瓜瓜的生活日记
继女刺客镜上线后,王者峡谷在今晚迎来了一位全新英雄蒙恬,称号“大将军”,令人意外的是蒙恬并非主定位坦克,而是一位主定位战士副定位坦克的英雄,推荐走对抗路,职业划分类似孙策,那么新英雄蒙恬的技能玩法如何呢?
先就要说说“兵势”,兵势可以理解成为能量条,不耗蓝不需要BUFF而兵势影响着蒙恬的伤害。兵势的涨幅取决于两点,一是技能命中,而是蒙恬在防御状态下受到攻击,这两点其实也和蒙恬的1技能和2技能有关。1技能就是位移+击飞,只要击飞了敌人就可以增加兵势。
但技能命中还需要看玩家操作,所以蒙恬的兵势主要来源还是在“防御姿态下受到攻击”,毕竟蒙恬是个坦克和战士,挨打可是常事。所以这个时候就要看2技能,2技能相当于开启了蒙恬的防御姿态,这个时候蒙恬普攻会有变化,所以在造成物理伤害的时候还会有一定的击退效果,这样的状态下就能够回复一定的兵势值,同时还会击退对方。
前面两个技能就是用来消耗对方和积攒自身被动能量,而且蒙恬自身带有霸体,所以存活能力也比较高。只要前面两个技能用得好,那么大招就能够有更高的伤害,甚至能够不畏防御塔的攻击,单人就能够攻下一座防御塔。至于大招可以理解为分身,蒙恬召唤出4个士兵可以存在20秒,会完全复刻蒙恬本体防御或者攻击的动作。
而这个大招还有两个形态,也就是我前文提到的雁形阵方圆阵,也就是V字形和正方形,而蒙恬作为正中心存在。阵型的改变会影响蒙恬的攻击和防御范围的变化,而且这些分身的属性也非常高,加上本体的抗性加成,蒙恬的打法也从一变五,更是有多种打法。无论是攻塔,还是对线,又或者是利用大招来打输出,都需要实战才能够更快领悟到。
小奶猫哇Z
大家好,我就直接上干货啦,
继女刺客镜上线后,王者峡谷在今晚迎来了一位全新英雄蒙恬,称号“大将军”,令人意外的是蒙恬并非主定位坦克,而是一位主定位战士副定位坦克的英雄,推荐走对抗路,职业划分类似孙策,那么新英雄蒙恬的局内建模和技能玩法如何呢?一起随小编来分析一二吧!
首先背景人设方面,蒙恬在王者世界中是玄雍大将,来自名将世家,他推崇规则和秩序,带领士兵平定了血族之灾,认为只有规则和秩序才能守护百姓,并从中领悟了军阵的力量。
通过上图可以看到蒙恬的将军形象非常帅气,身形挺拔,身披黑、金、银三色盔甲搭配红色披风,符合玄雍阵营的主色调,同时手持盔帽和长枪,且插入地面的盾牌上还有弓箭残留!
而蒙恬在技能方面与此前曝光的略有不同,技能介绍还算复杂,小编尽量简化让大家更快入门,首先要知道蒙恬拥有普通和防御两个姿态:
蒙恬的被动是技能命中敌人或在防御姿态受到伤害会获得兵势值,意味着蒙恬是无蓝条英雄,且兵势值与蒙恬的蓄力攻击伤害相关;在防御姿态下,大家长按普攻键会释放蓄力攻击,类似花木兰的重剑1技能,蓄力期间可减伤、免控和获得100%兵势,同时受到伤害的蒙恬会对前方目标造减速效果!
蒙恬的1技能是位移控制,冲锋距离较远,可穿墙,位移结束时会对敌人造成击飞效果以及增加兵势,另外释放1技能期间还能开启防御姿态(2技能)打断位移。在防御姿态下,1技能冲锋距离变得非常短(无法穿墙),不过CD大幅缩减的同时可以用来改变开启2技能后的方向!
蒙恬的2技能为开启防御姿态,可击退敌人,防御姿态持续8秒(期间无法通过方向轮盘改变朝向),可二段释放解除防御姿态提升移速,开启防御后,蒙恬能够减免来自正面的百分比伤害!
蒙恬的大招为召唤技能,释放后可以召唤4名玄雍士兵并肩作战(持续二十秒),玄雍士兵能够与蒙恬一起攻击和丢技能,蒙恬大招可以多次释放,用来阵型切换,包含了雁形阵与方圆阵,后者可以减免正面伤害!
或是新英雄的缘故,小编试玩了一波感觉蒙恬非常强力,连招方面,先开大招召唤士兵,1技能冲锋+2技能击退可以打出类似盾山的背摔效果,再接上普攻蓄力攻击打满伤害,在满兵势的情况下蒙恬可以将脆皮打残,小编觉得后续应该会削弱,同时大招阵型的切换很有意思,比如雁形阵用来攻击面前的敌人,而方圆阵可用来攻击四周的敌人,前者主打攻击,伤害更足,击退时的范围更广,而后者则主打防御!
动漫解说人
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊聊一聊蒙恬这个英雄啦。
蒙恬这个英雄在不久之前就已经上架到了体验服当中,而且有不少的主播已经开始体验这个英雄了,其中一位比较知名的主播就是张大仙他已经用这个英雄玩了一段时间了,并且还发现了这个英雄的一些小的技巧,所以在这里小编就为大家介绍一下,然后带给大家上分。
了解技能:
被动:这里主要就是解释一下兵势,非防御姿态下是用不到兵势的,只有防御姿态下的强化普攻才用得到兵势。强化普攻的蓄力时间的长短都不影响伤害,伤害加成只与兵势有关,并且所有的兵势都会在一次强化普攻中用完!
一技能:蒙恬向指定方向突进并造成伤害,突进结束的时候还会造成一次击飞并增加大量兵势,冲锋可以用二技能打断。在防御姿态了的一技能突进范围减小,但大幅度减少冷却时间并且还能改变防御方向!
二技能:使用二技能蒙恬进入防御姿态,进入防御状态过程中会击退面前的敌人并造成伤害,期间可再次释放技能接触防御姿态并增加移速,防御状态下可减少30%来自正面的伤害!
三技能:蒙恬召唤四个士兵,会从四个方向聚集,聚集过程中会对路径上的敌人造成伤害,每造成一次伤害就会增加兵势,士兵集结完成之后会跟随蒙恬并共同使用普通攻击和技能,动作一致,玄雍士兵本身具有属性,并且本身属性是受蒙恬的防御属性数值加成影响的,再次释放大招会改变士兵阵型,最多可改变三次,切换到方圆阵时可减少20%来自正面的伤害。
个人看法:一技能这个控制有点憨,2技能对线期能弥补没有续航的弱点吧。大招拆塔神器。看技能应该是只能走坦边,但是开团能力比起其他坦边要弱!
出装推荐:
蓝领野型:巡守利斧,影忍之足,暗影战斧,反伤刺甲,魔女斗篷,不祥征兆或血魔之怒!
全肉抗压型:影忍之足,红莲斗篷,反伤刺甲,魔女斗篷,不祥征兆,血魔之怒。全肉抗压型,士兵将会很强。
半肉边坦型:影忍之足,暗影战斧,反伤刺甲,魔女斗篷,不详征兆,破军或者碎星锤或者血魔之怒。
铭文推荐:10调和,10鹰眼,10宿命的半肉铭文!
技巧:非防御状态下使用技能命中敌方,防御状态下受到伤害,蓄力猛击期间受到伤害与控制回复满兵势,一技能最后的击飞,大招召唤士兵过程中对路径上敌人造成伤害可回复兵势。关于大招无兵线越塔,建议使用方圆阵,这样无论如何都是士兵先进塔,避免英雄受到伤害。
好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!