LOL雲頂之弈10.9版本更新了什麼?什麼陣容比較強?

徐發發


官方給出的版本更新要聞如下:



新的星系

戰利品星系:本場對局中的所有小兵和野怪都會掉落一個戰利品法球。

2星選秀星系:選秀中的所有1/2/3階英雄都是2星。


裝備及掉率

如果出售單位會導致裝備被刪除,那麼玩家將不再能夠出售裝備。

如果裝備區已滿,那麼玩家將不再能夠開啟戰利品法球。

現在,在最初的3個PVE回合中,所有玩家都會至少掉落1個小型法球了。





然後來看下被削和增強的。


羈絆

【劍士】觸發幾率:30/60/100%⇒30/55/100%

【強襲槍手】額外攻擊目標:3/6⇒3/5

【鬥士】額外生命值:300/700⇒350/650

【星神】治療幅度:15/40/65% ⇒ 15/35/60%

【源計劃】生命值和攻擊力:350和35/750和75 ⇒ 350和35/700和70

【暗星】攻擊力和法術強度:25/30/35⇒20/25/35

【刺客】攻擊速度加成:50/80/125⇒50/75/120

【刺客】:所有層級的攻擊速度加成都會在參與擊殺後刷新

【聖盾使】護盾幅度:20/30/45%⇒25/30/40%%

【奧德賽】護盾值:150/225/350⇒150/210/330

【法師】法術強度:20/45/80/125%⇒20/40/75/120%

【星之守護者】法力值:30/60⇒30/50

【重裝戰士】護甲值:60/250⇒125/250

【星艦龍神】每秒法力回覆:20⇒40

【女武神】暴擊的判定閾值:目標生命值低於50%⇒40%


【劍士】:提升了額外攻擊的速度

【未來戰士】攻擊速度: 每過4秒+15/35/75% ⇒每過8/4/2秒+15%

【未來戰士】:第一次攻速提升會在戰鬥環節開始時立刻發生

【超級魔裝機神】解體時,參與合體的【銀河魔裝機神】英雄們獲得的法力值: 25⇒0 【超級魔裝機神】基礎生命值:1800⇒1500

【超級魔裝機神】來自合體的【銀河魔裝機神】英雄們的生命值加成:50%⇒45%


刷新商店時的英雄掉率

3級: 70/30/0/0/0%⇒75/25/0/0/0%

4級: 50/35/15/0/0%⇒60/30/10/0/0%

5級: 35/40/20/5/0%⇒40/35/20/5/0%

6級: 20/35/35/10/0%⇒25/35/30/10/0%

7級: 14/30/40/15/1%⇒19/30/35/15/1%



之所以把羈絆提出來展示,是因為無論你想怎麼玩,都需要根據陣容的搭配來調整戰術,再輔以運氣加成,最終獲得更好的名次。


根據版本的更新來看,熱門被砍的陣容有:


1、暗星被削+法師被砍,澤拉斯被砍,所以暗星法是被大砍了;


2、超級魔裝機神被連砍3刀,小丑還沒站起來,所以機甲刺和機甲法都是被大砍了;


3、亞索重做後變成攻擊距離+2格內相距最遠的單位,娑娜的技能變成只有暈眩效果,3星的劍聖被砍,所以賭劍陣容被砍;


比較強的陣容有:


1、星之守護者影響不大,雖然女團的強度沒有以前高,不過辛德拉沒被砍,依舊可以玩星守女團;


2、男團成型可能慢了一點,但本次更新傑斯和諾手都沒被砍,依舊可以玩太空男團;


3、金克絲加強,鬥槍可以嘗試以金克絲為核心走一波;


4、重裝戰士前期大增強,可以考慮搭配。



以上,便是本次更新的要點。


絃音若月


你好,我是Doubikang,我來回答本次問題。

前言:

  1. 雲頂之弈10.9版本更新(後面有自己的理解和分析)
  2. 陣容推薦
  3. 鬥槍陣容的運營及思路

新星系

戰利品星系:每個野怪都有戰利品掉落(裝備、妮蔻、金幣、英雄),這樣裝備就很多,但應該大部分都是金幣

2星選秀星系:選秀中的所有1/2/3階英雄都是2星。

戰利品星系裝備更多,更容易成型和加快遊戲節奏。適合多人帶裝備的陣容,如:源計劃。2星選秀星系可能前期賣血的玩法增多,選秀直接拿到核心3費卡來翻盤。

星系的出現幾率

戰利品星系 - 12.5%
2星選秀星系 - 12.5%
妮寇星系 - 7.5%
紫晶星系 - 7.5%
小小英雄並不小星系 - 7.5%
自然之力星系 - 7.5%
又能D一次了星系 - 10%
常規星系 - 35%

刷卡概率:

3級:70/30/0/0/0 → 75/25/0/0/0

4級:50/35/15/0/0 → 60/30/10/0/0

5級:35/40/20/5/0 → 40/35/20/5/0

6級:20/35/35/10/0 → 25/35/30/10/0

7級:

14/30/40/15/1 → 19/30/35/15/1

  • 前期1費卡掉率提升,更容易2星。6級和7級時的3費卡掉率降低。追3星3費卡的陣容削弱,成型放緩。如:劍聖,男團,女團。

機制改動:

你不可再做出讓裝備消失的操作(防止裝備被吞)

若你裝備區的裝備數量超過上限10個:

  1. 你將不能撿起地上的戰利品盒;
  2. 也不能賣掉有裝備的英雄;

所有玩家在第一階段PVE都至少會獲得1個小戰利品盒;

羈絆改動:

劍士:30/

60/100% → 30/55/100% 觸發概率;(6劍士小削弱)

強襲槍手:3/6 → 3/5 個額外目標;(4槍手小削弱)

鬥士:300/700 350/650 額外生命值;(兩鬥士增強,4鬥士削弱,總體來說我覺得鬥士算是小增強,因為我覺得前期鬥士多50血比後期少50血重要得多)

星神:15/40/65% → 15/35/60% 治療量;(4/6星神削弱)

奧德賽:150/225/350 → 150/210/330 護盾值;(4/6奧德賽小削弱)

法師:20/45/80/125 → 20/40/75/120 法強加成;(4/6/8法師小削弱)

星之守護者:30/60 → 30/50 法力值傳遞;(星之守護者削弱)

重裝戰士:60/250 → 125/250 護甲加成;(2重裝史詩級增強,2重裝基礎攻擊免傷62%,4重裝74%,只相差12%,2重裝前期打工過渡神卡)

源計劃: .額外生命值攻擊力由75075 (6源計劃)調整為 70070;(源計劃小削弱)

暗星:額外攻擊力和法術強度提升由25/30/35點調整為20/25/35點;(3/6暗星小削弱,經歷10.8b再砍一刀,應該是跌落神壇了)

刺客:額外攻速由50/80/125%調整為50/75/125%;(4刺客小削弱)

聖盾使:護盾值由20/30/45%最大生命值調整為25/30/40%最大生命值;(2聖盾使增強,6聖盾使削弱,6聖盾羈絆基本不會有人去湊,所以聖盾使是增強)

劍士:增加額外攻速(劍士增強)

銀河魔裝機神:1800 → 1500 基礎生命值;彈出的單位不再獲得20額外法力值

【超級魔裝機神】來自合體的【銀河魔裝機神】英雄們的生命值加成:50%45%(銀河魔裝機神削弱)

星艦龍王:20 → 40 每秒法力值回覆;(大增強)

女武神:50% 40% 目標生命值百分比的暴擊觸發閾值;(削弱)

未來戰士:攻擊速度: 每過4秒+15/35/75% ⇒每過8/4/2秒+15%
未來戰士:第一次攻速提升會在戰鬥環節開始時立刻發生戰士:所有友軍在戰鬥開始時獲得(2未來加強,4/6未來削弱,整體來說未來戰士大削弱)


  • 主流羈絆均削弱,偏平衡調整。2刺客和2重裝戰士加強,前期可更好打工過度。2未來前期加強,4未來,6未來均是削弱。機甲坦度和藍量大幅降低。機甲刺,機甲法陣容較大削弱。

英雄改動:

  • 1費卡

菲奧娜:全等級1.5秒 → 1.5/1.5/3 秒 技能眩暈效果;(3星劍姬增強)

格雷福斯:全等級4秒 → 3/4/5 秒 技能致盲效果;(平衡了男槍技能)

卡茲克:175/250/400200/275/500 技能非孤立傷害;(大增強,前期打工很適合的單卡)

蕾歐娜:40/80/120 → 40/80/200 技能減傷效果;(三星蕾歐娜增強)

墨菲特:40/45/50% → 40/45/60% 被動護盾值百分比;(三星石頭人增強)

崔斯特:200/300/500 → 200/300/550 技能傷害;(三星卡牌增強)

吉格斯:250/325/550300/400/700 技能傷害;(炸彈人大增強)

  • 2費卡

安妮:600 → 700 基礎生命值;(增強)

洛:擊飛3格半徑以內最遠的敵人 → 擊飛“攻擊範圍+1格”距離內最遠的敵人;(洛大削)

娑娜:100/150/200150/200/300 治療量、清除所有負面效果 → 清除眩暈效果;(治療量增加,屬性效削弱)

亞索:擊飛裝備最多的敵人 擊飛“攻擊範圍+2格”距離內最遠的敵人;(大削,後排殺手沒有了)

盧錫安:在目標陣亡後,盧錫安的雙重射擊會選取距離目標最近的敵人;(優化)

  • 洛和亞索較大削弱,無法第一時間直接R到沉底站位的後排。可以放心給C位3件裝備,不用防亞索,賭劍陣容強度大砍。
  • 3費卡

易大師:8/10/15% 全等級12% 百分比治療量;(1/2星增強,3星削弱)

蘭博:250/400/800300/500/1000 技能傷害;(增強)

  • 4費卡

金克斯:100/175/750 → 125/200/750 火箭筒傷害;(增強)

  • 5費卡

奧瑞利安·索爾:30/80

40/120 法力值;(增強雖然藍量加了,但算上星艦的屬性,放大招快了)

普朗克:75/175 → 100/175 法力值、1秒 → 0.3秒 快速打擊模塊的觸發時間;(增強)

澤拉斯:350/450/2500 → 300/400/2500 技能傷害(範圍傷害為一半);(削弱)

  • 暗星法主C澤拉斯傷害削弱,加上羈絆數值減少,整體強度進一步削弱。鬥槍金克絲加強,奧德賽配龍王、船長加強。

裝備改動:

水銀:攜帶者在戰鬥開始的 15秒 → 10秒 內免疫控制效果;

BUG修復:

3星守現在顯示為青銅級的羈絆了;

修復了澤拉斯復活甲起來後依舊繼續釋放技能的BUG;

修復了澤拉斯在復活甲激活時會丟失技能形態的BUG;

修復了澤拉斯轉換會普通狀態時,澤拉斯的英雄視覺動作會被定格的BUG;

阿狸現在要等到回收第一個法球后,才會釋放下一次技能(法球)。

陣容推薦

  • 鬥槍依然強勢
  • 源計劃應該還行
  • 機甲刺應該強度還有
  • 奧德賽應該也是熱門
  • 男團
  • 重裝狙

我推薦的是鬥槍的這套陣容的玩法和運營思路。

鬥槍

男槍、EZ、金克斯、女槍、石頭人、機器人、蔚、大蟲子


核心裝備:

金克斯:紅buff、巨殺(沒有的話就上颶風、鬼刀等攻速裝)、復活甲(伏擊之手、水銀也可以)

大蟲子:前排裝

女槍:藍裝和法系裝備,水銀(很重要)陣容特性講解:這個陣容和源計劃一樣是開局打優勢的,有一個紅buff開局就很完美,後期利用血量優勢吃分,如果有2星女槍3星金克斯吃雞就比較穩了,前期用盧錫安打工,吃連勝,養經濟,穩血量。吃個爛分比較容易運營也比較簡單,建議新手可以多多嘗試。

前期過渡:

開局拿大劍或者鎖子甲都可以(沒有的話腰帶也行),如果開局有紅buff給盧錫安打工前期就很好過度,拿石頭人加機器人雙鬥士帶盧錫安男槍雙槍過渡就可以了。有可以合成的攻擊裝也可以給盧錫安打工過渡。後期可以把盧錫安賣掉把裝備給金克斯,女槍。前期5人口3源計劃、兩槍手、兩鬥士、兩未來(蔚、劍姬、盧錫安、EZ、機器人,這是理想狀態達不到也沒關係,鬥槍前期強度很高的)就很厲害,連勝基本上就是穩的。

D牌節奏:

前期基本不D牌,靠白嫖,如果血量太低可以6人口D幾下提升下質量,最好7人口D牌(關鍵牌金克斯,大蟲子都是4費卡,7人口D出的概率要大得多),4-1升7人口D金克斯和大蟲子,四鬥質量高就上四鬥士,四槍質量高就上四槍手。

中期運營:

中期主要以金克斯、大蟲子為主,4階段7人口主要是金克斯來撐住血量,優先出巨殺和紅BUFF,鬥槍7人口過渡難,因為羈絆湊不齊也沒什麼別的好牌用來過渡。這時候我們就找一些單掛很強的單卡(刀妹、猴子都不錯)來打工過渡到8人口。

後期運營:

8人口陣容成型四鬥士四槍手兩未來,一定儘早存錢上8人口來成型找女槍。陣容能否吃雞就看女槍和金克斯。女槍作為版本最強單卡,再拿點藍量裝,法強裝會很強。上9人口的話建議上個龍王或者天使湊羈絆,有偷偷的話給他們也是很強的。

  • 重點:前期的連勝和血量比什麼利息都要來的重要!

連勝:連勝的經濟就不多說了。

血量:如果後面逆風的D牌D不出來,爛掉了,這時靠前期連勝的血量熬死一部分玩家,苟個爛分,如果順風那就好辦了,有更多的經濟就有更多的操作空間,再靠連勝和利息的經濟快速拉8

男槍:後期男槍>盧錫安,盧錫安前期帶裝備過渡,後面會賣掉脫裝備,鬥槍不靠盧錫安的傷害,而且還是沒有裝備的盧錫安,後期男槍的功能性很大,後期上男槍對上賭劍、暗星、槍手會有奇效!!!

站位圖

這套陣容我的理解就到這裡,祝大家上分順利,如果有幫到你們,覺得小編的回答不錯的,點點贊,點點關注!


Doubikang


很高興回答你的問題,,我的觀點如下:


首先是每個星級棋子刷新率的變化

1.整體英雄棋子的刷新概率變化

3級:70/30/0/0/0%6075/25/0/0/0%

4級:50/35/15/0/0%6060/30/10/0/0%

5級:35/40/20/5/0%6040/35/20/5/0%

6級:20/35/35/10/0%6025/35/30/10/0%

7級:14/30/40/15/1%6019/30/35/15/1%


這一改變大大打亂了之前陣容的節奏,前期一星卡容易二星,必須搶到陣容的基礎一二費卡,升到二星。三廢卡出現幾率大幅下降,降低了賭狗玩法的幾率。


最大的更新還是:

戰利品星系:本場對局中的所有小兵和野怪都會掉落一個戰利品法球。源計劃玩法可以考慮了。

星選秀星系:選秀中的所有1/2/3階英雄都是2星。容易拿到強力打工仔!

2.關於打工說一下:2刺客和2重裝戰士,2未來加強,,除了源計劃有更多的選擇了

3.奧瑞利安 · 索爾 初始/最大法力值:30/806040/120,普朗克 初始/最大法力值:75/17560100/175,普朗克 [更快衝擊]升級:1秒延遲600.3秒延遲,星艦龍神]每秒法力回覆:206040。,奧德賽聯盟又要來臨!!



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