奥日与萤火意志得到众多玩家认可,它的优点在哪里?

奥日与萤火意志得到众多玩家认可,它的优点在哪里?

不久之前,奥日精灵推出了续作《奥日与萤火意志》,这款游戏是很多玩家期待很久的一款游戏,它延续了前作的优秀水准,在叙事和画面上有着非常不错的表现,确实没有让玩家们失望,作为解密闯关游戏,它有着自身的特色,它无需重复去探索之前的关卡,而是将这个游戏设置成一个完整的世界,玩家可以在不断地探索中,慢慢解开一个又一个问题。我们今天就一起来聊一聊,关于这款游戏的关卡设计。

奥日与萤火意志得到众多玩家认可,它的优点在哪里?

首先,这款游戏的关卡结构是很独特的,玩家一出场的时候再水墨沼泽,然后拿到最基本的一些技能,之后一段时间的路线都是固定的,主要的目的就是为了让玩家们先拿到那些比较关键的技能,比如说滑翔,游泳之类的技能。等到基本技能拿到之后,玩家就可以自由探索其他的地图了,在其他的几张地图中,分别有几个任务道具,可以得到更强大的技能,等全部结束之后,玩家会再一次进入主线剧情中,去击败最终的BOSS。

奥日与萤火意志得到众多玩家认可,它的优点在哪里?

不知道大家有没有发现,整部游戏下来,玩家在游戏中可以自由探索的时间并不算太多但是给玩家的感觉是,他们好像在玩一款自由开放的游戏,主要的原因就是,最开始的获取技能环节和最后击败BOSS的环节是绝对不能省略的,但是中间的部分玩家可以按照自己的兴趣来,这款游戏将游戏的自由度放到了最大。对于同类游戏来说,其实算的上是一种新的模式。

其次,这款游戏还有一个特别明显的优点,那就是每个关卡都有属于自己的主题,比说说在光之池这一关,水的元素就比较多,经常需要用到游泳技能,本关的BOSS也是水中单位。其他的关卡也会有不一样的设定,相同点就是他们都有属于自己的特色。其实在很多游戏中都有这样的设定,比如说switch的看家之作《塞尔达传说:荒野之息》当大家进入冰雪地区的时候,需要更换相应的服装,而且对待BOSS的时候也可以利用冰雪地区的特点。

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最后我想说的是,到目前为止,我认为它是所有新游戏中最棒的一款,它很好的继承了前作的全部优点,在很多细节方面更加用心的打磨了,满足了玩家们对它的期待。我们不仅游玩到了好的游戏,还感受到了游戏中深深的感情。


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