在电子游戏的冲击下,传承两个世纪的麻将该何去何从?

在电子游戏的冲击下,传承两个世纪的麻将该何去何从?

随着移动游戏的迅速发展,手机游戏开发迎来高速发展机会,中老年人的娱乐场所棋牌室将面临生存危机。

在电子游戏的冲击下,传承两个世纪的麻将该何去何从?

麻将作为中国传统的益智类游戏,有着广泛的用户群体,据数据不完全统计,截止2017年上半年的手机游戏用户多达3亿人,棋牌用户占游戏用户的40%,而在棋牌室玩麻将的用户仅占据了游戏玩家的3%,由此可以看出游戏的用户很多,棋牌游戏是受到大众的欢迎的.单却没有一个好的平台释放游戏玩家的生活压力

由于国家政策,大力打击黄赌毒,棋牌类游戏面临很尴尬的境遇,一边有着大量用户,一边面临国家的围追堵截。往往现在听到棋牌室大家都谈牌变色,娱乐的场所也面临家庭和舆论的双重压力

据相关资料统计,2018年地方性棋牌手游用户男性多于女性,26-35岁的人群最多,由此我们可以预见,2019年90后,甚至95后将成为棋牌游戏的主要玩家群体。这么推测也是科学的,现在很多这年龄段的上班族、学生党喜欢在坐车的时候拿起手机玩游戏,碎片时间来两局,既能缓解疲劳,又能充分利用时间,非常完美。

在电子游戏的冲击下,传承两个世纪的麻将该何去何从?

2018年棋牌游戏开发出现同质化局面,各类游戏千篇一律,缺乏创新,玩家也都有些审美疲劳了,所以鉴于这种情况,2019年棋牌游戏开发需要采取不同的策略,竞技之路或许就不错,通过创办线上线下的玩家竞赛,形成体育社交文化,以此来运营游戏,增加曝光度。

在电子游戏的冲击下,传承两个世纪的麻将该何去何从?

2019年开始,市场上兴起房卡模式,所谓的房卡游戏,就是手机端上熟人之间对玩的游戏,玩的时候必须输入房间号,并且房卡费用是AA制。这一模式的流行,使得我们可以在网上和好友之间开始游戏,增加了对游戏的亲密度,同时也符合中国传统以和为贵的观念。未来棋牌游戏开发平台还需要加强这一功能,更加社交化,通过视频、文字、图片的交流,来辅助休闲娱乐,不断多元化,移动化,社交化。


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