游戏外挂受益的多半都是运营商


游戏外挂受益的多半都是运营商


天美官方每周都会公布技能自瞄挂的专项打击公告,一副势在必得、痛心疾首的样子。今天我来给大家讲讲游戏外挂真正的受益者是谁?游戏外挂分为:内存挂和非内存挂。内存挂是指修改游戏数据破坏游戏公平性的外挂,在法律日益健全的今天,内存挂以不常见。非内存挂更像是游戏脚本,也可以说是辅助,至今都还存在辅助不是外挂的说法。最常见的非内存挂有:技能自动释放、自动躲技能和挂机挣金币。王者荣耀官方打击的百里自瞄挂就属于前者,而挂机刷金币的外挂脚本呢?我们来看下王者荣耀挂机刷金币的脚本多少钱,有多容易买到。


游戏外挂受益的多半都是运营商


某宝随手一搜,遍地都是。

先举一个其他游戏的挂机刷金币外挂的例子--COC部落冲突,COC早期是充值占比很低的游戏,非人民币玩家可以玩的非常开心,非常讲究技术和意识,缺点是非常耗时间。直到一年前挂机外挂的出现,让玩家解放双手,可以自动打资源,一天的产出相当于手动玩家一个月的产出。一时间十几万零充党选择外挂,并且每天充十几块钱获得加速。coc部落冲突的母公司芬兰sc对这种行为视而不见,外挂增加了充值,一年后sc公司利润增长了3倍。

客观上辅助非内存挂检测存在难度,对于自瞄挂的零容忍和刷金币的挂机的视而不见形成鲜明对比。玩家刷的金币越多,只能购买英雄,买英雄就可能买皮肤,所以... ...

每周金币封顶真的良心,相比外国运营商,国内运营商也真的算做良心。

对于能刺激玩家消费的外挂得过且过,其实喜欢用外挂的玩家充值的可能性更高,氪金氪的更猛,有些外挂封了,玩家充值少了,受影响的还是运营商本身。拿自瞄挂来说,敢不敢封永久,敢不敢封手机号,敢不敢封身份证。答案是不敢,因为封掉了,玩家就会转别家公司的游戏,说到底还是利益的问题

现在已经不是10年前了,真正破坏游戏平衡的几乎都被封了,破坏玩家利益但是能促进玩家消费的还留着。

游戏之所以不被中国人接受,是因为许许多多的游戏人自己都不把游戏认真对待,tx赚到的钱有多少用在了改善服务器状态和卡顿上呢?460解决了吗?王者荣耀一个大版本更新,出了多少bug?多少皮肤被改丑了?某些策划在王者营地洋洋自得的嘴脸,真不知道她嘴里清华男神的优越感来自于哪里。一个大众游戏,服务于大众,大众不满意了,还要责怪大众骂他们,说玩家素质低。地丑策划们,你们可以设定王者荣耀只能211、985毕业的人玩,他们素质高,挣大众的钱还反骂大众素质低,真是搞笑。

都知道游戏好挣钱,不过赚来的钱谁会真的拿来做游戏呢?从人皇sky坚韧不拔的毅力到梦泪只身破水晶,电竞是多少玩家的梦,可游戏环境就是这个样子。

游戏外挂受益的多半都是运营商


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