飽受苦難的波蘭如何用短短百年時間建立起高度發達的遊戲產業

近日,波蘭這個在近代史上飽受苦難的國家,迎來了自己獨立100週年的紀念日,大多數人認識這個國家都是通過居里夫人或者是二戰德國對其使用的閃電戰,但是對於遊戲玩家們,認識這個國家是依靠著波蘭那高度發達的遊戲產業。

飽受苦難的波蘭如何用短短百年時間建立起高度發達的遊戲產業

從之前的遊戲大作《巫師》系列、《狙擊手:幽靈戰士》系列、《死亡島》系列以及《消逝的光芒》,到近幾年的精品獨立遊戲《我的戰爭》、《密探》、《第三次世界大戰》。還有現如今備受期待的《賽博朋克2077》和《消逝的光芒2》,波蘭的遊戲產業已經成為當今遊戲行業不可或缺的一環。

飽受苦難的波蘭如何用短短百年時間建立起高度發達的遊戲產業

那麼這個曾經在冷戰時期被蘇聯嚴密監控的國家,且在上世紀90年代前盜版橫行的國家又是如何建立起龐大的遊戲產業的呢?小編在這裡就和大家一起來探尋波蘭遊戲產業崛起的故事。

飽受苦難的波蘭如何用短短百年時間建立起高度發達的遊戲產業

在柏林牆倒塌前,蘇聯對這個國家嚴密監控,當時與西方國家的貿易往來幾乎是不存在的,所有的供給全部是由遙遠的莫斯科政府控制,波蘭在當時幾乎被從世界版圖上抹去。但是到了80年代,西方媒介從柏林牆的缺口中傳了過去,許多電影、音樂迅速受到了波蘭人民的追捧,當中則包括遊戲。當時的這些作品都沒有版權保護,所以說波蘭的玩家很容易免費得到盜版。

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1989年柏林牆倒塌,西方媒介迅速湧入波蘭市場,這次是以合法的方式,這樣一個充斥著盜版文化的國家是如何誕生出這些充滿創意的公司呢?其中有兩個主要原因,第一則是低成本和成功的發行運作。第二則是西方國家大型發行商也會對波蘭遊戲的開發投入資金,向波蘭外包他們的遊戲項目來降低勞動力成本。

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低廉的人工費用和遊戲發行帶來的回報使波蘭的遊戲產業賣出了第一步,那些盜版遊戲孕育出的玩家又使波蘭遊戲產業做好了充足的準備,大量的年輕人喜歡電子遊戲,伴隨著國家的開放,他們也投入到了這個行業當中。

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現如今波蘭遊戲行業蓬勃發展,通過開發者的激情和決心,波蘭遊戲產業克服了重重難關,這個國家的遊戲產業已經成為世界遊戲產業的領跑者之一。


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