三国志11:游戏光环系统分析,刘秀最具潜力,曹操最坑爹!

血色衣冠是三国志11非常经典的1个mod,其中最让人津津乐道的是这个mod的光环系统,也就是游戏中有的武将会自带战争光环,他们相邻的部队会自动增加野战能力。其中最重要的主要是四个光环,依次分别是攻防光环,回气光环,暴击光环和辅助光环。在这里面影响光环最为核心的属性是武将的统帅值,要想开光环,武将的统帅必须突破90大关。如果这个基础数值没达到,其它四维属性都是120也都是没有效果的。

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统帅值对于光环最为重要

游戏中武将的统帅值是最为重要的一个属性,首先他决定了部队本身的攻防能力;其次武将统帅的数值也直接决定了攻防光环的数值;最后,武将的统帅值越高光环的范围也会越大,比如我们的神将岳飞,由于统帅高达105,超过100大关,所以光环范围能达到3格。另外有武干效果的武将光环范围会加1格,比如刘裕,统帅达到100,本来跟岳飞一样同样是3格光环,但是由于他的特技“驱逐”有“武干”加持,所以他是能够开4格光环效果的。

五维的数值决定提升的数值

武将统帅值的重要性大家也都了解了,它决定的是光环的范围和攻防光环。而其它四维的数值则会影响其它光环具体的提升数值,其中武力对应的是战法暴击光环(影响周围部队的战法暴击率),智力对应的是计策暴击光环(影响周围部队的计略暴击率),政治对应的是辅助攻击光环(影响周围部队的联动攻击,相当于辅助特技效果),魅力对应的是士气回复光环(影响周围部队的士气回复,相当于军乐台效果)。另外有“军魂”效果的武将会有1.5倍的数值效果。

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附近无白起

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附近有白起


最强攻防光环武将:白起

游戏中武将带队的攻防能力是最为重要的一个层面,所以对于光环系统来说无疑攻防光环是游戏中最为重要的一个光环。纵观整个血色衣冠,白起无疑是攻防光环最为强大的武将,他的统帅值高达108,另外他还有“军魂”的1.5倍加持。所以在3格范围内友军部队都能提升21点攻击和防御能力,这个数值是特别恐怖的。

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回气光环最强的武将:李世民

李世民无疑是游戏中综合光环最为强大的人物,由于他有“武干”加持,所以他能开4个光环,另外由于他统帅,政治,智力和魅力4高,所以他是全游戏唯一能开4个4格不同类型光环的武将。其中让人印象最为深刻的莫过于他的回气光环,初始数值有5点,如果再加上官职的10点魅力加成,那么是能提升到7点回复数值的,效果特别亮眼!

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最具潜力的光环武将:刘秀

刘秀在游戏中也是一个拥有“军魂”的武将,所以他的光环提升数值也是非常高的,初始回复就有6点。不过他的劣势在于统帅值没有破100大关,所以范围太小了,只有2格光环。不过他在游戏中却是一个潜力十分大的光环武将,比如把+3统的道具给刘秀,作为君主找到了玉玺他的魅力能达到最高的120。这样他的光环效果能达到3格,攻防光环能达到全游戏第二的15点,回气能达到全游戏最高的12,效果比军乐台还猛。

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最坑爹的光环武将:曹操

游戏中曹操是一个非常全能的武将,统帅值高达98,除了武力值外,其它3维属性也都超过了90大关,也就是说曹操在游戏中的光环也是非常全面的。但这也是曹老板非常坑的一点,由于游戏中官职高的武将光环会覆盖官职低的,所以作为君主的曹老板常常会在战场上抵消手下不少名将的光环效果,比如把曹操和白起放在一块会抵消白起21点的攻防加成,取代的只有可怜的9点。把曹操和刘秀放在一块会抵消刘秀6-7点的回气值,取代的只有可怜的2点。

三国志11:游戏光环系统分析,刘秀最具潜力,曹操最坑爹!

游戏中,能开光环的武将也非常的多,不同的武将也有不同的光环效果,为了避免重蹈曹老板的覆辙,对此光环武将的排兵布阵也该多加注意,更多的欢迎大家留言探讨!


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