时隔多年,《骑马与砍杀2:霸主》终于在上月30号上线steam了!距离今天,已经过去将近一月,尽管目前发售的是EA版,但是游戏销量已经突破五百万份,要知道《骑砍2》并不是一款全平台的游戏,仅在pc平台就能突破500万份销量,已经十分惊人了!
当然,这也离不开《骑砍2》对玩家的用心,记得在汉化上就做足了准备。为了保证玩家能在首发看到中文,拿到文本后全力以赴,不停对文本进行裸翻,包括初翻、一校、二校、终校。
同时,汉化组会为了是沿用战团的“扇形盾”还是采用更符合史料却有点突兀的“熨斗盾”而引经据典讨论好几小时。当这些努力摆在玩家眼前时,有玩家敬佩汉化组的兢兢业业,也有玩家对汉化另有看法,表示过分讲究反倒让国内玩家一头雾水,还不如二次创作本地化。
同时,还建议《骑砍2》汉化组向国产的历史战争题材的《战意》学习,同样是借鉴真实历史为背景的游戏,但是《战意》这款网游中的一些真实兵种,地名表述十分到位,历史性很强,也符合国内玩家阅读习惯,玩家也不会绞尽脑汁对某个词汇进行剖析。
对于《骑砍2》的汉化部分确实不尽人意,很多玩家因为翻译有误,导致玩家游玩困难已经是常态,玩家体验尽失情况下也十分感到憋屈,毕竟这么好的游戏全毁于汉化上。但是对比《全面战争:三国》蹩脚生硬的中文翻译来说,很有进步了。
如果说非要体验一番真实,且语言流畅的骑砍网游,就只有国产大型冷兵器骑砍网游《战意》了!
确实如楼上lz所说,《战意》游戏内还原了不少真实历史上出现过的兵种、兵团、武器等等。不仅囊括了军事力量巅峰时期的明朝兵种兵团,就连当时是时期下的西方兵种也没放过,如西部武器剑盾,东部武器短弓,西部兵种瑞士光荣长戟,东部戚家军陷阵队等等,只要是中世纪军事方面达到顶级属性的装备在游戏里都得以窥见!
而《战意》里有不少公会玩家,加上攻城战时,每位将军都能带30将士,一场攻城战,具有千人之多,规模庞大!玩家作为一位将军,战场上要做的事儿很多,比如学会排兵布阵,与敌军周旋;玩家再配上原声音乐《英雄之魂》、《殊战之殇》这些旋律激昂的曲目,玩家在征战时更带劲了!
为此,不少想入坑《骑砍2》的萌新玩家们便纷纷入了《战意》,打算先从《战意》下手,一探水浅!想来也是《战意》官方了解到服务器压力过重,便为不少萌新玩家献上了《战意典籍》!
虽说比不上《孙子兵法》,但是包括了游戏内容的方方面面,包括角色相关就有四大类,四大类还分多个小类,更别说军队兵团,攻城器械,家族联盟这些硬核内容了!
如果,你认为《骑砍2》的汉化不够明晰,倒是可以先试试《战意》,待《骑砍2》汉化修订工作得到进一步完善,玩起来相信更有感觉,你觉得呢?