LOL云顶之弈10.9版本更新了什么?什么阵容比较强?

徐发发


官方给出的版本更新要闻如下:



新的星系

战利品星系:本场对局中的所有小兵和野怪都会掉落一个战利品法球。

2星选秀星系:选秀中的所有1/2/3阶英雄都是2星。


装备及掉率

如果出售单位会导致装备被删除,那么玩家将不再能够出售装备。

如果装备区已满,那么玩家将不再能够开启战利品法球。

现在,在最初的3个PVE回合中,所有玩家都会至少掉落1个小型法球了。





然后来看下被削和增强的。


羁绊

【剑士】触发几率:30/60/100%⇒30/55/100%

【强袭枪手】额外攻击目标:3/6⇒3/5

【斗士】额外生命值:300/700⇒350/650

【星神】治疗幅度:15/40/65% ⇒ 15/35/60%

【源计划】生命值和攻击力:350和35/750和75 ⇒ 350和35/700和70

【暗星】攻击力和法术强度:25/30/35⇒20/25/35

【刺客】攻击速度加成:50/80/125⇒50/75/120

【刺客】:所有层级的攻击速度加成都会在参与击杀后刷新

【圣盾使】护盾幅度:20/30/45%⇒25/30/40%%

【奥德赛】护盾值:150/225/350⇒150/210/330

【法师】法术强度:20/45/80/125%⇒20/40/75/120%

【星之守护者】法力值:30/60⇒30/50

【重装战士】护甲值:60/250⇒125/250

【星舰龙神】每秒法力回复:20⇒40

【女武神】暴击的判定阈值:目标生命值低于50%⇒40%


【剑士】:提升了额外攻击的速度

【未来战士】攻击速度: 每过4秒+15/35/75% ⇒每过8/4/2秒+15%

【未来战士】:第一次攻速提升会在战斗环节开始时立刻发生

【超级魔装机神】解体时,参与合体的【银河魔装机神】英雄们获得的法力值: 25⇒0 【超级魔装机神】基础生命值:1800⇒1500

【超级魔装机神】来自合体的【银河魔装机神】英雄们的生命值加成:50%⇒45%


刷新商店时的英雄掉率

3级: 70/30/0/0/0%⇒75/25/0/0/0%

4级: 50/35/15/0/0%⇒60/30/10/0/0%

5级: 35/40/20/5/0%⇒40/35/20/5/0%

6级: 20/35/35/10/0%⇒25/35/30/10/0%

7级: 14/30/40/15/1%⇒19/30/35/15/1%



之所以把羁绊提出来展示,是因为无论你想怎么玩,都需要根据阵容的搭配来调整战术,再辅以运气加成,最终获得更好的名次。


根据版本的更新来看,热门被砍的阵容有:


1、暗星被削+法师被砍,泽拉斯被砍,所以暗星法是被大砍了;


2、超级魔装机神被连砍3刀,小丑还没站起来,所以机甲刺和机甲法都是被大砍了;


3、亚索重做后变成攻击距离+2格内相距最远的单位,娑娜的技能变成只有晕眩效果,3星的剑圣被砍,所以赌剑阵容被砍;


比较强的阵容有:


1、星之守护者影响不大,虽然女团的强度没有以前高,不过辛德拉没被砍,依旧可以玩星守女团;


2、男团成型可能慢了一点,但本次更新杰斯和诺手都没被砍,依旧可以玩太空男团;


3、金克丝加强,斗枪可以尝试以金克丝为核心走一波;


4、重装战士前期大增强,可以考虑搭配。



以上,便是本次更新的要点。


弦音若月


你好,我是Doubikang,我来回答本次问题。

前言:

  1. 云顶之弈10.9版本更新(后面有自己的理解和分析)
  2. 阵容推荐
  3. 斗枪阵容的运营及思路

新星系

战利品星系:每个野怪都有战利品掉落(装备、妮蔻、金币、英雄),这样装备就很多,但应该大部分都是金币

2星选秀星系:选秀中的所有1/2/3阶英雄都是2星。

战利品星系装备更多,更容易成型和加快游戏节奏。适合多人带装备的阵容,如:源计划。2星选秀星系可能前期卖血的玩法增多,选秀直接拿到核心3费卡来翻盘。

星系的出现几率

战利品星系 - 12.5%
2星选秀星系 - 12.5%
妮寇星系 - 7.5%
紫晶星系 - 7.5%
小小英雄并不小星系 - 7.5%
自然之力星系 - 7.5%
又能D一次了星系 - 10%
常规星系 - 35%

刷卡概率:

3级:70/30/0/0/0 → 75/25/0/0/0

4级:50/35/15/0/0 → 60/30/10/0/0

5级:35/40/20/5/0 → 40/35/20/5/0

6级:20/35/35/10/0 → 25/35/30/10/0

7级:

14/30/40/15/1 → 19/30/35/15/1

  • 前期1费卡掉率提升,更容易2星。6级和7级时的3费卡掉率降低。追3星3费卡的阵容削弱,成型放缓。如:剑圣,男团,女团。

机制改动:

你不可再做出让装备消失的操作(防止装备被吞)

若你装备区的装备数量超过上限10个:

  1. 你将不能捡起地上的战利品盒;
  2. 也不能卖掉有装备的英雄;

所有玩家在第一阶段PVE都至少会获得1个小战利品盒;

羁绊改动:

剑士:30/

60/100% → 30/55/100% 触发概率;(6剑士小削弱)

强袭枪手:3/6 → 3/5 个额外目标;(4枪手小削弱)

斗士:300/700 350/650 额外生命值;(两斗士增强,4斗士削弱,总体来说我觉得斗士算是小增强,因为我觉得前期斗士多50血比后期少50血重要得多)

星神:15/40/65% → 15/35/60% 治疗量;(4/6星神削弱)

奥德赛:150/225/350 → 150/210/330 护盾值;(4/6奥德赛小削弱)

法师:20/45/80/125 → 20/40/75/120 法强加成;(4/6/8法师小削弱)

星之守护者:30/60 → 30/50 法力值传递;(星之守护者削弱)

重装战士:60/250 → 125/250 护甲加成;(2重装史诗级增强,2重装基础攻击免伤62%,4重装74%,只相差12%,2重装前期打工过渡神卡)

源计划: .额外生命值攻击力由75075 (6源计划)调整为 70070;(源计划小削弱)

暗星:额外攻击力和法术强度提升由25/30/35点调整为20/25/35点;(3/6暗星小削弱,经历10.8b再砍一刀,应该是跌落神坛了)

刺客:额外攻速由50/80/125%调整为50/75/125%;(4刺客小削弱)

圣盾使:护盾值由20/30/45%最大生命值调整为25/30/40%最大生命值;(2圣盾使增强,6圣盾使削弱,6圣盾羁绊基本不会有人去凑,所以圣盾使是增强)

剑士:增加额外攻速(剑士增强)

银河魔装机神:1800 → 1500 基础生命值;弹出的单位不再获得20额外法力值

【超级魔装机神】来自合体的【银河魔装机神】英雄们的生命值加成:50%45%(银河魔装机神削弱)

星舰龙王:20 → 40 每秒法力值回复;(大增强)

女武神:50% 40% 目标生命值百分比的暴击触发阈值;(削弱)

未来战士:攻击速度: 每过4秒+15/35/75% ⇒每过8/4/2秒+15%
未来战士:第一次攻速提升会在战斗环节开始时立刻发生战士:所有友军在战斗开始时获得(2未来加强,4/6未来削弱,整体来说未来战士大削弱)


  • 主流羁绊均削弱,偏平衡调整。2刺客和2重装战士加强,前期可更好打工过度。2未来前期加强,4未来,6未来均是削弱。机甲坦度和蓝量大幅降低。机甲刺,机甲法阵容较大削弱。

英雄改动:

  • 1费卡

菲奥娜:全等级1.5秒 → 1.5/1.5/3 秒 技能眩晕效果;(3星剑姬增强)

格雷福斯:全等级4秒 → 3/4/5 秒 技能致盲效果;(平衡了男枪技能)

卡兹克:175/250/400200/275/500 技能非孤立伤害;(大增强,前期打工很适合的单卡)

蕾欧娜:40/80/120 → 40/80/200 技能减伤效果;(三星蕾欧娜增强)

墨菲特:40/45/50% → 40/45/60% 被动护盾值百分比;(三星石头人增强)

崔斯特:200/300/500 → 200/300/550 技能伤害;(三星卡牌增强)

吉格斯:250/325/550300/400/700 技能伤害;(炸弹人大增强)

  • 2费卡

安妮:600 → 700 基础生命值;(增强)

洛:击飞3格半径以内最远的敌人 → 击飞“攻击范围+1格”距离内最远的敌人;(洛大削)

娑娜:100/150/200150/200/300 治疗量、清除所有负面效果 → 清除眩晕效果;(治疗量增加,属性效削弱)

亚索:击飞装备最多的敌人 击飞“攻击范围+2格”距离内最远的敌人;(大削,后排杀手没有了)

卢锡安:在目标阵亡后,卢锡安的双重射击会选取距离目标最近的敌人;(优化)

  • 洛和亚索较大削弱,无法第一时间直接R到沉底站位的后排。可以放心给C位3件装备,不用防亚索,赌剑阵容强度大砍。
  • 3费卡

易大师:8/10/15% 全等级12% 百分比治疗量;(1/2星增强,3星削弱)

兰博:250/400/800300/500/1000 技能伤害;(增强)

  • 4费卡

金克斯:100/175/750 → 125/200/750 火箭筒伤害;(增强)

  • 5费卡

奥瑞利安·索尔:30/80

40/120 法力值;(增强虽然蓝量加了,但算上星舰的属性,放大招快了)

普朗克:75/175 → 100/175 法力值、1秒 → 0.3秒 快速打击模块的触发时间;(增强)

泽拉斯:350/450/2500 → 300/400/2500 技能伤害(范围伤害为一半);(削弱)

  • 暗星法主C泽拉斯伤害削弱,加上羁绊数值减少,整体强度进一步削弱。斗枪金克丝加强,奥德赛配龙王、船长加强。

装备改动:

水银:携带者在战斗开始的 15秒 → 10秒 内免疫控制效果;

BUG修复:

3星守现在显示为青铜级的羁绊了;

修复了泽拉斯复活甲起来后依旧继续释放技能的BUG;

修复了泽拉斯在复活甲激活时会丢失技能形态的BUG;

修复了泽拉斯转换会普通状态时,泽拉斯的英雄视觉动作会被定格的BUG;

阿狸现在要等到回收第一个法球后,才会释放下一次技能(法球)。

阵容推荐

  • 斗枪依然强势
  • 源计划应该还行
  • 机甲刺应该强度还有
  • 奥德赛应该也是热门
  • 男团
  • 重装狙

我推荐的是斗枪的这套阵容的玩法和运营思路。

斗枪

男枪、EZ、金克斯、女枪、石头人、机器人、蔚、大虫子


核心装备:

金克斯:红buff、巨杀(没有的话就上飓风、鬼刀等攻速装)、复活甲(伏击之手、水银也可以)

大虫子:前排装

女枪:蓝装和法系装备,水银(很重要)阵容特性讲解:这个阵容和源计划一样是开局打优势的,有一个红buff开局就很完美,后期利用血量优势吃分,如果有2星女枪3星金克斯吃鸡就比较稳了,前期用卢锡安打工,吃连胜,养经济,稳血量。吃个烂分比较容易运营也比较简单,建议新手可以多多尝试。

前期过渡:

开局拿大剑或者锁子甲都可以(没有的话腰带也行),如果开局有红buff给卢锡安打工前期就很好过度,拿石头人加机器人双斗士带卢锡安男枪双枪过渡就可以了。有可以合成的攻击装也可以给卢锡安打工过渡。后期可以把卢锡安卖掉把装备给金克斯,女枪。前期5人口3源计划、两枪手、两斗士、两未来(蔚、剑姬、卢锡安、EZ、机器人,这是理想状态达不到也没关系,斗枪前期强度很高的)就很厉害,连胜基本上就是稳的。

D牌节奏:

前期基本不D牌,靠白嫖,如果血量太低可以6人口D几下提升下质量,最好7人口D牌(关键牌金克斯,大虫子都是4费卡,7人口D出的概率要大得多),4-1升7人口D金克斯和大虫子,四斗质量高就上四斗士,四枪质量高就上四枪手。

中期运营:

中期主要以金克斯、大虫子为主,4阶段7人口主要是金克斯来撑住血量,优先出巨杀和红BUFF,斗枪7人口过渡难,因为羁绊凑不齐也没什么别的好牌用来过渡。这时候我们就找一些单挂很强的单卡(刀妹、猴子都不错)来打工过渡到8人口。

后期运营:

8人口阵容成型四斗士四枪手两未来,一定尽早存钱上8人口来成型找女枪。阵容能否吃鸡就看女枪和金克斯。女枪作为版本最强单卡,再拿点蓝量装,法强装会很强。上9人口的话建议上个龙王或者天使凑羁绊,有偷偷的话给他们也是很强的。

  • 重点:前期的连胜和血量比什么利息都要来的重要!

连胜:连胜的经济就不多说了。

血量:如果后面逆风的D牌D不出来,烂掉了,这时靠前期连胜的血量熬死一部分玩家,苟个烂分,如果顺风那就好办了,有更多的经济就有更多的操作空间,再靠连胜和利息的经济快速拉8

男枪:后期男枪>卢锡安,卢锡安前期带装备过渡,后面会卖掉脱装备,斗枪不靠卢锡安的伤害,而且还是没有装备的卢锡安,后期男枪的功能性很大,后期上男枪对上赌剑、暗星、枪手会有奇效!!!

站位图

这套阵容我的理解就到这里,祝大家上分顺利,如果有帮到你们,觉得小编的回答不错的,点点赞,点点关注!


Doubikang


很高兴回答你的问题,,我的观点如下:


首先是每个星级棋子刷新率的变化

1.整体英雄棋子的刷新概率变化

3级:70/30/0/0/0%6075/25/0/0/0%

4级:50/35/15/0/0%6060/30/10/0/0%

5级:35/40/20/5/0%6040/35/20/5/0%

6级:20/35/35/10/0%6025/35/30/10/0%

7级:14/30/40/15/1%6019/30/35/15/1%


这一改变大大打乱了之前阵容的节奏,前期一星卡容易二星,必须抢到阵容的基础一二费卡,升到二星。三废卡出现几率大幅下降,降低了赌狗玩法的几率。


最大的更新还是:

战利品星系:本场对局中的所有小兵和野怪都会掉落一个战利品法球。源计划玩法可以考虑了。

星选秀星系:选秀中的所有1/2/3阶英雄都是2星。容易拿到强力打工仔!

2.关于打工说一下:2刺客和2重装战士,2未来加强,,除了源计划有更多的选择了

3.奥瑞利安 · 索尔 初始/最大法力值:30/806040/120,普朗克 初始/最大法力值:75/17560100/175,普朗克 [更快冲击]升级:1秒延迟600.3秒延迟,星舰龙神]每秒法力回复:206040。,奥德赛联盟又要来临!!



新棋盘展示:



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