LOL:唯一超越排位的“娛樂模式”,最簡單的玩法,最極致的享受

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英雄聯盟上線至今也有十年了,一轉眼遊戲過去這麼多年,但是人氣卻依然非常的高,其實每一個遊戲他都有一個讓人熟知的模式,而在LOL裡面,這個模式就是排位賽了。但是很多人卻不知道,唯獨有一個“娛樂模式”其實早就已經超越了排位賽,而這個模式就是我們平時一定都會玩過的“極地大亂鬥”。

LOL:唯一超越排位的“娛樂模式”,最簡單的玩法,最極致的享受

說起極地大亂鬥,其實狗子我應該算是比較有發言權的了,這個模式當時在剛剛推出的時候,就已經是受到了不少人的關注,不得不說這個模式的確是非常的吸引人。它的地圖就不同於正常的5v5的召喚師峽谷,在極地大亂鬥中僅僅只有一條路,10個玩家都會集中在此,然後目的就是推掉對方的水晶。然而正是這麼一個最簡單的玩法,卻讓無數的玩家不可自拔。

LOL:唯一超越排位的“娛樂模式”,最簡單的玩法,最極致的享受

其實極地大亂鬥之所以上線了這麼多年,依然還有這麼多人玩,原因無非也就是下面這三個。

1、不用搶英雄、搶位置

這個模式它應該是最讓玩家們省心的一個模式了,在這裡,玩家們因為都只有一條路可以選擇,所以完全沒有人會因為想要玩的路和別人一樣就發生爭吵。而且在這裡,也根本不用擔心拿不到自己想要玩的英雄,因為完全是系統隨機給你的,所以光是這一點,就已經是讓不少的玩家覺得非常有意思了。

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2、節奏快

現在在正常的排位賽中,有時候的節奏真的是慢得不行,又是小龍,又是大龍,甚至還有遠古龍,這些龍就算了,有時候兩邊都不怎麼想打架,打野也想要發育的話,大半天可能連一塔都還沒有推掉,所以設計師才設計了鍍層這個東西。反觀極地大亂鬥卻完全不可能存在這種情況的出現,就一條路,一個兵線,雙方只要想上前補兵,那絕對會發生戰鬥,甚至剛出門就產生是十幾個人頭都是很正常的事情,平均一局比賽也就20分鐘不到。

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3、不可控性

在極地大亂鬥裡面,可不存在什麼百分百的勝率,因為這個模式的不可控性實在是太高了,首先就是英雄的隨機性,只要遊戲沒開始,你就不知道你會玩什麼英雄,而且不陣亡就不可以買裝備,在極地大亂鬥裡面,哪怕你有再大的優勢,稍有不慎都有可能輸。而不像正常的排位賽,在選擇出陣容的時候,你就有可能已經判斷出輸贏了,這也是極地大亂斗的魅力所在。

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結語:

所以極地大亂鬥上線這麼多年了,哪怕就連正常的5v5地圖都發生了非常大的變化,但大亂鬥也並沒有什麼變化。而這種最簡單的玩法,卻也帶給了我們最極致的享受,開局10人團戰可不是排位賽裡面可以經常遇見的,所以不少的人正是被極地大亂斗的這種快感所吸引。

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