技能小介紹:
被動:
主要作用可以看到草叢和隱身的敵方英雄,如果附近有敵方英雄,腳下會出現一個小點,指示著敵方具體方向。
一技能:
一技能命中目標後,普攻和大招都能疊加層數。層數越高爆炸傷害越高。
特殊情況可以對野怪和小兵以及防禦釋放,從而達到增加射程和攻擊距離。
二技能:
技能釋放期間可以短暫無敵,類似於李白二技能,也可以用於翻牆,掌握熟練可以規避大部分技能和傷害。
三技能:元芳平扔出飛輪到指定位置旋轉捲起利刃風暴,利刃撞擊目標中造成物理傷害,持續5.4秒,對範圍內的敵人每0.5秒造成物理傷害並減少50%移動速度,內圈會受到雙倍的刃傷;刃傷也可疊加暗印層數。
總的來說,李元芳的主要輸出手段為一技能命中單位時提升的攻速和射程,二技能用作追擊逃生躲關鍵技能,大招封路分割戰場補一技能層數。
李元芳的銘文出裝:
狩獵X7 奪萃X3 鷹眼X10 異變X10
藍色銘文這裡只帶7個狩獵主要是為了卡攻速閾值,出門購買匕首就可以到達第三檔閾值,3個奪萃可以提高線上續航能力,以免被消耗就要回家。
元芳對於暴擊要求並不高,異變鷹眼可以讓元芳2級就擁有強力的打擊能力。
當然你可以選擇帶無雙或者禍源,但是並不推薦,因為元芳並不像魯班后羿那樣站樁輸出,更多時候需要衝鋒陷陣,依靠一技能就能夠打出成噸的輸出。
出裝方面就比較固定了,為了不存在個人差異,我參考了十多位省級以及國服元芳玩家,基本上來說都差不多。