跑跑卡丁车电2
想要强推高地塔,无论如何都绕不过塔下的强开团战,这种视野开阔的地带易守难攻,所以很多刺客英雄都会受到影响,假如己方射手没有发育好或者是没有手长的英雄,那么对于强上高地来说还是很麻烦的,这时己方的坦边或者是战边英雄,不妨提前掏出来一件复活甲,作为先手强上高地来卖一波,然后用复活甲死扛一波塔的伤害能够让队友点塔,有更好的发挥空间,所以说复活甲可以说是强上高地的神装了吧。
如果玩家觉得强上高地可能会有团灭的危险,稳妥起见的话可以先主动拿主宰,在前期优势的时候拿下一条主宰,之后就可以集合打团,并且由于主宰所产生的小龙血量比一般的小兵高,推线能力也更强,所以在前期对面经济差的情况下是很难清理掉的,这时我们可以借主宰来不断的强开团或者是跟着小龙压塔来拆掉地方的高地塔,以此来唤醒己方的超级兵,这样的话就能够让后续的推塔工作变得轻松很多。
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臊哥解说王者
拿大小龙逼迫对面开团
对面有视野的情况下,我方开始对主宰进行佯攻,一般而言,大部分玩家都会抱着抢一抢的心态。强行逼迫对面开团也是KPL赛场常用的套路,对方一般都会有侥幸心理,看看能不能顺便捡个漏。这样我方就可以进行一波埋伏,在前中期都有巨大优势情况下,打团的话自然赢面巨大,在对面英雄缺少的情况下,这时候就可以跟兵线一起上高地推掉水晶了。
抓对面落单带线英雄
众所周知,在逆风局,兵线和野区资源匮乏的情况下,为了经济只能靠兵线了,所以不乏有带线出去的玩家,尽管会有不少玩家要求别出高地,但是并不能阻止他拥有一颗发育的心,因此我方可以重点关照这位玩家,如果对面来支援的话,就刚好一起收下,对面放弃的话我方则选择压塔。
利用团队里的英雄的优势,强拆高地塔
高地上不去无非就是对面依靠高地防御塔很好地处理了兵线,然后我方被迫撤退。这时候如果有英雄在兵线抵达防御塔之前进行开团或者poke消耗,这样强拆高地就轻松了许多,坦克代表英雄刘禅项羽等,刘禅控制技能会对防御塔干扰,可以抗在防御塔前强拆,项羽等英雄可以逼迫对面分散站位,让队友借机点塔,而除了射手外,狄仁杰、大小姐、黄忠、姜子牙英雄都可以在防御塔射程外磨塔。
学会兵路运营
大家一定要学会多路兵线同时展开进攻,以1-3-1或是4-1阵形来进行推进。即中路多人,边路一人将兵线一起带到高地,这样对面容易分身无术,只能被迫放掉一路或者两路高地了。而对于兵线的把控需要恰到好处,例如下路兵线过快,可以“留”一个敌方的残血小兵,让己方下路小兵慢慢的“吃掉”这个残血小兵,从而延缓下路的推进速度,让中路更好的追上来,做到“水平线推进”。
说到最后
其实最主要的还是保持好心态,根据局势随机应变,有的玩家几次上不去高地后,就出现了放弃的心态了,冷静思考,其实突破口还是有很多的,而作为打野玩家只需要控制好暴君主宰,和队友一起利用兵线和经济优势突破这个局面。
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指尖王者之风
你好,我是村服程咬金666,很高兴你能邀请我回答这个问题
首先,打野位置要掌控好节奏,耀前中期还是挺能秀也有伤害,基本10分钟之前起码得推掉对面一个高地,不然15分钟后,只要团战一个失误,往往就是被对面一波翻盘。
其次,在己方建立优势后,一定不要浪,把三路兵线控制好,不要一味的去追杀敌人,特别是敌方辅助位和坦边,辅助和坦边血量多防御高,很难击杀,往往会陷入敌方陷阱,而且兵线还容易被对面清掉,这样无法推进。如果对面后期过多,那最后翻盘的可能性极大。
最后,在你说的12、13分钟在对方高地防御塔外推不进,那对方肯定是抱团守家战略,这时往往你和队友就会急躁,人不齐,或者无兵线强行越塔开团,这样肯定是打不过的,除非特别肉的辅助和上单交替扛住防御塔的伤害,但是这需要很大默契度,所以经常造成团转不统一,有的队员已经打起来了,有的还在打野清线。那么你要做的事情就是提前交流,把对方兵线放出来,引对面出防御塔,然后你们逐个击破,只要干掉对面一到两个,你们就容易一波带走胜利。如果对面死守不出,你们可以先在对面野区刷野,或者等待暴风龙王。这个时候对面肯定是坐不住的,因为龙王是必抢的,最少会有2到3个人出来,这时候伺机埋伏,在龙坑附近蹲对面就行。拖到后期切记一点,不要强行单干蛮干,这样很容易带到队友节奏,造成葫芦娃救爷爷局面,然后被对面翻盘。
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