dnf怎么打造一个34c?

凡丢丢


如何打造一个34C?先是看你要打造一个怎么样的,用来混团?还是就是想打造一个强力的34C,因为不同的目的,打造的装备也是不一样的。

如果只是为了混团的话,比较推荐你练光啪暗刃,原因是他们好进团,门槛低。他们除了34的增伤以外,还能增加三速、防御抗性,帕拉丁还能给队友增加30%的暴击。而且大佬都喜欢速度快,打起来会比较流畅,所以光帕的混团基础非常低,只需要穿一身的WIFI套即可。还有一些34C也是非常强的,例如驱魔,召唤,鬼泣等等。

WIFI套又有两种选择防具兵法+首饰流逝轮回的记忆+特殊3无向轮回的希望,但是这种搭配目前不适用于100级的副本当中,因为超过了怪物的等级差,想要生效需要购买一个史诗左曹提升这套的装备等级。

如果不想花钱的话就直接做100级的传说WIFI套,不仅抗磨高,而且WIFI属性还强力!防具鲜血红纹+首饰先贤的馈赠,特殊三的话随便带点啥都行。

如果说你想打造一个优质的34C,不要问,问就是刷深渊,什么传说不传说的,直接就是怼七彩柱子就完事了!


宅宅游戏君


单纯打造一个34C确实没有必要那么刻意,要玩就好好玩起来,说实话,现在34C前景不容乐观!还是需要自己一步步打造起来,该做的做完,打造好装备即可,不要太可惜,DNF这个游戏说实话没钱很难很难玩起来的,还是要氪金的,适当氪金还能玩好,

纯C在打桩上是比34C更占优势的,当然了,在人数上,纯C也要更多一些。

纯C分布较广,从600亿到1200亿,都有许多的玩家,其中1200亿可以看作是当前版本的伤害天花板了,但即便如此呢,依旧有多达4%的纯C玩家可以达到这个标准。

而反观34C玩家呢,首先在人数上就少了很多,其次在伤害分布上也出现递减的趋势,伤害越低,所占有的玩家人数就越多,能达到天花板1200亿的34C玩家,仅仅只有1%,而且还极有可能是某些可转换状态的钢铁侠打出来的。

所以从总体而言呢,虽然我们平时总是吐槽剑魂、修罗、鬼泣这样的34C伤害太高,但这些一线职业毕竟只是少数,更大部分的34C职业,其普遍伤害其实是不如纯C的,当然了,这也比较符合游戏的定位,34C伤害较低,但是他们可以带来不俗的辅助能力!

纯C职业比34C更受欢迎吗?

从伤害分析上来看,纯C职业不管是数量还是质量上,都有绝对的优势,按理说呢,伤害越高自然也就越能得到玩家青睐。

但事实上呢,却并非如此,这次投票,每位玩家只是选择了伤害最高的职业进行投票,但伤害最高的角色,就一定是大号嘛?那可不一定。

玩了多年的34C大号,结果被一个速成的纯C小号也吊打了,这在地下城中是最常见不过的事情了,特别是这段时间,男女鬼剑士首发三觉,很多玩家都开了新的剑帝红眼,然后买年套升装备,几个月的时间就超过了以前的大号。

但虽然如此呢,可能在玩家本人心中,还是对34C对一份青睐的,喜欢与否一个职业,不能光看伤害判定,比如以花花、帕拉丁、修罗等34C为大号的玩家,在国服其实还是挺多多的,但偏偏这些职业的伤害就不高,所以就不能参与到这种的投票中了。

纯C门槛600亿,34C门槛500亿

从这次的投票调查中,我们还可以观察到一个细节,纯C的最低伤害选择为600亿以下,而这个选项中的人数也是最多的。

这说明,对于大部分的纯C职业来说(非幻神),600亿其实是可以看作是一个门槛的,不管是幻神还是下水道,基本上达到了600亿,在95版本也可以说得上是“毕业”了,如果再低呢,可能就是打造上的问题了。

而34C呢,由于自身机制原因,所以伤害就更低了一些,最低伤害选择仅为500亿,但同样是玩家人数最多的选项,这充分表明了一个现象:不管是纯C和34C,都会严重的“两极分化”。

最高一批的玩家可以打到1200亿,而最低一批的玩家才只有500-600亿,差距整整高达2倍,抛开职业上的不同外,就剩下了打造上的差距,虽然同样是95版本的毕业装备,但由于职业和打造的不同,还是出现了天差地别的差距。

但是未来趋势是比较清晰的,改动方面还是倾向于大C纯C,相信不久将来就是如此,所以打造上,要么不打造,要么好好打造都可以玩也能玩好,不会差距太大


蕭衍


34c就看你喜欢什么职业了,现在的装备过渡都还很流畅,例如新练的剑魂,通过根特,或者每日3+3,很快就能做出最高天神器,或者右边的传说收拾特殊装备,然后深渊,成型很快。唯一后期的难受的就是氪金提升,不然C不动啊


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