绝地求生:外挂所致,绝地求生半年流失将近15万玩家

绝地求生:外挂所致,绝地求生半年流失将近15万玩家


大家好,我是Giao游戏。

自2017年来,绝地求生作为一款大逃杀题材的游戏开始在国内爆火,在巅峰时刻它的同时在线人数达到了三百二十多万,这对于一款网络游戏绝对是一个值得骄傲的数字了。但伴随着吃鸡热潮渐渐散去,绝地求生人气开始下跌。从去年1月开始绝地求生的热度开始下滑,到今年更是一跌再跌,下面是来自steamcharts 的实时数据。

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在线人数总体曲线图

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近几月在线人数

从图中数据可以看出,绝地求生人气自2018年开始逐渐下滑,最近一次的人气回升是在18年12月到今年1月的时候,应该是因为维寒迪地图发布所产生的人气回流。而之后,绝地求生的人气止不住的下跌,目前的在线人数只有35万了。这个人数基本上是巅峰时缩水了将近10倍,如果照这个趋势一直下滑的话,这款大逃杀游戏终究会退出历史的舞台。

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面对这种情况,蓝洞作为一个并不怎么成熟的游戏公司显然是措不及防的,只能慌忙接招。

导致玩家的主要原因相信大家也都清楚——外挂。可以说绝地求生就是被外挂毁了的,玩家在游戏中老是被挂所杀,久而久之就没了游戏体验,也就只能退游了。而且之前蓝洞面对外挂基本上是毫无对策,刚更新完漏洞代码,马上就会出现新的欺骗数据方式。时至今日,在治理外挂这方面蓝洞仍是差强人意的。

在治理外挂的同时,蓝洞也有做过其他方面的尝试,以保证游戏能持续化发展。比如说大力将游戏向电竞化发展,形成一系列的电竞比赛。老实说,绝地求生电竞化确实在一定程度上减少了玩家的流失速度,但治标不治本。近段时间,蓝洞也在尝试另一方向发展:打造绝地求生世界的原创故事。近日蓝洞也是发布了一段故事剧情的简短预告片,虽说不知效果会如何,但单看预告片有种战地的感觉,难道是要向战地发展?

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总之,蓝洞想要稳定持续的发展绝地求生的话个人觉得还是得解决外挂这个根本原因。看日前蓝洞官方公布的反作弊工作室宣传片,应该是有新的针对方式出现,希望能有效减少外挂。

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