲絲不滿想法,也會因為忠誠而壓制,他視達奇如父,為此作惡多端,手段很毒,無數條人命在身,他的出發點總是忠於範德林德幫,忠於達奇,想要報答達奇的恩情。

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直到他再次遇到了瑪麗,那個讓他痴迷的女人。

Part.3 只有經歷過,才會思考著一切

亞瑟的轉變,應該從遇到瑪麗·吉利斯說起,年輕時的亞瑟認識了瑪麗·吉利斯,二人情投意合迅速相愛,但是亞瑟的罪犯身份導致瑪麗的家人極力阻止這段戀情,最終分手。在瓦倫丁和聖丹尼斯,瑪麗會請亞瑟幫忙。當瑪麗對亞瑟說出你可以開啟一段新的生活時候,亞瑟選擇了回到幫派,與達奇·完成他口中的承諾。

Part.4 當善良的面具被摘下,才會露出惡

達奇·範克林德,範克林德幫的大哥,剛開始時候,達奇還是能作為一個合格的領導人而存在,他為了幫派會做出很多事。

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邁卡,一個瘋狂的角色,"我認為這個世界上的人只分為贏家和敗者,其它就什麼都沒有了",他是最後加入幫派的人,是能為了自己的左輪手槍屠掉半個村子的角色,是出賣幫派的角色,是整個幫派中唯一擁護達奇自由理想的角色,也是唯一個能陪伴達奇8年的角色。當亞瑟成揪出了邁卡的叛徒身份,邁卡卻表示自己根本沒有背叛,因為自己從一開始就沒有忠誠於任何人。

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何西阿,幫派的二把手,對於範德林德幫來說,幫派前期雖然屢屢闖禍,但是有何西阿在,團隊還能維持著理智。在聖丹尼斯當何西阿被殺後團隊失去了穩定的中心柱,範德林德幫在風雨中飄搖。

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達奇是大哥,何西阿務實,亞瑟則是最好的槍手,三個人是範德林德幫的核心。達奇是大哥,何西阿是他能夠帶領公會的善良的一面,而新加入團體的邁卡則是達奇內心中黑暗的一面。何西阿身死,達奇暴露出他虛偽的一面就已經不遠了。

Part.5 西部時代的衰落,文明的興起

1899年,西部無法無天的時代即將到達尾聲,時代已經不允許像他們這些靠殺伐為生的人存在,即使瘋狂逃亡,文明世界、文明的氣息也總會向他們襲來,侵蝕著"舊時代"的他們,從羅茲到聖丹尼斯,他們一步步的離開種植園時代,踏入文明社會,卻因為自身原本的思想,選擇了老路。

在黑水鎮,麥克·卡蘭德和珍妮·柯克死在逃亡路上;在羅茲,西恩·麥克格威爾因為兩大家族的仇恨被槍殺;在聖丹尼斯,何西阿·馬修斯和藍尼·薩摩斯被警探伏擊當場身死,亞瑟、達奇、約翰、邁卡幫派逐步分崩離析。·

範德林德的眾人,已經不被時代所允許。

Part.6 西部世界的不斷輪迴

最終,在最後的對決中,亞瑟讓約翰·馬斯頓逃離了這片是非之地,去獨自面對邁卡和達奇。身患重病的亞瑟死在某個無人的角落,不被他人注意。

約翰·馬斯頓,在為亞瑟復仇後,和阿比蓋爾一起找了個農場,直到荒野大鏢客1的故事線開始,平克頓偵探抓走了約翰的家人,要求約翰去親手擊殺範德林德幫的殘餘分子,這些人裡面就有達奇。

因為亞瑟和荒野大鏢客2,約翰·馬斯頓一步步的蛻變成為一個成熟的男人,也因為無法割斷的過去,讓家人離開農場,自己一個人面對平克頓偵探,那個結局和那個場面,·亞瑟·一直都活在約翰的心中。

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Part.7 荒野大鏢客的成敗點,都在於它的劇情敘事

倘若讓我去選擇一款最佳遊戲,我會把這一票投給荒野大鏢客2。對於荒野大鏢客2的電影化敘事,倘若是作為一款電影,這個電影是非常成功的,幫派的興衰、劇情的跌宕起伏、完美的人物塑造,細節做得無可挑剔。如果把大表哥2當做一款遊戲看,大鏢客2的沉浸程度絕對是首屈一指的,縱然因為荒野大鏢客2的敘事方式將遊戲侷限在某些位置,某些地點,對玩家的自由度影響也比較大。他的遊戲體驗對於無法沉浸其中的玩家來說,還不如一些追求爽快的FPS射擊遊戲,但是如果將這款遊戲當做一個劇情故事,那麼這個故事,希望會有一個新結局。


感謝各位的閱讀,我是雁門十八曲,一個渴望寫出優秀文章的探路者,如果你對我的觀點有所認同,還請順手點個關注;有什麼反駁意見的,也可以提出,人與人之間思想的交流,才會是思想光輝更加閃耀。本篇就到這裡,我們下期「遊戲漫談紀」再見!


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